Kerkerkunde - Gegenstände von Berserker- und anderen Monstern: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle folgenden Gegenstände können nicht selbst hergestellt werden. Ihr erhaltet sie nur von den entsprechenden Monstern. Einige haben spezielle Effekte, die euch Vorteile im Kerker oder gegen bestimmte Gegner bringen. Eine Liste der Berserker-Monster im Kerker findet ihr [[Kerkerkunde - Berserker|hier]].
  
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** Skelette (außer Magier)
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** Vergessene Krieger und Fernkämpfer
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** Zombies
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* Blut-Halskette: Sie zieht alle
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* Hexenjagd-Bogen: Er richtet mehr Schaden an, wenn der Gegner eine hohe Stufe in Magie hat und ist entsprechend gegen sämtliche magischen Bosse und normalen Gegner nützlich.
  
 
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 22:32 Uhr


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Allgemein

Alle folgenden Gegenstände können nicht selbst hergestellt werden. Ihr erhaltet sie nur von den entsprechenden Monstern. Einige haben spezielle Effekte, die euch Vorteile im Kerker oder gegen bestimmte Gegner bringen. Eine Liste der Berserker-Monster im Kerker findet ihr hier.

Gegenstände

Liste von Gegenständen

Waffen

Abbildung Name Voraussetzung Schaden Genauigkeit Kritisch Art Geschwindigkeit
Frostfurcht-Dolch.png Frostfurcht-Dolch Magie: 36 441 356 0 % stechen sehr schnell
Hagelsturm-Dolch.png Hagelsturm-Dolch Magie: 68

Zusätzliche Effekte

Einige Gegenstände haben noch zusätzliche Effekte, abgesehen von den Werte-Boni, die sie euch verleihen.

  • Schattenseiden-Kapuze: Sie verbirgt euch vor sämtlichen humanoiden (also menschenähnlichen) Monstern, kann jedoch von Magiern zeitweise außer Kraft gesetzt werden. In ihren Einflussbereich fallen:
    • Skelette (außer Magier)
    • Vergessene Krieger und Fernkämpfer
    • Hügelriesen
    • Zombies
  • Blut-Halskette: Sie zieht alle
  • Hexenjagd-Bogen: Er richtet mehr Schaden an, wenn der Gegner eine hohe Stufe in Magie hat und ist entsprechend gegen sämtliche magischen Bosse und normalen Gegner nützlich.