Eisen - Metallverarbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{BergbauSchmiedenÜberarbeitung}}
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Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei [[Datei:Eisen-Erz.png]] [[Eisen-Erz]]. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
  
Um einen Eisen-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 15 sowie ein [[Datei:Eisen-Erz.png]] Eisen-Erz. Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle {{#mh:Eisen-Barren|1}} Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell {{#mh:Eisen-Erz|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Barren}} - {{#mh:Eisen-Erz}} }} }} Goldmünzen.
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Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle {{#mh:Eisen-Barren|1}} Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell {{#mh:Eisen-Erz|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Barren}} - 2 * {{#mh:Eisen-Erz}} }} }} Goldmünzen.
  
Beachtet, dass ihr nur mit einem [[Datei:Ring des Schmiedens.png]] [[Ring des Schmiedens]], dem Zauber [[Datei:Zauber Superschmelze.png]] [[Superschmelze]] oder beim [[Hochofen in Keldagrim]] eine 100%ige Erfolgsrate bei der Verhüttung haben werdet. Zwischen Stufe 15 und 45 wird die Erfolgsrate von 50% auf 80% steigen.
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Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.
 
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Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 12,5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 25 EP.
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[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
  
* Spitzhacken können nach dem Abenteuer [[Heiße Luft am eisigen Berg]] hergestellt werden
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* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal [[Datei:Eichen-Scheite.png]] Eichen-Scheite benötigt.
* Speere setzen [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] voraus
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Zur Herstellung der [[Eisen-Erz-Kiste]] wird eine [[Bronze-Erz-Kiste]] benötigt.
  
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
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Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
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Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
  
 
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
 
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
  
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[[Kategorie:Metallverarbeitung]]
 
[[Kategorie:Metallverarbeitung]]

Version vom 31. März 2019, 09:28 Uhr

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.251 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 729 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 793 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Eisen-Erz-Kiste wird eine Bronze-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -3.809 4.502 693 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -3.725 4.502 777 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -4.500 6.753 2.253 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -4.467 6.753 2.286 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -5.768 11.255 5.487 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -6.252 11.255 5.003 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -1.543 4.502 2.959 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 -1.595 4.502 2.907 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -1.862 2.251 389 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -2.182 2.251 69 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -16.369 18.008 1.639 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -5.841 9.004 3.163 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -9.936 13.506 3.570 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -8.701 13.506 4.805 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -13.651 22.510 8.859 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -11.810 22.510 10.700 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -3.343 9.004 5.661 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -3.386 9.004 5.618 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Stiefel + 1 2 -3.682 4.502 820 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Handschuhe + 1 2 -3.714 4.502 788 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -1.539 4.502 2.963 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -1.744 4.502 2.758 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -855 4.502 3.647 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 -19 4.502 4.483 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 -314 4.502 4.188 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 408 4.502 4.910 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 778 4.502 5.280 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 576 4.502 5.078 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -4.532 9.004 4.472 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 735 2.251 2.986 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.592 3.402 810 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 11.998 3.402 15.400 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -2.211 9.004 6.793 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -5.269 9.004 3.735 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 1.596 9.004 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 1.896 9.004 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -1.037 9.004 7.967 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -2.550 9.004 6.454 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 1.996 9.004 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen + 1 4 289 9.004 9.293 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -6.808 18.008 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -3.455 4.502 1.047 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -3.637 4.502 865 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -3.022 4.502 1.480 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -533 4.502 3.969 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -2.526 4.502 1.976 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -3.687 4.502 815 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -2.038 4.502 2.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -2.985 4.502 1.517 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -2.487 9.004 6.517 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -5.060 9.004 3.944 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -5.396 9.004 3.608 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 1.496 9.004 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.812 9.004 7.192 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.933 9.004 6.071 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -1.161 9.004 7.843 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -5.987 9.004 3.017 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -1.426 2.251 825 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 2.999 2.251 5.250 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -601 2.251 1.650 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -1.931 2.251 320 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 -76 2.251 2.175 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 324 2.251 2.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -976 2.251 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.326 2.251 925 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 11.411 5.889 17.300 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -976 2.251 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.237 2.251 14 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 2.753 2.251 5.004 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -501 4.502 4.001 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 -655 11.255 10.600 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 1.796 9.004 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand