Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Juli 2014, 16:35 Uhr


Samen des Seins.png

Landwirtschaft


Nutzpflanzen Blumen Kräuter Hopfen Beeren Obstbäume Bäume Kakteen Pilze Ranken Lebensraum
Besondere
1-10 Kartoffeln(1) Zwiebeln(5) Kohlkopf(7) Ringelblume(2) Guam(9) Gerste(3) Hamersteiner Hopfen(4) Asgarnischer Hopfen(8) Rotbeeren(10)




Böse Eichenbäume großziehen(7)
11-20 Tomaten(12) Mais(20) Rosmarin(11) Marrentill(14) Tarromin(19) Jute(13) Yanillischer Hopfen(16)

Eichen(15)


Böse Weidenbäumchen großziehen(15)
21-30
Brunnenkresse(24) Färberwaid(25) Limpwurt(26) Harralander(26) Geißfuß(29) Krandorer Hopfen(21) Wildbluter Hopfen(28) Kadavabeeren(22) Apfel(27) Weiden(30)


Böse Ahornbäumchen großziehen(22) Vogelscheuche herstellen und aufstellen(23) Böse Eibenbäumchen großziehen(30)
31-40 Erdbeeren(31)
Ranarr(32) Seelenkraut(36) Frauenflachs(38)
Dwellbeeren(36) Bananen(33) Orangen(39)



Böse Magiebäumchen großziehen(37)
41-50 Wassermelonen(47)
Irit(44) Wergali(46)
Jangerbeeren(48) Curry(42) Ahorn(45)
Rüpel-Rübe(42)
Böse Bäumchen des Unseins großziehen(42)
51-60
Madonnen-Lilie(52) Avantoe(50) Kwuarm(56)
Weißbeeren(59) Ananas(51) Papaya(57) Eiben(60) Kaktus(55) Bitterkappenpilz(53) Rankenblüten(54) Erzille(58) Jadewein(53)
61-70

Löwenmaul(62) Cadantin(67)
Giftefeu(70) Palme(68)


Lergbeeren(61) Argweh(65) Ugune(70) Tollkirsche(63)
71-80 Schnapfengras(80)
Lantadyme(73) Schilfrohr(78) Sauerdorn(77)
Magiebaum(75) Feigenkaktus(76) Morchel(74) Shengo(76) Kalferbeeren(77) Samadenkraut(80) Calquatbaum(72)
81-90 Topinambur(87) Schmetterlingsblume(88) Torstol(85)


Baum des Seins(83) Kartoffel-Kaktus(86)


91-99 Fliegenfalle(93)
Mieswurz(91) Weintrauben(95) Wunschbrunnen(96)







Nutzpflanzen Blumen Kräuter Hopfen Beeren Obstbäume Bäume Kakteen Pilze Ranken Lebensraum
Besondere
1 Kartoffeln









2
Ringelblume








3


Gerste






4


Hamersteiner Hopfen






5 Zwiebeln









7 Kohlkopf








Böse Eichenbäume großziehen
8


Asgarnischer Hopfen






9

Guam







10



Rotbeeren





11
Rosmarin








12 Tomaten









13


Jute






14

Marrentill







15





Eichen


Böse Weidenbäumchen großziehen
16


Yanillischer Hopfen






19

Tarromin







20 Mais









21


Krandorer Hopfen






22



Kadavabeeren




Böse Ahornbäumchen großziehen
23









Vogelscheuche herstellen und aufstellen
24
Brunnenkresse








25
Färberwaid








26
LImpwurt Harralander







27




Apfel




28


Wildbluter Hopfen






29

Geißfuß







30





Weiden


Böse Eibenbäumchen großziehen
31 Erdbeeren









32

Ranarr







33




Bananen




36

Seelenkraut
Dwellbeeren





37









Böse Magiebäumchen großziehen
38

Frauenflachs







39




Orangen




42




Curry

Rüpel-Rübe
Böse Bäumchen des Unseins großziehen
44

Irit







45





Ahorn



46

Wergali







47 Wassermelonen









48



Jangerbeeren





50

Avantoe







51




Ananas




52
Madonnen-Lilie








53







Bitterkappenpilz

Jadewein
54









Rankenblütten
55







Kaktus



56


Kwuarm








57





Papaya





58









Erzille
59



Weißbeeren






60






Eiben




61









Lergbeeren
62


Löwenmaul








63










Tollkirsche
65









Argweh
67


Cadantin








68





Palme





70




Giftefeu




Ugune
72










Calquatbaum
73


Lantadyme








74








Morschel


75






Magiebaum




76







Feigenkaktus

Shengo
77




Sauerdorn




Kalferbeeren
78



Schilfrohr







80
Schnapfengras








Samadenkraut
83






Baum des Seins




85


Torstol








86







Kartoffel-Kaktus



87
Topinambur










88

Schmetterlingsblume









91


Mieswurz








93
Fliegenfalle










95



Weintrauben







96




Wunschbrunnen







Landwirtschaftsrunde

Parzellen

Ausrüstung

  • Handschuhe
  • Falador-Schild
  • Ardougne-Umhang
  • Ring des Erforschers
  • Verzauberte Gartenschere

Im Inventar

  • Ektofläschchen
  • Juju-Landwirtschaftstrank
  • Magische Gießkanne
  • 1 Rüpel-Rüben-Samen
  • 1 Tollkirschen-Samen
  • 4 Kräutersamen
  • 4 Blumensamen
  • 24 Nutzpflanzensamen

Mit dem Ring des Erforschers zum Kohlkopffeld südlich von Falador teleportieren und nach Norden zu den Parzellen laufen.

Bei Gerda 4 Eimer Super-Kompost entnehmen.

Nun die Blumenparzelle bearbeiten. Düngen - säen - gießen.

Die Nutzpflanzenparzellen bearbeiten. Düngen - säen - gießen.

Ernteerträge können mit Gerda benutzt werden, damit sie sie in Zertifikate tauscht. Achtung: Aufgrund der Nähe zum Kohlkopffeld tauscht Gerda hier an den Parzellen keine Kohlköpfe in Zertifikate ein.

Kräuterparzelle bearbeiten. Düngen - säen. Die Parzelle muss nicht gegossen werden.

Vor dem Ernten der Kräuter einen Schluck Juju-Landwirtschaftstrank trinken, damit ihr die Chance erhaltet, zwei Kräuter auf einmal zu ernten.

Gerda tauscht schmutzige und gesäuberte Kräuter in Zertifikat um.

Bei Bedarf Komposter entleeren. 15 leere Eimer im Inventar.

...............Erklärung zu Kompost.

Tollkirschenparzelle

Nach Norden laufen bis zum Zaun, der das Herrenhaus von Draynor umgibt.

Durch die kaputten Gitterstäbe zwängen.

Die Tollkirschenparzelle bearbeiten. Düngen - säen. Die Parzelle muss nicht gegossen werden.

Achtung: Wollt ihr die Tollkirschen ernten, müßt ihr Handschuhe tragen.

Ein Stück nach Norden laufen.

Die Rüpel-Rübenparzelle ggf. von Unkraut befreien und den Samen säen. Die Parzelle muss weder gedüngt noch gegossen werden.

Mit dem Ektofläschchen zum Ektobrunnus in Morytania teleportieren.

Nach Westen zu den Parzellen laufen.

Bei Gerd Kompost abholen und die Parzellen bearbeiten.

Über den Magnetit nach Ardougne reisen oder den Teleport des Ardougne-Umhangs nutzen.

Parzellen bearbeiten.

Über den Magnetit nach Catherby.

Parzellen bearbeiten.

Komposter in Catherby leeren und mit Ananas neu befüllen. Arhein

Banken.

Vorbereitung für Baum- und Obstbaumrunde

5 Baumsamen, 6 Obstbaumsamen und 1 Calquatbaum-Samen sowie die passende Bezahlung auf Zertifikat.

11 mit Erde gefüllte Pflanzkübel und eine Gießkanne. (Wasserstelle nordwestlich der Bank von Catherby)

Samen mit den gefüllten Pflanzkübel benutzen und anschließend gießen.

Bis die Setzlinge ausgewachsen sind, kann man die notwendigen Teleporte packen.

Z.B. Elfenteleportkristall, Hexendoktor-Maske oder Juju-Teleportbeutel, Runen zum Teleportieren oder Duell-Ring für den Teleport zum Wettrüsten

Catherby - Obstbaum. Parzelle ggf. von Unkraut befreien. Sollte hier bereits ein Obstbaum gepflanzt sein, abernten, fällen, die Parzelle freiräumen und den Setzling pflanzen. Ellena bezahlen und die Ernteerträge von Gerd in Zertifikat umwandeln lassen. Ggf. Gießkanne bei Gerd einlagern.

