Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Überarbeitung Metallververarbeitung
- 1.1 Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung
- 1.2 Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung
- 1.3 Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung
- 1.4 Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung
- 1.5 Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung
- 1.6 Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung
- 1.7 Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung
- 1.8 Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung
- 1.9 Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung
- 1.10 Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung
Überarbeitung Metallververarbeitung
Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung
Um einen Bronze-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 1 sowie ein
Kupfer-Erz und ein
Zinn-Erz. Ab Stufe 9 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Bronze-Barren in der Markthalle 1.643 Goldmünzen. Kupfer-Erze sind aktuell 470 Goldmünzen und Zinn-Erze 491 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 682 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 1 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 15 EP.
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
- Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschaltet, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 50% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Bronze-Vollhelm | 2 | -2.799 |
| |
Bronze-Halbhelm | 2 | -507 |
| |
Bronze-Plattenbeinlinge | 3 | -2.694 |
| |
Bronze-Plattenrock | 3 | -2.682 |
| |
Bronze-Plattenpanzer | 5 | -5.214 |
| |
Bronze-Kettenhemd | 5 | -5.211 |
| |
Bronze-Vierecksschild | 2 | -473 |
| |
Bronze-Pentaschild | 2 | -1.012 |
| |
Bronze-Stiefel | 1 | -1.273 |
| |
Bronze-Handschuhe | 1 | -1.261 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Bronze-Dolch | 2 | -1.693 |
| |
Bronze-Streitkolben | 2 | -781 |
| |
Bronze-Schwert | 2 | -517 |
| |
Bronze-Krummsäbel | 2 | 1.667 |
| |
Bronze-Langschwert | 2 | -203 |
| |
Bronze-Kriegshammer | 2 | -2.072 |
| |
Bronze-Streitaxt | 2 | 287 |
| |
Bronze-Kampfklauen | 2 | -839 |
| |
Bronze-Zweihänder | 4 | -1.284 |
| |
Bronze-Axt | 1 | 1.339 |
| |
Bronze-Hasta | 1 + 1 Scheite | -2.220 |
| |
Bronze-Speer | 1 + 1 Scheite | 13,1T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Bronze-Dolch (SHa) | 2 | -2.727 |
| |
Bronze-Streitkolben (SHa) | 2 | -2.726 |
| |
Bronze-Schwert (SHa) | 2 | -2.298 |
| |
Bronze-Krummsäbel (SHa) | 2 | -712 |
| |
Bronze-Langschwert (SHa) | 2 | -2.303 |
| |
Bronze-Kriegshammer (SHa) | 2 | -3.089 |
| |
Bronze-Streitaxt (SHa) | 2 | -1.948 |
| |
Bronze-Kampfklaue (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
75 Bronze-Pfeilspitzen | 1 | -143 |
| |
50 Bronze-Wurfpfeilspitzen | 1 | 3.607 |
| |
50 Bronze-Bolzen (u) | 1 | -193 |
| |
Bronze-Wurfarme | 1 | -1.322 |
| |
25 Bronze-Wurfmesser | 1 | 707 |
| |
25 Bronze-Wurfmesser (SHa) | 1 | 1.257 |
| |
25 Bronze-Wurfaxt | 1 | 407 |
| |
25 Bronze-Wurfaxt (SHa) | 1 | 182 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Bronze-Erz-Kiste | 2 | -2.031 |
| |
75 Bronze-Nägel | 1 | -818 |
| |
Bronze-Draht | 1 | 1.160 |
| |
Bronze-Spitzhacke | 2 | 274 |
Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung
Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei
Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.105 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 768 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 569 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
- Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Vollhelm | 2 | -3.521 |
| |
Eisen-Halbhelm | 2 | -3.431 |
| |
Eisen-Plattenbeinlinge | 3 | -3.586 |
| |
Eisen-Plattenrock | 3 | -3.913 |
| |
Eisen-Plattenpanzer | 5 | -4.106 |
| |
Eisen-Kettenhemd | 5 | -3.871 |
| |
Eisen-Vierecksschild | 2 | -1.290 |
| |
Eisen-Pentaschild | 2 | -179 |
| |
Eisen-Stiefel | 1 | -1.731 |
| |
Eisen-Handschuhe | 1 | -2.027 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Vollhelm + 1 | 4 | -6.764 |
| Eisen-Helm + 1 | Eisen-Halbhelm + 1 | 4 | -5.257 |
| |
Eisen-Plattenbeinlinge + 1 | 6 | -9.093 |
| |
Eisen-Plattenrock + 1 | 6 | -7.914 |
| |
Eisen-Plattenpanzer + 1 | 10 | -12,0T |
| |
Eisen-Kettenhemd + 1 | 10 | -10,5T |
| |
Eisen-Vierecksschild + 1 | 4 | -2.759 |
| |
Eisen-Pentaschild + 1 | 4 | -2.808 |
| |
Eisen-Stiefel + 1 | 2 | -3.401 |
| |
Eisen-Handschuhe + 1 | 2 | -3.420 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Dolch | 2 | -929 |
| |
Eisen-Streitkolben | 2 | -1.427 |
| |
Eisen-Schwert | 2 | -656 |
| |
Eisen-Krummsäbel | 2 | 2.201 |
| |
Eisen-Langschwert | 2 | 136 |
| |
Eisen-Kriegshammer | 2 | 908 |
| |
Eisen-Streitaxt | 2 | 1.059 |
| |
Eisen-Kampfklauen | 2 | 1.095 |
| |
Eisen-Zweihänder | 4 | -4.184 |
| |
Eisen-Axt | 1 | 318 |
| |
Eisen-Hasta | 1 + 1 Eichen-Scheite | -2.339 |
| |
Eisen-Speer | 1 + 1 Eichen-Scheite | 12,6T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Dolch + 1 | 4 | -1.627 |
| |
Eisen-Streitkolben + 1 | 4 | -4.685 |
| |
Eisen-Schwert + 1 | 4 | 2.180 |
| |
Eisen-Krummsäbel + 1 | 4 | 2.580 |
| |
Eisen-Langschwert + 1 | 4 | -573 |
| |
Eisen-Kriegshammer + 1 | 4 | -2.103 |
| |
Eisen-Streitaxt + 1 | 4 | 2.580 |
| |
Eisen-Kampfklauen + 1 | 4 | 873 |
| |
Eisen-Zweihänder + 1 | 8 | -5.240 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Dolch (SHa) | 2 | -2.966 |
| |
Eisen-Streitkolben (SHa) | 2 | -3.374 |
| |
Eisen-Schwert (SHa) | 2 | -2.694 |
| |
Eisen-Krummsäbel (SHa) | 2 | -277 |
| |
Eisen-Langschwert (SHa) | 2 | -2.215 |
| |
Eisen-Kriegshammer (SHa) | 2 | -3.395 |
| |
Eisen-Streitaxt (SHa) | 2 | -1.797 |
| |
Eisen-Kampfklaue (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Dolch (SHa) + 1 | 4 | -1.627 |
| |
Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 | 4 | -4.685 |
| |
Eisen-Schwert (SHa) + 1 | 4 | -4.812 |
| |
Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 | 4 | 2.080 |
| |
Eisen-Langschwert (SHa) + 1 | 4 | -1.228 |
| |
Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 | 4 | -2.349 |
| |
Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 | 4 | -577 |
| Eisen-Kampfklaue (SHa) + 1 | Eisen-Kampfklaue (SHa) + 1 | 4 | -5.403 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
75 Eisen-Pfeilspitzen | 1 | -905 |
| |
50 Eisen-Wurfpfeilspitzen | 1 | 3.095 |
| |
50 Eisen-Bolzen (u) | 1 | -405 |
| |
Eisen-Wurfarme | 1 | -1.794 |
| |
25 Eisen-Wurfmesser | 1 | 145 |
| |
25 Eisen-Wurfmesser (SHa) | 1 | 520 |
| |
25 Eisen-Wurfaxt | 1 | -855 |
| |
25 Eisen-Wurfaxt (SHa) | 1 | -1.180 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Erz-Kiste | 2 + Bronze-Erz-Kiste | 13,9T |
| |
75 Eisen-Nägel | 1 | -455 |
| |
Öllaterne-Gehäusen | 1 | -2.091 |
| |
Bratspieß | 1 | 3.395 |
| |
Eisen-Spitzhacke | 2 | 510 |
| |
