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+
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<tr><td>{{DEZeit+X|13}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (12 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr>
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<tr><td>{{DEZeit+X|14}}</td><td>{{#switch:{{#expr:( {{#time:U}} + (13 * 3600))/3600 mod 14}}| 0 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Seelen}} | 1 = {{Wildnisevent/Event|Ramokee-Invasion}}| 2 = {{Wildnisevent/Event|Verirrte Energie}}| 3 = {{Wildnisevent/Event|Böser Blutholzbaum}}| 4 = {{Wildnisevent/Event|Spinnenschwarm}}| 5 = {{Wildnisevent/Event|Unnatürlicher Felsvorsprung}}| 6 = {{Wildnisevent/Event|Wildnis-Wehrwurm}}| 7 = {{Wildnisevent/Event|Dämonen-Nachzügler}} | 8 = {{Wildnisevent/Event|Schmetterlingsschwarm}} | 9 = {{Wildnisevent/Event|Raserei des Königs-Schwarzdrachen}}| 10 = {{Wildnisevent/Event|Vergessene Soldaten}}| 11 = {{Wildnisevent/Event|Seltsame Saat}}| 12 = {{Wildnisevent/Event|Höllenhunderudel}}| 13 = {{Wildnisevent/Event|Höllenstern}}}}</td></tr>
 
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Aktuelle Version vom 5. Februar 2024, 21:52 Uhr

Nächste Wildnis-Zufallsereignisse (deutsche Zeit):

ZeitEventBeschreibung
0:00Schmetterlingsschwarm Logo-Jagen.png Ein Schmetterlingsschwarm erscheint.
Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
1:00Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) Kampf Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
2:00Vergessene Soldaten Kampf Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
3:00Seltsame Saat Logo-Landwirtschaft.png Auf dem Boden erscheinen Pflanzen.
Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
4:00Höllenhunderudel Kampf Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
5:00Höllenstern (besonders)
Logo-Bergbau.png Abbauen
Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten.
Kampf Kämpfen
Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie
6:00Verirrte SeelenLogo-Gebet.png Sammelt Ektoplasma von Geistern.
Kampf Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
7:00Ramokee-InvasionKampf Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
8:00Verirrte EnergieLogo-Mystik.png Sammelt verirrte Energie.
9:00Böser Blutholzbaum (besonders)
Logo-Landwirtschaft.png Füttern
Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit.
Logo-Holzfällerei.png Fällen
Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum!
Logo-Funkenschlagen.png Verbrennen
Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind.
10:00Spinnenschwarm Kampf Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
11:00Unnatürlicher Felsvorsprung Logo-Bergbau.png Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
12:00Wildnis-Wehrwurm
13:00Dämonen-Nachzügler Kampf In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.