Teleport zum Wettrüsten und über den Baum des Seins zum Baumgnomendorf. Durch den Zaun zwängen und Elkoy folgen. Westlich des Gnomenlabyrinth liegt eine Obstbaumparzelle. Parzelle bearbeiten, fällen, freiräumen, Setzling hinein, Gileth bezahlen und Ernteerträge bei Gerd in Zertifikat eintauschen.

Mit dem Magnetit nach Karamja. Nach Südosten zur Calquatparzelle laufen. Parzelle bearbeiten. Sollte hier schon ein Calquatbaum stehen, diesen abernten, die Calquat-Früchte mit Gerda benutzen, um sie in zertifizierte Form umwandeln zu lassen. Parzelle freiräumen, Calquatbäumchen pflanzen und Imiago bezahlen.

Wieder mit dem Magnetit nach Karamja. Nach Norden zur Obstbaumparzelle laufen. (Auf dem Weg hole ich immer Ananas aus Szafts Laden, die er kostenlos auf Zertifikat herausgibt) Parzelle bearbeiten, Erträge mit Gerda benutzen und Garth bezahlen.

Weiter geht es zum Rankenlebensraum mit dem Teleport der Hexendoktor-Maske oder dem Juju-Teleportbeutel. Parzelle bearbeiten, ggf Ernteerträge mit Gerd benutzen, Obstbaum pflanzen und den Zombie-Bauer bezahlen.

Mit dem Elfenteleportkristall nach Lleyta teleportieren. Parzelle bearbeiten, ggf. Ernteerträge mit Teclyn benutzen, Obstbaum pflanzen und Amaethwr bezahlen.

Teleport zum Wettrüsten und mit dem Baum des Seins zur Gnomenfestung. Gleich östlich vom Baum des Seins befindet sich die Obstbaumparzelle. Parzelle bearbeiten, ggf Ernteerträge mit Gerd benutzen und Bolongo bezahlen.

Hier nun die leeren Pflanzkübel mit Erde befüllen und zur Bank südwestlich der Parzelle laufen. Alles außer den Bäumchen und die Gärtnerbezahlung zur Bank bringen, sofern ihr die folgenden Magnetiten freigeschaltet habt. Taverley, Falador, Lumbridge und Varrock. Sollte das nicht der Fall sein, entsprechende Teleportrunen einpacken.

Gleich südwestlich der Bank ist eine Baumparzelle. Sollte hier schon ein Baum stehen, diese fällen oder Prissy Scilla bitten, ihn für 200 Goldmünzen für euch zu fällen, wobei ihr dann keine Scheite erhaltet. Parzelle freiräumen, das Bäumchen einpflanzen und Prissy Scilla bezahlen. Die Wurzeln, die ihr ausgegraben habt, könnt ihn nicht in Zertifikate umwandeln lassen. Die Scheite, die ihr erhalten habt, könnt ihr entweder gleich anzünden, um ein freies Inventar für den nächsten Baum zu haben oder ihr bringt sie schnell zur nahegelegenen Bank.

Mit dem Magnetit geht es jetzt nach Taverley. Lauft nach Süden und dann östlich über die Brücke. Von dort aus liegt die Baumparzelle in nördlicher Richtung. Hier könnt ihr Alain bitten, euren Baum gegen Bezahlung von 200 Gm zu fällen oder ihr fällt ihn selbst, vorausgesetzt ihr hattet die Parzelle zuvor bepflanzt. Parzelle freiräumen, Bäumchen einpflanzen und Alain bezahlen.

Nun bietet sich Falador als nächstes Reiseziel an, da ihr dort eure Scheite, falls ihr welche habt, banken könnt. Entweder lauft ihr nach Falador oder ihr nutzt den Magnetit. Die Parzelle liegt im Park von Falador. Parzelle bearbeiten. Ggf. Heskel bitten, den Baum, falls vorhanden gegen Bezahlung für euch zu fällen oder selbst fällen. Bäumchen pflanzen und Heskel bezahlen.

Mit dem Magnetit nach Lumbridge teleportieren und nach Norden am Fluss entlang laufen. Die Parzelle liegt südlich des Schmelzofens. Parzelle bearbeiten. Fayeth könnte gegen Bezahlung das Fällen übernehmen, falls gewünscht. Bäumchen einpflanzen und Fayeth bezahlen.

Die letzte Parzelle auf dieser Runde liegt südöstlich des Palastes von Varrock. Treznor könnte euch hier gegen Bezahlung den Baum fällen, falls notwendig. Parzelle bearbeiten und Treznor bezahlen.

Alle leeren Pflanzkübel befüllen.

Saatgut-Preisliste

Gewinn und Verlust

Nutzpflanzenparzelle

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

Symbol Gärtnerbezahlung.png

Gärtnerbezahlung

Goldmünzen 1000.png

Bezahlung

Gärtner

Gm 

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/ Verlust

nach Abzug

Samenkosten

und

Gärtnerbezahlung

EP Symbol.png

EP

Gesamt

1 Kartoffel-Samen 150 3 450 Kartoffel.png Kartoffeln 930 10 9.300 8.850 2 Kompost 712 8.138 98
5 Zwiebel-Samen 138 3 414 Zwiebel.png Zwiebeln 910 10 9.100 8.686 1 Kartoffelsack (10) 12.100 -3.414 114,5
7 Kohl-Samen 167 3 501 Kohlkopf.png Kohlköpfe 1.370 10   13.700 13.199 1 Zwiebelsack (10) 7.150 6.049 821
12 Tomaten-Samen 116 3 348 Tomate.png Tomaten 1.111 10 11.110 10.762 1 Kohlkopfsack (10) 12.800 -2.038 152,5
20 Mais-Samen 130 3 390 Mais.png Mais 1.127 10 11.270 10.880 10 Jutefasern 16.310 -5.430 207
31 Erdbeer-Samen 162 3 486 Erdbeere.png Erdbeeren 913 10 9.130 8.644 1 Apfelkorb (5) 4.705 3.939 316
47 Wassermelonen-Samen 524 3 1.572 Wassermelone.png Wassermelonen 793 10 7.930 6.358 10 Curryblätter 56.860 -50.502 593,5
80 Schnapfengras-Samen 488 3 1.464 Schnapfengrass.png Schnapfengras 337 10 3.370 1.906 15 Dwellbeeren 76.350 -74.444 975
87 Topinambur-Samen
246 3 738 EP Symbol.png EP-Stärke - - - -738 15 Yanillischer Hopfen 29.325 -30.063 303
93 Fliegenfallen-Samen
253 3 759 EP Symbol.png EP-Diebstahl - - - -759 15 Kadavabeeren 2.820 -3.579 275

Blumenparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

EP Symbol.png

EP

Gesamt

2 Ringelblumen-Samen 251 1 251 Ringelblumen.png Ringelblumen 3.952 1 3.952 3.701 55,5
11 Rosmarin-Samen 225 1 225 Rosmarin.png Rosmarin 4.849 1 4.849 4.624 78,5
24 Brunnenkresse-Samen 211 1 211 Brunnenkresse.png Brunnenkresse 2.261 1 2.261 2.050 130,5
25 Färberwaid-Samen 240 1 240 Blatt des Färberwaid.png Blatt des Färberwaid 20 3 60 -180 136
26 Limpwurt-Samen 442 1 442 Limpwurt-Wurzel.png Limpwurt-Wurzel 653 3 1.959 1.517 160
88 Schmetterlingsblumen-Samen 286 1 286 Rubinernter-Glas.png Rubinernter-Glas 862 2 1.724 1.438 490

Kräuterparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

EP Symbol.png

EP

Gesamt

9 Guam-Samen 237 1 237 Schmutziges Guam-Blatt.png Guam-Blatt 331 7 2.317 2.080 98,5
14 Marrentill-Samen 978 1 978 Schmutziges Marrentill.png Marrentill 3.126 7 21.882 20.904 118,5
19 Tarromin-Samen 225 1 225 Schmutziges Tarromin.png Tarromin 185 7 1.295 1.070 142
26 Harralander-Samen 3.035 1 3.035 Schmutziger Harralander.png Harralander 4.129 7 28.903 25.868 189,5
32 Ranarr-Samen 1.429 1 1.429 Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut 1.528 7 10.696 9.267 240,5
36 Seelenkraut-Samen 2.113 1 2.113 Schmutziges Seelenkraut.png Seelenkraut 5.308 7 37.156 35.043 284
38 Frauenflachs-Samen 307 1 307 Schmutziger Frauenflachs.png Frauenflachs 2.579 7 18.053 17.746 303,5
44 Irit-Samen 332 1 332 Schmutziges Irit-Blatt.png Irit-Blatt 467 7 3.269 2.937 382,5
46 Wergali-Samen 387 1 387 Schmutziges Wergali.png Wergali 2.259 7 15.813 15.426 422,4
50 Avantoe-Samen 740 1 740 Schmutziges Avantoe.png Avantoe 350 7 2.450 1.710 485
56 Kwuarm-Samen 1.060 1 1.060 Schmutziger Kwuarm.png Kwuarm 4.733 7 33.131 32.071 615
62 Löwenmaul-Samen 1.479 1 1.479 Schmutziges Löwenmaul.png Löwenmaul 778 7 5.446 3.967 777
67 Cadantin-Samen 331 1 331 Schmutziges Cadantin.png Cadantin 728 7 5.096 4.765 946,5
73 Lantadyme-Samen 879 1 879 Schmutziges Lantadyme.png Lantadyme 4.097 7 28.679 27.800 1195
79 Zwergenkraut-Samen 2.488 1 2.488 Schmutziges Zwergenkraut.png Zwergenkraut 4.701 7 32.907 30.419 1514,5
85 Torstol-Samen 4.058 1 4.058 Schmutziger Torstol.png Torstol 4.235 7 29.645 25.587 1771
91 Mieswurz-Samen 8.821 1 8.821 Schmutziger Mieswurz.png Mieswurz 3.943 7 27.601 18.780 2434,2

Hopfenparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

Symbol Gärtnerbezahlung.png

Gärtnerbezahlung

Goldmünzen 1000.png

Bezahlung

Gärtner

Gm 

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/ Verlust

nach Abzug

Samenkosten

und

Gärtnerbezahlung

EP Symbol.png

EP

Gesamt

3 Gersten-Samen 63 4 252 Gerste.png Gerste 1.596 10 15.960 15.708 3 Kompost 1.068 14.640 103,5
4 Hamersteiner Hopfensamen 54 4 216 Hamersteiner Hopfen.png Hamersteiner Hopfen 1.861 10 18.610 18.394 1 Ringelblume 3.952 14.442 109
8 Asgarnischer Hopfensamen 55 4 220 Asgarnischer Hopfen.png Asgarnischer Hopfen 1.713 10 17.130 16.910 1 Zwiebelsack (10) 7.150 9.760 130,9
13 Jute-Samen 55 4 220 Jutefaser.png Jutefasern 1.631 10 16.310 16.090 6 Gerstenmalz 11.376 4.714 158
16 Yanillischer Hopfensamen 53 4 212 Yanillischer Hopfen.png Yanillischer Hopfen 1.955 10 19.550 19.338 1 Tomatenkorb (5) 3.850 15.488 174,5
21 Krandorer Hopfensamen 57 4 228 Krandorer Hopfen.png Krandorer Hopfen 4.035 10 40.350 40.122 3 Kohlkopfsäcke (10) 38.400 1.722 212,5
28 Wildbluter Hopfensamen 90 4 360 Wildbluter Hopfen.png Wildbluter Hopfen 300 10 3.000 2.640 1 Brunnenkresse 2.261 379 283
78 Schilfrohr-Samen
89 4 356 Sumpfkrötenlaich.png Sumpfkrötenlaich1 nicht handelbar 15

15 Asgarnischer Hopfen 25.695
370
95 Weintrauben-Samen
1.402 4 5.608 Saradomin-Weintrauben.png Götter-Weintrauben2 nicht handelbar 10

15 Krandorer Hopfen 60.525
580

Kaktusparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

Symbol Gärtnerbezahlung.png

Gärtnerbezahlung

Goldmünzen 1000.png

Bezahlung

Gärtner

Gm 

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/ Verlust

nach Abzug

Samenkosten

und

Gärtnerbezahlung

EP Symbol.png

EP

Gesamt

55 Kaktus-Samen 497 1
Kaktusstachel.png Kaktusstachel 424 3 1.272 775 6 Kadavabeeren 1.128 -353 515,5
76 Feigenkaktus-Samen 227 1
EP Symbol.png EP-Verteidigung - - - -227 15 Jangerbeeren 22.485 -22.712 2470
86 Kartoffel-Kaktus-Samen
431 1
Kartoffel-Kaktus.png Kartoffel-Kaktus 541 3 1.623 1.192 10 Wassermelonen 7.930 -6.738 2998

Pilzparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

EP Symbol.png

EP

Gesamt

53 Bitterkappenpilzsporen 881 1 881 Bitterkappenpilz.png Bitterkappenpilz 12.400 6 74.400 73.519 407,7
74 Morchelspore 122 1 122 Morchel.png Morchel 10.100 9 90.900 90.778 859,3

Besondere Parzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

EP Symbol.png

EP

Gesamt

42 Rüpelrübe-Samen 236 1
Geschnitzte Rüpel-Rübe.png Rüpel-Rübe 5.209 1 5.209 4.973 87
63 Tollkirschen-Samen 367 1
Höhlen-Tollkirsche.png Höhlen-Tollkirsche nicht handelbar 1 - -367 603

Obstbaumparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

Symbol Gärtnerbezahlung.png

Gärtnerbezahlung

Goldmünzen 1000.png

Bezahlung

Gärtner

Gm 

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/ Verlust

nach Abzug

Samenkosten

und

Gärtnerbezahlung

EP Symbol.png

EP

Gesamt

27 Apfelbaum-Samen 212 1
Kochapfel.png Kochapfel 394 6 2.364 2.152 9 Mais 10.143 -7.991 1272,5
33 Bananenbaum-Samen 118 1
Banane.png Banane 309 6 1.854 1.736 4 Apfelkörbe (5) 18.820 -17.084 1841,5
39 Orangenbaum-Samen 90 1
Orange.png Orange 394 6 2.364 2.274 3 Erdbeerkörbe (5) 5.901 -3.627 2586,7
42 Currybaum-Samen 102 1
Curry-Blatt.png Curry-Blatt 5.686 6 34.116 34.014 5 Bananenkörbe (5) 15.255 18.759 3036,9
51 Ananaspflanzen-Samen 179 1
Ananas.png Ananas 237 6 1.422 1.243 10 Wassermelonen 7.930 -6.687 4791,7
57 Papayabaum-Samen 222 1
Papaya.png Papaya 2.666 6 15.996 15.774 10 Ananas 2.370 13.404 6380,4
68 Palmen-Samen 2.335 1
Kokosnuss.png Kokosnuss 3.595 6 21.570 19.235 15 Papaya 26.660 -7.425 10509,6

Nutzbaumparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

Symbol Gärtnerbezahlung.png

Gärtnerbezahlung

Goldmünzen 1000.png

Bezahlung

Gärtner

Gm 

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/ Verlust

nach Abzug

Samenkosten

und

Gärtnerbezahlung

EP Symbol.png

EP

Gesamt

15 Eichel 626 1
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.043 10 10.430 9.804 1 Tomatenkorb (5) 3.850 5.954 481,3
30 Weidenbaum-Samen 173 1
Weiden-Scheit Weiden-Scheite 1.214 10 12.140 11.967 1 Apfelkorb (5) 4.705 7.262 1481,5
45 Ahornbaum-Samen 292 1
Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 389 10 3.890 3.598 1 Orangenkorb (5) 8.145 -4.547 3448,4
60 Eibenbaum-Samen 1.090 1
Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 754 10 7.540 6.450 10 Kaktusstacheln 4.240 2.210 7150,9
75 Magiebaum-Samen 33.700 1
Magie-Scheite.png Magie-Scheite 851 10 8.510 -25.190 25 Kokosnüsse 89.875 -115.065 13913,8
72 Calquatbaum-Samen 165 1
Calquat-Frucht.png Calquat-Frucht 513 6 3.078 2.913 8 Weißbeeren 20.952 -18.039 12516,5