Eisen-Ingot | 5 | 875 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Eisen-Spitzhacke + 1 | 4 | 2.480 |
Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung
Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein
Eisen-Erz und 1 Stück
Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 1.956 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 768 Goldmünzen und Kohle 274 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 914 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
- Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
- Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 927 Goldmünzen wert sind.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Stahl-Vollhelm | 2 | -2.460 |
| |
Stahl-Halbhelm | 2 | 37 |
| |
Stahl-Plattenbeinlinge | 3 | -1.080 |
| |
Stahl-Plattenrock | 3 | -664 |
| |
Stahl-Plattenpanzer | 5 | -6.199 |
| |
Stahl-Kettenhemd | 5 | -5.257 |
| |
Stahl-Vierecksschild | 2 | 879 |
| |
Stahl-Pentaschild | 2 | 1.452 |
| |
Stahl-Stiefel | 1 | -1.117 |
| |
Stahl-Handschuhe | 1 | -1.303 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Stahl-Vollhelm +1 | Stahl-Vollhelm +1 | 4 | -4.020 |
| Stahl-Helm +1 | Stahl-Halbhelm +1 | 4 | -4.510 |
| Stahl-Plattenbeinlinge +1 | Stahl-Plattenbeinlinge +1 | 6 | -6.842 |
| Stahl-Plattenrock +1 | Stahl-Plattenrock +1 | 6 | -5.772 |
| Stahl-Plattenpanzer +1 | Stahl-Plattenpanzer +1 | 10 | -8.260 |
| Stahl-Kettenhemd +1 | Stahl-Kettenhemd +1 | 10 | -7.760 |
| Stahl-Vierecksschild +1 | Stahl-Vierecksschild +1 | 4 | -778 |
| Stahl-Pentaschild +1 | Stahl-Pentaschild +1 | 4 | -1.716 |
| Stahl-Stiefel +1 | Stahl-Stiefel +1 | 2 | -1.913 |
| Stahl-Handschuhe +1 | Stahl-Handschuhe +1 | 2 | -2.295 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Stahl-Dolch | 2 | 1.972 |
| |
Stahl-Streitkolben | 2 | 2.538 |
| |
Stahl-Schwert | 2 | 2.345 |
| |
Stahl-Krummsäbel | 2 | 3.566 |
| |
Stahl-Langschwert | 2 | 2.195 |
| |
Stahl-Kriegshammer | 2 | 2.866 |
| |
Stahl-Streitaxt | 2 | 2.698 |
| |
Stahl-Kampfklauen | 2 | 2.014 |
| |
Stahl-Zweihänder | 4 | -2.352 |
| |
Stahl-Axt | 1 | 1.746 |
| |
Stahl-Hasta | 1 + 1 Weiden-Scheite | 487 |
| |
Stahl-Speer | 1 + 1 Weiden-Scheite | 6.124 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Stahl-Dolch +1 | Stahl-Dolch +1 | 4 | 524 |
| Stahl-Streitkolben +1 | Stahl-Streitkolben +1 | 4 | 1.253 |
| Stahl-Schwert +1 | Stahl-Schwert +1 | 4 | 3.876 |
| Stahl-Krummsäbel +1 | Stahl-Krummsäbel +1 | 4 | 4.476 |
| Stahl-Langschwert +1 | Stahl-Langschwert +1 | 4 | 2.476 |
| Stahl-Kriegshammer +1 | Stahl-Kriegshammer +1 | 4 | -1.242 |
| Stahl-Streitaxt +1 | Stahl-Streitaxt +1 | 4 | 4.876 |
| Stahl-Kampfklauen +1 | Stahl-Kampfklauen +1 | 4 | 3.276 |
| Stahl-Zweihänder +1 | Stahl-Zweihänder +1 | 8 | -2.248 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Stahl-Dolch (SHa) | 2 | 131 |
| |
Stahl-Streitkolben (SHa) | 2 | 170 |
| |
Stahl-Schwert (SHa) | 2 | 292 |
| |
Stahl-Krummsäbel (SHa) | 2 | 1.599 |
| |
Stahl-Langschwert (SHa) | 2 | 885 |
| |
Stahl-Kriegshammer (SHa) | 2 | 81 |
| |
Stahl-Streitaxt (SHa) | 2 | 701 |
| |
Stahl-Kampfklaue (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Stahl-Dolch (SHa) +1 | Stahl-Dolch (SHa) +1 | 4 | -1.031 |
| Stahl-Streitkolben (SHa) +1 | Stahl-Streitkolben (SHa) +1 | 4 | -228 |
| Stahl-Schwert (SHa) +1 | Stahl-Schwert (SHa) +1 | 4 | 831 |
| Stahl-Krummsäbel (SHa) +1 | Stahl-Krummsäbel (SHa) +1 | 4 | 4.876 |
