Der Vampirjäger: Unterschied zwischen den Versionen

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Sprecht mit Morgan, er informiert euch, daß das Dorf Draynor von einem Vampir bedroht wird. Ihr sollt den pensionierten Vampirjäger Harlow aufsuchen, als ihr fragt, warum dieser sich nicht der Sache annimmt, werdet ihr darüber aufgeklärt, daß Harlow die beste Zeit hinter sich hat. Ihr würdet ihn im blauen Mond zu Varrock finden.
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Begebt euch also zur Taverne und sprecht dort mit Dr. Harlow.
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Gasthaus zum blauen Mond:
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Sprecht mit Morgan, er informiert euch, dass das Dorf Draynor von einem Vampir bedroht wird. Ihr sollt den pensionierten Vampirjäger Harlow aufsuchen, als ihr fragt, warum dieser sich nicht der Sache annimmt, werdet ihr darüber aufgeklärt, dass Harlow die beste Zeit hinter sich hat. Ihr würdet ihn im blauen Mond zu Varrock finden.
  
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Begebt euch also zur Taverne und sprecht dort mit Dr. Harlow.  
  
Anfangs will er nicht mit euch sprechen, bevor ihr ihm nicht ein Bier ausgegeben habt. Kauft also eines und gebt es ihm. Nun verrät er euch die beste Kampfweise: Wichtigstes Hilfsmittel gegen Vampire sei ein Pflock, der ins Herz eines Vampirs getrieben werden muß, wenn dieser in den letzten Zügen liege. Ansonsten könne er sich durch Magie heilen. Er gibt euch anschließend einen Pflock.
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Gasthaus zum blauen Mond:  
  
Dann kommt er auf einen besonderen Hammer zu sprechen, um den Pflock richtig hinein zu stoßen. Ihr erhaltet nun den besonderen Hammer. Dann weist er euch darauf hin, daß Knoblauch Vampire schwächen würde. Er meint, daß Morgan welche habe oder ihr diese in Port Sarim finden würdet. Abschließend empfiehlt er euch sich mit Nahrung und einer Rüstung zu versehen.
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Kehr zu Morgan zurück, um euch Knoblauch zu besorgen, ihr findet Knoblauch in der Kommode im 1. Stock, wo ihr auch Morgans Frau Marlies herumlaufen seht. In der Draynor-Bank könnt ihr euch dann gleich mit Rüstung, Waffen und Nahrung versehen.
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Anfangs will er nicht mit euch sprechen, bevor ihr ihm nicht ein Bier ausgegeben habt. Kauft also eines und gebt es ihm. Nun verrät er euch die beste Kampfweise: Wichtigstes Hilfsmittel gegen Vampire sei ein Pflock, der ins Herz eines Vampirs getrieben werden muss, wenn dieser in den letzten Zügen liege. Ansonsten könne er sich durch Magie heilen. Er gibt euch anschließend einen Pflock.  
  
Herrenhaus Draynor:
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Dann kommt er auf einen besonderen Hammer zu sprechen, um den Pflock richtig hinein zu stoßen. Ihr erhaltet nun den besonderen Hammer. Dann weist er euch darauf hin, dass Knoblauch Vampire schwächen würde. Er meint, dass Morgan welche habe oder ihr diese in Port Sarim finden würdet. Abschließend empfiehlt er euch sich mit Nahrung und einer Rüstung zu versehen.
  
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Kehr zu Morgan zurück, um euch Knoblauch zu besorgen, ihr findet Knoblauch in der Kommode im 1. Stock, wo ihr auch Morgans Frau Marlies herumlaufen seht. In der Draynor-Bank könnt ihr euch dann gleich mit Rüstung, Waffen und Nahrung versehen.
  
Begebt euch dann zum Herrenhaus von Draynor, nördlich des Draynor-Magnetiten gelegen. Betretet das Herrenhaus und nehmt die östliche Tür im Eingangsbereich. Dort führt eine Treppe abwärts. Folgt der Treppe und öffnet den Sarg. Der Vampir erscheint und der Kampf beginnt. Denkt daran, daß ihr alle drei Sachen (Pflock, Hammer, Knoblauch im Inventar habt, bevor ihr den Sarg öffnet!
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Herrenhaus Draynor:
  
Nach einer kurzen Filmsequenz folgt der Kampf. Sobald ihr Graf Draynor (Stufe 40) getötet habt kehrt ihr zu Morgan zurück, um ihm zu berichten.
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Glückwunsch, ihr habt das Abenteuer erfolgreich bestanden.
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Begebt euch dann zum Herrenhaus von Draynor, nördlich des Draynor-Magnetiten gelegen. Betretet das Herrenhaus und nehmt die östliche Tür im Eingangsbereich. Dort führt eine Treppe abwärts. Folgt der Treppe und öffnet den Sarg. Der Vampir erscheint und der Kampf beginnt. Denkt daran, dass ihr alle drei Sachen (Pflock, Hammer, Knoblauch im Inventar habt, bevor ihr den Sarg öffnet!
  
= Voraussetzungen =
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Nach einer kurzen Filmsequenz folgt der Kampf. Sobald ihr Graf Draynor (Stufe 40) getötet habt kehrt ihr zu Morgan zurück, um ihm zu berichten.
  
'''Abenteuer'''
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Glückwunsch, ihr habt das Abenteuer erfolgreich bestanden.
  
Keine
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= Voraussetzungen  =
  
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'''Abenteuer'''  
  
Kampfstufe 35+
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Keine
  
Magie 25 für Varrockteleport/Magnetit
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Kampfstufe 35+
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Magie 25 für Varrockteleport/Magnetit
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= Benötigte Gegenstände =
  
 
Pflock und passenden Hammer - erhältlich während des Abenteuers  
 
Pflock und passenden Hammer - erhältlich während des Abenteuers  
  
Knoblauch - in Morgans Haus im Schrank auf der ersten Etage zu finden
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Knoblauch - in Morgans Haus im Schrank auf der ersten Etage zu finden  
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Bier oder 2 Goldmünzen, um eins kaufen zu können
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'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''
  
Bier oder 2 Goldmünzen, um eins kaufen zu können
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Gute Teleportmöglichkeiten<br> Rüstung<br> Waffe<br> und Nahrung
  
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''
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Gute Teleportmöglichkeiten<br>
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Vampir Stufe (37)
Rüstung<br>
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Waffe<br>
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und Nahrung
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= Gegner =
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= Belohnungen  =
Vampir Stufe (37)
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= Belohnungen =
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3 Abenteuerpunkte  
3 Abenteuerpunkte
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4.825 Erfahrungspunkte in Angriff
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4.825 Erfahrungspunkte in Angriff  
  
2 Schatzjäger-Schlüssel
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2 Schatzjäger-Schlüssel  
  
== Freigeschaltete Gebiete ==
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== Freigeschaltete Gebiete ==
  
== Transportsysteme ==
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== Transportsysteme ==
  
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers =
  
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =
  
[[Kategorie:Abenteuer - Freie]]
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Version vom 28. Juni 2014, 20:34 Uhr

Titel

Der Vampirjäger

(Vampire Slayer)

Kategorie

Freie Abenteuer

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Kurz - (10 bis 20 Minuten)

Startpunkt

Morgan im Dorf Draynor


Das Abenteuer

Sprecht mit Morgan, er informiert euch, dass das Dorf Draynor von einem Vampir bedroht wird. Ihr sollt den pensionierten Vampirjäger Harlow aufsuchen, als ihr fragt, warum dieser sich nicht der Sache annimmt, werdet ihr darüber aufgeklärt, dass Harlow die beste Zeit hinter sich hat. Ihr würdet ihn im blauen Mond zu Varrock finden.

Begebt euch also zur Taverne und sprecht dort mit Dr. Harlow.

Gasthaus zum blauen Mond:

Anfangs will er nicht mit euch sprechen, bevor ihr ihm nicht ein Bier ausgegeben habt. Kauft also eines und gebt es ihm. Nun verrät er euch die beste Kampfweise: Wichtigstes Hilfsmittel gegen Vampire sei ein Pflock, der ins Herz eines Vampirs getrieben werden muss, wenn dieser in den letzten Zügen liege. Ansonsten könne er sich durch Magie heilen. Er gibt euch anschließend einen Pflock.

Dann kommt er auf einen besonderen Hammer zu sprechen, um den Pflock richtig hinein zu stoßen. Ihr erhaltet nun den besonderen Hammer. Dann weist er euch darauf hin, dass Knoblauch Vampire schwächen würde. Er meint, dass Morgan welche habe oder ihr diese in Port Sarim finden würdet. Abschließend empfiehlt er euch sich mit Nahrung und einer Rüstung zu versehen.

Kehr zu Morgan zurück, um euch Knoblauch zu besorgen, ihr findet Knoblauch in der Kommode im 1. Stock, wo ihr auch Morgans Frau Marlies herumlaufen seht. In der Draynor-Bank könnt ihr euch dann gleich mit Rüstung, Waffen und Nahrung versehen.

Herrenhaus Draynor:

Begebt euch dann zum Herrenhaus von Draynor, nördlich des Draynor-Magnetiten gelegen. Betretet das Herrenhaus und nehmt die östliche Tür im Eingangsbereich. Dort führt eine Treppe abwärts. Folgt der Treppe und öffnet den Sarg. Der Vampir erscheint und der Kampf beginnt. Denkt daran, dass ihr alle drei Sachen (Pflock, Hammer, Knoblauch im Inventar habt, bevor ihr den Sarg öffnet!

Nach einer kurzen Filmsequenz folgt der Kampf. Sobald ihr Graf Draynor (Stufe 40) getötet habt kehrt ihr zu Morgan zurück, um ihm zu berichten.

Glückwunsch, ihr habt das Abenteuer erfolgreich bestanden.

Voraussetzungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine

Empfehlungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Kampfstufe 35+

Magie 25 für Varrockteleport/Magnetit

Benötigte Gegenstände

Pflock und passenden Hammer - erhältlich während des Abenteuers

Knoblauch - in Morgans Haus im Schrank auf der ersten Etage zu finden

Bier oder 2 Goldmünzen, um eins kaufen zu können

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gute Teleportmöglichkeiten
Rüstung
Waffe
und Nahrung

Gegner

Vampir Stufe (37)

Belohnungen

3 Abenteuerpunkte

4.825 Erfahrungspunkte in Angriff

2 Schatzjäger-Schlüssel

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten