Der Coup: Unterschied zwischen den Versionen
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Hier kommt ‚Der Coup‘ – ein Minispiel für mehrere Spieler, bei dem Räuber versuchen, mit so viel Beute wie möglich davonzukommen, während Gendarmen ihr Möglichstes versuchen, um sie hinter schwedische Gardinen zu verfrachten. | Hier kommt ‚Der Coup‘ – ein Minispiel für mehrere Spieler, bei dem Räuber versuchen, mit so viel Beute wie möglich davonzukommen, während Gendarmen ihr Möglichstes versuchen, um sie hinter schwedische Gardinen zu verfrachten. | ||
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Das Spiel kommt zu einem Ende, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: | Das Spiel kommt zu einem Ende, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: | ||
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Die benötigte Beutemenge verringert sich allerdings nicht, wenn sich einer der Räuber ausloggt oder das Minispiel verlässt. | Die benötigte Beutemenge verringert sich allerdings nicht, wenn sich einer der Räuber ausloggt oder das Minispiel verlässt. | ||
Jeder Räuber wurde in einen Gendarm verwandelt (dann gewinnen die Gendarmen). | Jeder Räuber wurde in einen Gendarm verwandelt (dann gewinnen die Gendarmen). | ||
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Ihr müsst RuneScape-Mitglied sein. | Ihr müsst RuneScape-Mitglied sein. | ||
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Version vom 12. März 2015, 16:34 Uhr

Ankündigung von Jagex [1]
- Der Coup – Ein neues Minispiel - Nur für Mitglieder
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Allgemeines
Der Coup ist ein friedliches Minispiel, in dem Räuber und Gendarmen gegeneinander antreten.
Es werden keine Gegenstände benötigt und dürfen auch nicht mitgenommen werden.
Im Wartebereich gibt es eine Banktruhe.
Mindestteilnehmerzahl: Zwei Gruppen mit je zwei Spielern.
Maximale Teilnehmerzahl: Zwei Gruppen mit jeweils fünf Spielern.
Die Spielerzahl einer Gruppe muss immer gerade sein.
Die Spielzeit je Runde beträgt 20 Minuten, endet jedoch vorher, wenn eine der beiden Gruppen vor Ablauf der Zeit bereits das Ziel erreicht hat.
Das Ziel der Räuber ist es, mit Schätzen gefüllte Truhen zu finden und ihre Beute in Sicherheit zu bringen. Die Anzahl der Beute, die zum Sieg führt, ist abhängig von der Spieleranzahl.
Ziel der Gendarmen ist es, die Räuber aufzuspüren, zu beschuldigen und schließlich zu verhaften, damit sie nicht mit zu viel Beute davonkommen.
Video
Anreise
Nordwestlich von Falador auf dem Weg nach Taverley könnt ihr die Leiter zum Luftschiff finden.
Klickt auf die Leiter und wählt die Option: "Wartebereich für "Der Coup" betreten.
Wartebereich
Im Wartebereich des Lufthafens trefft ihr auf Sir Vyvin, bei dem ihr einen Einführung für die Rolle als Gendarm absolvieren könnt, und Liara, die euch die Rolle der Räuber erklärt, wenn ihr die entsprechende Gesprächsoption wählt.
Bei beiden könnt ihr den Belohnungsladen öffnen.
Im Norden des Lufthafen liegt ein rotes Schiff, das Schiff der Räuber und im Süden ein blaues Schiff, das der Gendarmen vor Anker.
Beide Schiffe verfügen über Barrieren, die ihr durchschreiten könnt, um euch der jeweiligen Gruppe anzuschließen.
In der Mitte des Lufthafens seht ihr einen Bereich, der durch eine grüne (neutrale) Barriere abgetrennt ist.
Wenn ihr diese Barriere durchschreitet, werdet ihr automatisch einer der beiden Gruppen zugeteilt.
Achtung: Das Spiel startet, sobald auf beiden Schiffen mindestens zwei Spieler stehen.
Einführung
Spielbeginn
Rollen
Gendarmen
Räuber
Karten
- Burthorpe bei Tag
- Burthorpe bei Nacht
- Canifis
- AlKharid
- Darkmeyer
Belohnungen
Je gespielte Runde erhaltet ihr Belohnungspunkte und Sieges- (bzw. Erfolgs-) punkte. Während des Spiels selbst werden keine Erfahrungspunkte vergeben.