| Stahl-Langschwert (SHa) +1 | Stahl-Langschwert (SHa) +1 | 4 | -2.232 |
| Stahl-Kriegshammer (SHa) +1 | Stahl-Kriegshammer (SHa) +1 | 4 | -2.767 |
| Stahl-Streitaxt (SHa) +1 | Stahl-Streitaxt (SHa) +1 | 4 | 2.676 |
| Stahl-Kampfklaue (SHa) +1 | Stahl-Kampfklaue (SHa) +1 | 4 | 394 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
75 Stahl-Pfeilspitzen | 1 | -231 |
| |
50 Stahl-Wurfpfeilspitzen | 1 | 7.844 |
| |
50 Stahl-Bolzen (u) | 1 | 294 |
| |
Stahl-Wurfarme | 1 | -1.383 |
| |
25 Stahl-Wurfmesser | 1 | 1.719 |
| |
25 Stahl-Wurfmesser (SHa) | 1 | 1.844 |
| |
25 Stahl-Wurfaxt | 1 | 744 |
| |
25 Stahl-Wurfaxt (SHa) | 1 | -781 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Stahl-Erz-Kiste | 2 + Eisen-Erz-Kiste | -8.612 |
| |
75 Stahl-Nägel | 1 | 894 |
| |
Stahl-Nieten | 1 | -1.908 |
| |
Blendlaterne | 1 | -1.521 |
| |
Stahl-Spitzhacke | 2 | 2.252 |
| |
Stahl-Ingot | 5 | -2.749 |
| |
4 Kanonenkugel | 1 | 1.752 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Stahl-Spitzhacke +1 | Stahl-Spitzhacke +1 | 4 | 5.076 |
Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung
Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein
Mithril-Erz und 1 Stück
Kohle. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle 1.921 Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell 743 Goldmünzen und Kohle 274 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 904 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
- Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Mithril-Vollhelm | 2 | -1.605 |
| |
Mithril-Halbhelm | 2 | -1.057 |
| |
Mithril-Plattenbeinlinge | 3 | -188 |
| |
Mithril-Plattenrock | 3 | -481 |
| |
Mithril-Plattenpanzer | 5 | -3.344 |
| |
Mithril-Kettenhemd | 5 | -3.058 |
| |
Mithril-Vierecksschild | 2 | 4.058 |
| |
Mithril-Pentaschild | 2 | 5.875 |
| |
Mithril-Stiefel | 1 | -787 |
| |
Mithril-Handschuhe | 1 | -804 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Mithril-Dolch | 2 | 5.624 |
| |
Mithril-Streitkolben | 2 | 7.458 |
| |
Mithril-Schwert | 2 | 7.158 |
| |
Mithril-Krummsäbel | 2 | 8.079 |
| |
Mithril-Langschwert | 2 | 6.758 |
| |
Mithril-Kriegshammer | 2 | 7.258 |
| |
Mithril-Streitaxt | 2 | 7.358 |
| |
Mithril-Kampfklauen | 2 | 7.558 |
| |
Mithril-Zweihänder | 4 | 3.216 |
| |
Mithril-Axt | 1 | 4.537 |
| |
Mithril-Hasta | 1 + 1 Ahorn-Scheite | 2.993 |
| |
Mithril-Speer | 1 + 1 Ahorn-Scheite | 20,5T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Mithril-Dolch (SHa) | 2 | 2.612 |
| |
Mithril-Streitkolben (SHa) | 2 | 2.075 |
| |
Mithril-Schwert (SHa) | 2 | 2.134 |
| |
Mithril-Krummsäbel (SHa) | 2 | 6.016 |
| |
Mithril-Langschwert (SHa) | 2 | 1.433 |
| |
Mithril-Kriegshammer (SHa) | 2 | 3.167 |
| |
Mithril-Streitaxt (SHa) | 2 | 3.751 |
| |
Mithril-Kampfklaue (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
75 Mithril-Pfeilspitzen | 1 | 1.304 |
| |
50 Mithril-Wurfpfeilspitzen | 1 | 9.579 |
| |
50 Mithril-Bolzen (u) | 1 | 1.429 |
| |
Mithril-Wurfarme | 1 | -291 |
| |
25 Mithril-Wurfmesser | 1 | 4.004 |
| |
25 Mithril-Wurfmesser (SHa) | 1 | 3.879 |
| |
25 Mithril-Wurfaxt | 1 | 3.129 |
| |
25 Mithril-Wurfaxt (SHa) | 1 | 929 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Mithril-Erz-Kiste | 2 + Stahl-Erz-Kiste | 17,3T |
| |
75 Mithril-Nägel | 1 | 3.779 |
| |
Mithril-Wurfanker-Spitze | 1 | -1.079 |
| |
Mithril-Spitzhacke | 2 | 3.752 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Mithril-Spitzhacke +1 | Mithril-Spitzhacke +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Mithril-Spitzhacke +2 | Mithril-Spitzhacke +2 | 8 | 0 |
Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung
Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein
Adamant-Erz und ein Stück
Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 3.987 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.268 Goldmünzen und ein Stück Luminit 1.841 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 878 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
- Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Adamant-Vollhelm | 2 | -3.840 |
| |
Adamant-Halbhelm | 2 | -624 |
| |
Adamant-Plattenbeinlinge | 3 | 5.839 |
| |
Adamant-Plattenrock | 3 | -1.861 |
| |
Adamant-Plattenpanzer | 5 | -1.835 |
| |
Adamant-Kettenhemd | 5 | 6.065 |
| |
Adamant-Vierecksschild | 2 | 10,8T |
| |
Adamant-Pentaschild | 2 | 15,7T |
| |
Adamant-Stiefel | 1 | 1.428 |
| |
Adamant-Handschuhe | 1 | -1.951 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Adamant-Dolch | 2 | 12,2T |
| |
Adamant-Streitkolben | 2 | 18,1T |
| |
Adamant-Schwert | 2 | 16,1T |
| |
Adamant-Krummsäbel | 2 | 18,0T |
| |
Adamant-Langschwert | 2 | 2.226 |
| |
Adamant-Kriegshammer | 2 | 20,3T |
| |
Adamant-Streitaxt | 2 | 18,0T |
| |
Adamant-Kampfklauen | 2 | 15,4T |
| |
Adamant-Zweihänder | 4 | 8.652 |
| |
Adamant-Axt | 1 | 7.813 |
| |
Adamant-Hasta | 1 + 1 Eiben-Scheite | 9.197 |
| |
Adamant-Speer | 1 + 1 Eiben-Scheite | 30,1T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Adamant-Dolch (SHa) | 2 | 2.006 |
| |
Adamant-Streitkolben (SHa) | 2 | 5.026 |
| |
Adamant-Schwert (SHa) | 2 | 1.968 |
| |
Adamant-Krummsäbel (SHa) | 2 | 12,0T |
| |
Adamant-Langschwert (SHa) | 2 | 6.126 |
| |
Adamant-Kriegshammer (SHa) | 2 | 5.926 |
| |
Adamant-Streitaxt (SHa) | 2 | 9.326 |
| |
Adamant-Kampfklaue (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
75 Adamant-Pfeilspitzen | 1 | -612 |
| |
50 Adamant-Wurfpfeilspitzen | 1 | 8.313 |
| |
50 Adamant-Bolzen (u) | 1 | 1.313 |
| |
Adamant-Wurfarme | 1 | 4.445 |
| |
25 Adamant-Wurfmesser | 1 | 8.063 |
| |
25 Adamant-Wurfmesser (SHa) | 1 | 9.013 |
| |
25 Adamant-Wurfaxt | 1 | 8.138 |
| |
25 Adamant-Wurfaxt (SHa) | 1 | 2.838 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Adamant-Erz-Kiste | 2 + Mithril-Erz-Kiste | 20,2T |
| |
75 Adamant-Nägel | 1 | 2.613 |
| |
Adamant-Spitzhacke | 2 | 8.026 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Adamant-Spitzhacke +1 | Adamant-Spitzhacke +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Adamant-Spitzhacke +2 | Adamant-Spitzhacke +2 | 8 | 0 |
Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung
Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein
Runit-Erz und ein Stück
Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.640 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.961 Goldmünzen und ein Stück Luminit 1.841 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 838 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
- Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Runit-Vollhelm | 2 | -7.191 |
| |
Runit-Halbhelm | 2 | -4.720 |
| |
Runit-Plattenbeinlinge | 3 | 3.680 |
| |
Runit-Plattenrock | 3 | 6.580 |
| |
Runit-Plattenpanzer | 5 | -5.900 |
| |
Runit-Kettenhemd | 5 | -5.300 |
| |
Runit-Vierecksschild | 2 | 11,5T |
| |
Runit-Pentaschild | 2 | 12,0T |
| |
Runit-Stiefel | 1 | -3.388 |
| |
Runit-Handschuhe | 1 | -2.153 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Runit-Dolch | 2 | 13,4T |
| |
Runit-Streitkolben | 2 | 13,7T |
| |
Runit-Schwert | 2 | 13,1T |
| |
Runit-Krummsäbel | 2 | 14,8T |
| |
Runit-Langschwert | 2 | 13,3T |
| |
Runit-Kriegshammer | 2 | 14,3T |
| |
Runit-Streitaxt | 2 | 13,4T |
| |
Runit-Kampfklauen | 2 | 13,9T |
| |
Runit-Zweihänder | 4 | 10,2T |
| |
Runit-Axt | 1 | 4.960 |
| |
Runit-Hasta | 1 + 1 Magie-Scheite | 17,7T |
| |
Runit-Speer | 1 + 1 Magie-Scheite | 17,9T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Runit-Dolch +3 | Runit-Dolch +3 | 16 | 0 |
| Runit-Streitkolben +3 | Runit-Streitkolben +3 | 16 | 0 |
| Runit-Schwert +3 | Runit-Schwert +3 | 16 | 0 |
| Runit-Krummsäbel +3 | Runit-Krummsäbel +3 | 16 | 0 |
| Runit-Langschwert +3 | Runit-Langschwert +3 | 16 | 0 |
| Runit-Kriegshammer +3 | Runit-Kriegshammer +3 | 16 | 0 |
| Runit-Streitaxt +3 | Runit-Streitaxt +3 | 16 | 0 |
| Runit-Kampfklauen +3 | Runit-Kampfklauen +3 | 16 | 0 |
| Runit-Zweihänder +3 | Runit-Zweihänder +3 | 32 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Runit-Dolch (SHa) | 2 | 8.820 |
| |
Runit-Streitkolben (SHa) | 2 | 4.220 |
| |
Runit-Schwert (SHa) | 2 | 8.820 |
| |
Runit-Krummsäbel (SHa) | 2 | 14,2T |
| |
Runit-Langschwert (SHa) | 2 | 13,9T |
| |
Runit-Kriegshammer (SHa) | 2 | 7.320 |
| |
Runit-Streitaxt (SHa) | 2 | 15,0T |
| |
Runit-Kampfklaue (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
75 Runit-Pfeilspitzen | 1 | 4.335 |
| |
50 Runit-Wurfpfeilspitzen | 1 | 9.410 |
| |
50 Runit-Bolzen (u) | 1 | 4.310 |
| |
Runit-Wurfarme | 1 | 4.960 |
| |
25 Runit-Wurfmesser | 1 | 4.085 |
| |
25 Runit-Wurfmesser (SHa) | 1 | 2.035 |
| |
25 Runit-Wurfaxt | 1 | 3.410 |
| |
25 Runit-Wurfaxt (SHa) | 1 | 4.785 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Runit-Erz-Kiste | 2 + Adamant-Erz-Kiste | -1.879 |
| |
75 Runit-Nägel | 1 | 4.485 |
| |
Runit-Spitzhacke | 2 | 4.220 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Runit-Spitzhacke +1 | Runit-Spitzhacke +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Runit-Spitzhacke +2 | Runit-Spitzhacke +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Runit-Spitzhacke +3 | Runit-Spitzhacke +3 | 16 | 0 |
Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung
Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein
Orikalkit-Erz und ein Stück
Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 7.207 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.504 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 3.533 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.170 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Orikalkum-Vollhelm | 2 | -9.533 |
| |
Orikalkum-Plattenbeinlinge | 3 | -12,1T |
| |
Orikalkum-Plattenpanzer | 5 | -21,6T |
| |
Orikalkum-Pentaschild | 2 | 1.486 |
| |
Orikalkum-Stiefel | 1 | -4.811 |
| |
Orikalkum-Handschuhe | 1 | -4.787 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Orikalkum-Kriegshammer | 2 | -1.014 |
| |
Orikalkum-Kriegshammer (2h) | 4 | -4.628 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Kriegshammer +1 | Orikalkum-Kriegshammer +1 | 4 | 0 |
| Orikalkum-Kriegshammer (2h) +1 | Orikalkum-Kriegshammer (2h) +1 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Kriegshammer +2 | Orikalkum-Kriegshammer +2 | 8 | 0 |
| Orikalkum-Kriegshammer (2h) +2 | Orikalkum-Kriegshammer (2h) +2 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Kriegshammer +3 | Orikalkum-Kriegshammer +3 | 16 | 0 |
