Eisen - Metallverarbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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Um einen Eisen-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 15 sowie ein [[Datei:Eisen-Erz.png]] Eisen-Erz. Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle {{#mh:Eisen-Barren|1}} Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell {{#mh:Eisen-Erz|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Barren}} - {{#mh:Eisen-Erz}} }} }} Goldmünzen.
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Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei [[Datei:Eisen-Erz.png]] [[Eisen-Erz]]. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
  
Beachtet, dass ihr nur mit einem [[Datei:Ring des Schmiedens.png]] [[Ring des Schmiedens]], dem Zauber [[Datei:Zauber Superschmelze.png]] [[Superschmelze]] oder beim [[Hochofen in Keldagrim]] eine 100%ige Erfolgsrate bei der Verhüttung haben werdet. Zwischen Stufe 15 und 45 wird die Erfolgsrate von 50% auf 80% steigen.
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Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle {{#mh:Eisen-Barren|1}} Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell {{#mh:Eisen-Erz|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Barren}} - 2 * {{#mh:Eisen-Erz}} }} }} Goldmünzen.
  
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 12,5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 25 EP.
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Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.
  
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
  
* Spitzhacken können nach dem Abenteuer [[Heiße Luft am eisigen Berg]] hergestellt werden
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* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal [[Datei:Eichen-Scheite.png]] Eichen-Scheite benötigt.
* Speere setzen [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] voraus
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Zur Herstellung der [[Eisen-Erz-Kiste]] wird eine [[Bronze-Erz-Kiste]] benötigt.
  
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
  
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
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Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
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Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
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Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert und evtl. Zusatzmaterial des Endprodukts abgezogen wird.
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[[Kategorie:Metallverarbeitung]]
 
[[Kategorie:Metallverarbeitung]]

Aktuelle Version vom 31. März 2019, 09:29 Uhr

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.344 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 870 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 604 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Eisen-Erz-Kiste wird eine Bronze-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert und evtl. Zusatzmaterial des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -3.753 4.688 935 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -3.759 4.688 929 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -4.230 7.032 2.802 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -3.322 7.032 3.710 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -5.701 11.720 6.019 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -3.729 11.720 7.991 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -224 4.688 4.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 475 4.688 5.163 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -1.718 2.344 626 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -2.167 2.344 177 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -16.915 18.752 1.837 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -6.128 9.376 3.248 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -10.140 14.064 3.924 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -9.267 14.064 4.797 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -13.340 23.440 10.100 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -14.116 23.440 9.324 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -3.857 9.376 5.519 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -4.037 9.376 5.339 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Eisen-Stiefel + 1 2 -3.947 4.688 741 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Eisen-Handschuhe + 1 2 -3.852 4.688 836 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -1.593 4.688 3.095 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -1.893 4.688 2.795 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -29 4.688 4.659 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 801 4.688 5.489 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 825 4.688 5.513 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 1.260 4.688 5.948 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 1.169 4.688 5.857 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 589 4.688 5.277 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -5.368 9.376 4.008 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 397 2.344 2.741 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.603 3.288 685 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 12.412 3.288 15.700 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -2.753 9.376 6.623 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -6.023 9.376 3.353 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 824 9.376 10.200 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 1.124 9.376 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -1.973 9.376 7.403 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -3.192 9.376 6.184 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 593 9.376 9.969 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, die einmal aufgewertet wurden. Eisen-Kampfklauen + 1 4 -1.013 9.376 8.363 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -7.352 18.752 11.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -3.578 4.688 1.110 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -3.969 4.688 719 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -3.310 4.688 1.378 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -111 4.688 4.577 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -2.743 4.688 1.945 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -3.989 4.688 699 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -2.434 4.688 2.254 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -3.277 4.688 1.411 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -3.183 9.376 6.193 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -5.538 9.376 3.838 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -5.991 9.376 3.385 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 1.424 9.376 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -2.534 9.376 6.842 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -3.486 9.376 5.890 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -2.053 9.376 7.323 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurden. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -6.467 9.376 2.909 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -319 2.344 2.025 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 2.156 2.344 4.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -94 2.344 2.250 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -2.026 2.344 318 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 756 2.344 3.100 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 456 2.344 2.800 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -1.019 2.344 1.325 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.394 2.344 950 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 -659 5.172 4.513 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -844 2.344 1.500 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.331 2.344 13 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 1.741 2.344 4.085 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -398 4.688 4.290 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 -2.298 11.720 9.422 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 1.124 9.376 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand