Kriegerkamel: Unterschied zwischen den Versionen

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(Besonderheiten im Kampf)
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Sobald alle Illusionen besiegt wurden, erscheint wieder das Kriegerkamel. Neben regulären Magie- und Fernkampfangriffen kann es einen Sandsturm hervorrufen, der mehr Schaden anrichtet, je länger ihr euch im Sandsturm aufhaltet.
 
Sobald alle Illusionen besiegt wurden, erscheint wieder das Kriegerkamel. Neben regulären Magie- und Fernkampfangriffen kann es einen Sandsturm hervorrufen, der mehr Schaden anrichtet, je länger ihr euch im Sandsturm aufhaltet.
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Euer Grabstein steht, solltet ihr dem Kampf unterliegen, südlich vom Sandsteinfelsen (also nicht auf der Insel).
  
 
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Version vom 11. Februar 2017, 22:16 Uhr

Kriegerkamel.png

Berserkerstufe Logo-Berserker.png96
KampfstufeLogo-Kampfstufe.png132
TrefferpunkteLogo-Lebenspunkte.png20.125
AngriffsartAngriffsarten und Schwächen des MonstersSymbol Magie Schwäche.png
SchwächeSymbol Schmettern Schwäche.png
VoraussetzungenLogo-Abenteuer.pngKeine benötigt
Besondere AusrüstungKeine besondere
FundorteInsel östlich von Sophanem




Kriegerkamele
Berserkerstufe96
Berserker-EPX

Karte Bezeichnung Voraussetzungen Anreisemöglichkeiten Besonderheiten



Besonderheiten im Kampf

Kriegerkamele verwenden eine Mechanik, die der der Glazioren nicht unähnlich ist.

Habt ihr einem Kriegerkamel etwas geschadet, wird es verschwinden und stattdessen drei Illusionen herbeirufen: Schatten, Rauch und Blut.

Die Blut-Illusion kann sich selbst und die anderen Illusionen etwas heilen.

Schatten-Illusionen können eure Gebetspunkte senken.

Rauch-Illusionen verringern den Schaden, den ihr austeilt etwas.

Sobald alle Illusionen besiegt wurden, erscheint wieder das Kriegerkamel. Neben regulären Magie- und Fernkampfangriffen kann es einen Sandsturm hervorrufen, der mehr Schaden anrichtet, je länger ihr euch im Sandsturm aufhaltet.

Euer Grabstein steht, solltet ihr dem Kampf unterliegen, südlich vom Sandsteinfelsen (also nicht auf der Insel).

Beute

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Große Knochen.png Große Knochen 1 immer Nicht-Mitglied 270


Die Daten basieren auf 45 besiegten Monstern.

Abb.SiegelAnzahlChance
Keine Siegel035.56%
Güldenes Siegel.pngGüldenes Siegel411.11%
Grünes Siegel.pngGrünes Siegel437.78%
Weinrotes Siegel.pngWeinrotes Siegel411.11%
Blaues Siegel.pngBlaues Siegel44.44%

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Kamelstab.png Kamelstab 1 Mitglied 22,7M
Drachen-Streitkolben.png Drachen-Streitkolben 1 Mitglied 28,0T
Runit-Zweihänder.png Runit-Zweihänder 1 Nicht-Mitglied 32,2T
Runit-Plattenpanzer.png Runit-Plattenpanzer 1 Nicht-Mitglied 30,3T

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Ugthanki-Döner.png Ugthanki-Döner 2 Mitglied 5.560

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Kaktusstachel.png Kaktusstachel 8 Mitglied 3.320
Kokosnuss.png Kokosnuss 6-9 Mitglied 24,8T-37,2T
Schmutziges Lantadyme.png Schmutziges Lantadyme 4 Mitglied 16,9T
Schmutziges Avantoe.png Schmutziges Avantoe 4 Mitglied 1.328
Schmutziges Zwergenkraut.png Schmutziges Zwergenkraut 4 Mitglied 17,8T
Luft-Kugel.png Luft-Kugel 14-17 Mitglied 13,1T-15,9T
Feuer-Talisman.png Feuer-Talisman 15-18 Nicht-Mitglied 3.090-3.708
Onyx-Bolzenspitzen.png Onyx-Bolzenspitzen 8-10 Mitglied 62,9T-78,6T
Magie-Scheite.png Magie-Scheite 30-40 Nicht-Mitglied 27,2T-36,3T
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 8 Nicht-Mitglied 13,3T


Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Kamelstab.png Kamelstab 1 Mitglied 22,7M
Die Ugthanatos 1 Mitglied nicht handelbar