D - Mitgliederabenteuer

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Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere



Abenteuer  Schwierigkeit Startpunkt Vorrausetzungen
Empfehlungen
nach dem Abenteuer freigeschaltete

sonstige

Belohnungen

Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme
Der sich den Wolf pfeift leicht Stokufhex in Taverley Zugang zur Fertigkeit Beschwörung 1
kurz
Doch Guthix schläft schwer Radimus Erkle in der Legendengilde
  • Das Legendenabenteuer
  • Der Fall der Sinclairs
  • Der Schwanengesang
  • Der Traummentor
  • Der Weg des Glouphrie
  • Die Hand im Sand
  • Die Tränen des Guthix
  • Die Trauernden 2
  • Die Zoger Fleischfresser
  • Ein ausgekochtes Rezept
  • Sommers Ende
  • Verteidiger von Varrock

Sonstiges:

  • Zutritt zur Gilde der Krieger
  • Bork im Chaostunnel besiegt haben
  • 270 Abenteuerpunkte
  • Beschwörung 23
  • Jagen 55
  • Diebstahl 60
  • Verteidigung 65
  • Landwirtschaft 65
  • Pflanzenkunde 65 (man kann diese Stufe mit Tränken oder Bösen Eintöpfen anheben)
  • Magie 75 (kann ebenfalls angehoben werden)
Zugang zur Ahnendrachenschmiede 5
lang
Das Dorf von Shilo mittel Mosol Rei beim Eingang zum Dorf Shilo
  • Der Dschungeltrank
  • Gewandtheit 32
  • Handwerk 20
  • Kampfstufe 60 +
  • 3 Gegner mit Kampfstufe 90 besiegen können

Zugang ins Dorf Shilo

Yanni  Sallika kauft Gegenstände, die man auf Abenteuern findet

2
lang

Das Druidenritual

(Druidic Ritual)

leicht Kaqemeex im Steinkreis der Druiden in Taverley 4
mittel
Der Dschungeltrank leicht Tritifus im Tai-Bwo- Wannai Dorf
  • Das Druidenritual
  • Pflanzenkunde 3
Fähigkeit, ein Zusammentreffen mit Dschogern Stufe 48 zu überleben 1
kurz