Belohnungspunkte
Ihr erhaltet für jede Minute, die ihr im Minispiel verbringt, einen Belohnungspunkt, unabhängig davon, ob ihr der Siegergruppe angehört oder die Verlieren seid.
Da eine Spielrunde maximal 20 Minuten andauert, könnt ihr je Runde maximal 20 Belohnungspunkte verdienen.
Gewinnt eine der beiden Gruppe vor Ablauf dieser Zeit, reduzieren sich die Belohnungspunkte entsprechend.
Sieges- (Erfolgs-) Punkte
Die Siegergruppe erhält zusätzlich zu den Belohnungspunkten einen Siegespunkt je Runde, der in Belohnungspunkte umgewandelt werden kann.
Je Erfolgspunkt (Sieg), den ihr eintauscht, erhaltet ihr 5 Belohnungspunkte.
Belohnungsladen
Den Belohnungsladen könnt ihr entweder bei Sir Vyvin oder bei Liara öffnen. Dabei spielt es keine Rolle, welcher Gruppe ihr zuvor angehört habt. Ihr könnt immer zwischen Belohnungen für Gendarmen oder Räuber wählen.
Hier könnt ihr nun entscheiden, wie ihr eure verdienten Belohnungs- und Siegespunkte einsetzen wollt.
Über die Tabs oben links im Fenster wählt ihr die Belohnungsoptionen für Gendarmen oder Räuber aus.
Ihr könnt nun eure Belohnungspunkte eintauschen:
- um rollenspezifische Vorteile für das Minispiel zu erwerben (rechter Teil des Fensters)
- Logo-jagen Logo-diebstahl um Bonus-Erfahrungspunkte in wahlweise Jagen (Gendarmbelohnungsladen) oder Diebstahl (Räuberbelohnungsladen) zu kaufen.
Siegespunkte könnt ihr gegen Belohnungspunkte eintauschen, indem ihr auf das Feld "Kaufen" unterhalb des roten Sterns klickt.
- außerdem könnt ihr eure Belohnungspunkte für den Stufenaufstieg als Gendarm oder Räuber eintauschen, indem ihr auf das Feld "Kaufen" rechts neben der Stufe klickt. Es gibt eine spezielle Rangliste, in der ihr dann geführt werdet. Für das Minispiel selbst erlangt ihr dadurch jedoch keine Vorteile und euch werden alle bereits in eurem Besitz befindlichen Vorteile zurückgesetzt. Ihr müßt also erst wieder Belohnungspunkte erhalten und einlösen, damit euch die Vorteile im Spiel wieder zur Verfügung stehen.
Vorteile
Gendarmen
- Fahndungsliste
Kosten:25 Punkte
Vorteil: Zugriff auf die Fahndungsliste in der Wachstation
- Winke, winke
Kosten: 40 Punkte
Vorteil: Du kannst umstehenden Bewohnern winken und sie werden darauf reagieren - die Räuber auch?
- Fernüberwachung
Kosten: 75 Punkte
Vorteil: Einsatz von Minen, mit denen man Räuber aufspüren kann.
- Verdeckter Ermittler
Kosten: 110 Punkte
Vorteil: Tarne dich 30 Sekunden lang als normaler Bewohner.
Räuber
- Supergauner
Kosten: 25 Punkte
Vorteil: Deine Ausdauer wird wiederhergestellt, wenn du Beute aufnimmst und deponierst. Wenn du erwischt wirst, verlierst du weniger Energie.
- Entwischen
Kosten: 40 Punkte
Vorteil: Wirft eine Rauchbombe, um Gendarmen in der Nähe zu betäuben und fliehen zu können.
- Fluchttunnel
Kosten: 75 Punkte
Vorteil: Schmuggel einen Spaten, um auszubrechen.
- Ablenkung
Kosten: 110 Punkte
Vorteil: Verwirre Gendarmen mit deinem Doppelgänger
Zufallsereignisse
Aufgebrachte Frau
Ominöser Fremder
Junge