Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „=B= Backe-backe-Kuchen Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs. Ein geheimnisvoller Mordfall Keine =D= Den Bogen nicht überspannen …“)
 
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=B=
 
=B=
 
Backe-backe-Kuchen
 
Backe-backe-Kuchen
 
Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs.
 
Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs.
 
Ein geheimnisvoller Mordfall Keine
 
Ein geheimnisvoller Mordfall Keine
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=D=
 
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Den Bogen nicht überspannen
 
Den Bogen nicht überspannen
 
Spinn fünf Bogensehnen.
 
Spinn fünf Bogensehnen.
 
Keine 10 [Bild: Handwerk]
 
Keine 10 [Bild: Handwerk]
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=G=
 
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Große Kerze
 
Große Kerze
 
Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze.
 
Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze.
 
Keine Keine
 
Keine Keine
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Gute Jute!
 
Gute Jute!
 
Pflanz Jute an.
 
Pflanz Jute an.
 
Keine 13 [Bild: Landwirtschaft]
 
Keine 13 [Bild: Landwirtschaft]
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=H=
 
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Happy Hour
 
Happy Hour
 
Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus.
 
Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus.
 
Keine Keine
 
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Le Morte Darthur
 
Le Morte Darthur
 
Bring König Artus einen Giftkelch.
 
Bring König Artus einen Giftkelch.
 
Keine Keine
 
Keine Keine
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Licht ins Dunkel
 
Licht ins Dunkel
 
Bete am Altar im Dorf der Seher.
 
Bete am Altar im Dorf der Seher.
 
Keine Keine
 
Keine Keine
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=M=
 
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Makrelend
 
Makrelend
 
Fang eine Makrele.
 
Fang eine Makrele.
 
Keine 16 [Bild: Fischen]
 
Keine 16 [Bild: Fischen]
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Reflachsreaktion
 
Reflachsreaktion
 
Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs
 
Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs
 
Keine Keine
 
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Ritter der Teerunde
 
Ritter der Teerunde
 
Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren.
 
Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren.
 
Keine Keine
 
Keine Keine
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Rührende Sinclairs
 
Rührende Sinclairs
 
Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs.
 
Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs.
 
Keine 21 [Bild: Kochen]
 
Keine 21 [Bild: Kochen]
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Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue.
 
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Version vom 14. Mai 2011, 14:14 Uhr

Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben


Inhaltsverzeichnis

B

Backe-backe-Kuchen Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs. Ein geheimnisvoller Mordfall Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










D

Den Bogen nicht überspannen Spinn fünf Bogensehnen. Keine 10 [Bild: Handwerk]

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










G

Große Kerze Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze. Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










Gute Jute! Pflanz Jute an. Keine 13 [Bild: Landwirtschaft]

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










H

Happy Hour Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus. Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










L

Le Morte Darthur Bring König Artus einen Giftkelch. Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










Licht ins Dunkel Bete am Altar im Dorf der Seher. Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










M

Makrelend Fang eine Makrele. Keine 16 [Bild: Fischen]

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










R

Reflachsreaktion Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










Ritter der Teerunde Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren. Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png










Rührende Sinclairs Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs. Keine 21 [Bild: Kochen]

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png











W

Warum? Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue. Keine Keine

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png