| Orikalkum-Kriegshammer (2h) +3 | Orikalkum-Kriegshammer (2h) +3 | 32 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) | 2 | -1.714 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Kriegshammer (SHa) +1 | Orikalkum-Kriegshammer (SHa) +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Kriegshammer (SHa) +2 | Orikalkum-Kriegshammer (SHa) +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Kriegshammer (SHa) +3 | Orikalkum-Kriegshammer (SHa) +3 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Orikalkum-Erz-Kiste | 2 + Runit-Erz-Kiste | 14,3T |
| |
Orikalkum-Spitzhacke | 2 | 486 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Spitzhacke +1 | Orikalkum-Spitzhacke +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Spitzhacke +2 | Orikalkum-Spitzhacke +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Orikalkum-Spitzhacke +3 | Orikalkum-Spitzhacke +3 | 16 | 0 |
Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung
Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein
Nekrit-Erz und ein Stück
Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 8.851 Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.387 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 3.747 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 717 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Nekronium-Vollhelm | 2 | -11,5T |
| |
Nekronium-Plattenbeinlinge | 3 | -6.053 |
| |
Nekronium-Plattenpanzer | 5 | -22,6T |
| |
Nekronium-Pentaschild | 2 | 16,6T |
| |
Nekronium-Stiefel | 1 | -5.428 |
| |
Nekronium-Handschuhe | 1 | -5.471 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Nekronium-Streitaxt | 2 | 21,0T |
| |
Nekronium-Zweihandgroßaxt | 4 | 3.696 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt +1 | Nekronium-Streitaxt +1 | 4 | 0 |
| Nekronium-Zweihandgroßaxt +1 | Nekronium-Zweihandgroßaxt +1 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt +2 | Nekronium-Streitaxt +2 | 8 | 0 |
| Nekronium-Zweihandgroßaxt +2 | Nekronium-Zweihandgroßaxt +2 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt +3 | Nekronium-Streitaxt +3 | 16 | 0 |
| Nekronium-Zweihandgroßaxt +3 | Nekronium-Zweihandgroßaxt +3 | 32 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt +4 | Nekronium-Streitaxt +4 | 32 | 0 |
| Nekronium-Zweihandgroßaxt +4 | Nekronium-Zweihandgroßaxt +4 | 64 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Kriegshammer (SHa) | Nekronium-Kriegshammer (SHa) | 2 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt (SHa) +1 | Nekronium-Streitaxt (SHa) +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt (SHa) +2 | Nekronium-Streitaxt (SHa) +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt (SHa) +3 | Nekronium-Streitaxt (SHa) +3 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Streitaxt (SHa) +4 | Nekronium-Streitaxt (SHa) +4 | 32 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Nekronium-Erz-Kiste | 2 + Orikalkum-Erz-Kiste | 43,5T |
| |
Nekronium-Spitzhacke | 2 | 11,1T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Spitzhacke +1 | Nekronium-Spitzhacke +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Spitzhacke +2 | Nekronium-Spitzhacke +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Spitzhacke +3 | Nekronium-Spitzhacke +3 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Nekronium-Spitzhacke +4 | Nekronium-Spitzhacke +4 | 32 | 0 |
Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung
Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei
Fluch-Erz.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 8.859 Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 3.975 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 909 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Fluch-Vollhelm | 2 | -7.618 |
| |
Fluch-Plattenbeinlinge | 3 | 5.923 |
| |
Fluch-Plattenpanzer | 5 | -8.895 |
| |
Fluch-Vierecksschild | 2 | 22,4T |
| |
Fluch-Stiefel | 1 | -2.502 |
| |
Fluch-Handschuhe | 1 | -2.860 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Vollhelm +2 | Fluch-Vollhelm +2 | 8 | 0 |
| Fluch-Plattenbeinlinge +2 | Fluch-Plattenbeinlinge +2 | 12 | 0 |
| Fluch-Plattenpanzer +2 | Fluch-Plattenpanzer +2 | 20 | 0 |
| Fluch-Vierecksschild +2 | Fluch-Vierecksschild +2 | 8 | 0 |
| Fluch-Stiefel +2 | Fluch-Stiefel +2 | 4 | 0 |
| Fluch-Handschuhe +2 | Fluch-Handschuhe +2 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Vollhelm +3 | Fluch-Vollhelm +3 | 16 | 0 |
| Fluch-Plattenbeinlinge +3 | Fluch-Plattenbeinlinge +3 | 24 | 0 |
| Fluch-Plattenpanzer +3 | Fluch-Plattenpanzer +3 | 40 | 0 |
| Fluch-Vierecksschild +3 | Fluch-Vierecksschild +3 | 16 | 0 |
| Fluch-Stiefel +3 | Fluch-Stiefel +3 | 8 | 0 |
| Fluch-Handschuhe +3 | Fluch-Handschuhe +3 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Vollhelm +4 | Fluch-Vollhelm +4 | 32 | 0 |
| Fluch-Plattenbeinlinge +4 | Fluch-Plattenbeinlinge +4 | 48 | 0 |
| Fluch-Plattenpanzer +4 | Fluch-Plattenpanzer +4 | 80 | 0 |
| Fluch-Vierecksschild +4 | Fluch-Vierecksschild +4 | 32 | 0 |
| Fluch-Stiefel +4 | Fluch-Stiefel +4 | 16 | 0 |
| Fluch-Handschuhe +4 | Fluch-Handschuhe +4 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Fluch-Langschwert | 2 | 21,0T |
| |
Fluch-Zweihänder | 4 | 20,4T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert +1 | Fluch-Langschwert +1 | 4 | 0 |
| Fluch-Zweihänder +1 | Fluch-Zweihänder +1 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert +2 | Fluch-Langschwert +2 | 8 | 0 |
| Fluch-Zweihänder +2 | Fluch-Zweihänder +2 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert +3 | Fluch-Langschwert +3 | 16 | 0 |
| Fluch-Zweihänder +3 | Fluch-Zweihänder +3 | 32 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert +4 | Fluch-Langschwert +4 | 32 | 0 |
| Fluch-Zweihänder +4 | Fluch-Zweihänder +4 | 64 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Fluch-Langschwert (SHa) | 2 | 19,2T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert (SHa) +1 | Fluch-Langschwert (SHa) +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert (SHa) +2 | Fluch-Langschwert (SHa) +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert (SHa) +3 | Fluch-Langschwert (SHa) +3 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Langschwert (SHa) +4 | Fluch-Langschwert (SHa) +4 | 32 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| |
Fluch-Erz-Kiste | 2 + Orikalkum-Erz-Kiste | 47,6T |
| |
Fluch-Spitzhacke | 2 | 22,7T |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Spitzhacke +1 | Fluch-Spitzhacke +1 | 4 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Spitzhacke +2 | Fluch-Spitzhacke +2 | 8 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Spitzhacke +3 | Fluch-Spitzhacke +3 | 16 | 0 |
| Abb. | Name | Barren | Gewinn |
|---|---|---|---|
| Fluch-Spitzhacke +4 | Fluch-Spitzhacke +4 | 32 | 0 |