Kategorie:Daemonheim-Aufgaben - Mittelschwer: Unterschied zwischen den Versionen

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| <small><small>Töte den Rammonauten, ohne angegriffen zu werden, oder lass ihn sich selbst betäuben.</small></small>
 
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| <small><small>Steigere deine Magiestufe mit einem selbsgebrauten Trank (aus Pflanzensamen) der Stufe 2 oder höher.</small></small>
 
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| <small><small>Platziere eine von dir selbst hergestellte Stachelbork-Falle.</small></small>
 
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| [[In der Truhe liegt die Kraft (Erfolg)|In der Truhe liegt die Kraft]]
 
| [[In der Truhe liegt die Kraft (Erfolg)|In der Truhe liegt die Kraft]]
 
| <small><small>Öffne eine Truhe der Stufe 40 oder höher.</small></small>
 
| <small><small>Öffne eine Truhe der Stufe 40 oder höher.</small></small>
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| <small><small>Opfere an einem Altar einen Frostdrachenknochen von einem Frostdrachen, den du in einem Solo-Kerker getötet hast.</small></small>
 
| <small><small>Opfere an einem Altar einen Frostdrachenknochen von einem Frostdrachen, den du in einem Solo-Kerker getötet hast.</small></small>
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2019, 19:21 Uhr


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In dieser Kategorie werden alle Erfolge aufgelistet, die Jagex den mittelschweren Daemonheim-Erfolgen zuordnet, ehemals bekannt als Aufgabenliste Daemonheim. Ihr findet sie im Charakter-Interface im Reiter Erfolge. Wählt dort auf der linken Seite Erkundung und schließlich Daemonheim aus.

Übersicht

Erfolg Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen Logo-Abenteuer.png (Mini-)Abenteuer Logo-Erfolge (Wappen).png Vorausgesetzte Erfolge Belohnungen
Nichtmitglied.png Schön gemütlich Schließ alleine eine bewohnte Ebene eines beliebigen Komplexitätsgrades ab. Logo-Kerkerkunde.png Kerkerkunde 35 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Nichts zu verschenken Erspiel dir alleine auf einer Ebene des Komplexitätsgrades 6 den Titel Bestien-Modus. Keine Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Nichtmitglied.png 6 Minuten Ruhm Schließ alleine eine Ebene des Komplexitätsgrades 6 in weniger als 6 Minuten ab. Keine Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Nichtmitglied.png Die Waffen einer alten Dame Benutze einen Auto-Erhitzer, eine Edelstein-Tasche, ein Herbizid, einen Knochenbrecher oder Siegelkobold. Logo-Kerkerkunde.png Kerkerkunde 34 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Nichtmitglied.png Taktischer Rückzug Flüchte vor einem Bossgegner, indem du einen selbsgemachten Portalstein benutzt. Logo-Magie.png Magie 32 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Auf Einlass ist Verlass Stell ein Omen des Einlasses V oder höher her und nutze es, um eine Rätseltür zu öffnen. Logo-Mystik.png Mystik 45 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png
Chatsymbol Ironman.png
Geben ist seliger denn Nehmen Gib in einer einzigen Doline insgesamt 20 Gegenstände ab. Keine Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Nichtmitglied.png Mit dem Kopf durch die Wand Töte den Rammonauten, ohne angegriffen zu werden, oder lass ihn sich selbst betäuben. Logo-Kerkerkunde.png Kerkerkunde 35 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Nichtmitglied.png 300 Schließ Dreisamkeit mit 100% ab. Logo-Kerkerkunde.png Kerkerkunde 6
Logo-Angriff.png Angriff 30
Logo-Fernkampf.png Fernkampf 30
Logo-Magie.png Magie 30
Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Magische Erfrischung Steigere deine Magiestufe mit einem selbsgebrauten Trank (aus Pflanzensamen) der Stufe 2 oder höher. Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 40
Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde 36
Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Eine stachelige Angelegenheit Platziere eine von dir selbst hergestellte Stachelbork-Falle. Logo-Bognerei.png Bognerei 43
Logo-Jagen.png Jagen 40
Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png In der Truhe liegt die Kraft Öffne eine Truhe der Stufe 40 oder höher. Logo-Diebstahl.png Diebstahl 40 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Nichtmitglied.png Ein Opfer für die Götter Opfere an einem Altar einen Frostdrachenknochen von einem Frostdrachen, den du in einem Solo-Kerker getötet hast. Keine Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore

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