Buschparzellen

Logo-landwirtschaft

Stufe

Ringelblumen.png

Pflanzenart

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Samen

Kräuter-Samen.png

Samen

je

Parzelle

Goldmünzen 1000.png

Samen

Kosten

 je Parzelle


Leerer Sack.png

Ertrag

Goldmünzen 1000.png

Preis je

Ernteertrag

Leerer Sack.png

Ø

Ernteertrag

Stück

Goldmünzen 1000.png

Ø

Erlös

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/Verlust

nach Abzug

Samenkosten

Symbol Gärtnerbezahlung.png

Gärtnerbezahlung

Goldmünzen 1000.png

Bezahlung

Gärtner

Gm 

Goldmünzen 1000.png

Ø 

Gewinn/ Verlust

nach Abzug

Samenkosten

und

Gärtnerbezahlung

EP Symbol.png

EP

Gesamt

10 Rotbeerbusch-Samen 53 1
Rotbeere Rotbeeren 977 4 3.908 3.855 4 Kohlkopfsäcke (10) 51.200 -47.345 93,5
22 Kadavabeerbusch-Samen 62 1
Kadavabeeren.png Kadavabeeren 188 4 752 690 3 Tomatenkörbe (5) 11.550 -10.860 148,5
36 Dwellbeerbusch-Samen 49 1
Dwellbeeren.png Dwellbeeren 5.090 4 20.360 20.311 3 Erdbeerkörbe (5) 5.901 14.410 257
48 Jangerbeerbusch-Samen 59 1
Jangerbeeren.png Jangerbeeren 1.499 4 5.996 5.937 6 Wassermelonen 4.758 1.179 411
59 Weißbeerbusch-Samen 68 1
Weißbeere.png Weißbeeren 2.619 4 10.476 10.408 8 Bitterkappenpilze 99.200 -88.792 631,5
70 Giftefeubeer-Samen 466 1
Giftefeubeeren.png Giftefeubeeren 466 4 1.864 1.398 -
-

975
77 Sauerdornbusch-Samen 284 1
EP Symbol.png EP-Gewandtheit - - - -284 15 Hamersteiner Hopfen 27.915 -28.199 1825
96 Wunschbrunnenbusch-Samen
0 1
Wunschbrunnen-Frucht.png Wunschbrunnenfrucht3 nicht handelbar 1

15 Wildbluter Hopfen 4.500
2470


Preisliste

Pflanzenart Preis
Kartoffel-Samen 150
Zwiebel-Samen 138
Kohl-Samen 167
Tomaten-Samen 116
Mais-Samen 130
Erdbeer-Samen 162
Wassermelonen-Samen 524
Schnapfengras-Samen 488
Topinambur-Samen
246
Fliegenfallen-Samen
253
Ringelblumen-Samen 251
Rosmarin-Samen 225
Brunnenkresse-Samen 211
Färberwaid-Samen 240
Limpwurt-Samen 442
Schmetterlingsblumen-Samen 286
Guam-Samen 237
Marrentill-Samen 978
Tarromin-Samen 225
Harralander-Samen 3.035
Ranarr-Samen 1.429
Seelenkraut-Samen 2.113
Frauenflachs-Samen 307
Irit-Samen 332
Wergali-Samen 387
Avantoe-Samen 740
Kwuarm-Samen 1.060
Löwenmaul-Samen 1.479
Cadantin-Samen 331
Lantadyme-Samen 879
Zwergenkraut-Samen 2.488
Torstol-Samen 4.058
Mieswurz-Samen 8.821
Gersten-Samen 63
Hammersteiner Hopfensamen 54
Asgarnischer Hopfensamen 55
Jute-Samen 55
Yanillischer Hopfensamen 53
Krandorer Hopfensamen 57
Wildbluter Hopfensamen 90
Schilfrohr-Samen
89
Weintrauben-Samen
1.402
Kaktus-Samen 497
Feigenkaktus-Samen 227
Kartoffel-Kaktus-Samen
431
Bitterkappenpilzspore 881
Morchelspore 122
Rüpelrübe-Samen 236
Tollkirschen-Samen 367
Apfelbaum-Samen 212
Bananenbaum-Samen 118
Orangenbaum-Samen 90
Currybaum-Samen 102
Ananaspflanzen-Samen 179
Papayabaum-Samen 222
Palmen-Samen 2.335
Eichel 626
Weidenbaum-Samen 173
Ahornbaum-Samen 292
Eibenbaum-Samen 1.090
Magiebaum-Samen 33.700
Calquatbaum-Samen 165
Rotbeerbusch-Samen 53
Kadavabeerbusch-Samen 62
Dwellbeerbusch-Samen 49
Jangerbeerbusch-Samen 59
Weißbeerbusch-Samen 68
Giftefeubeer-Samen 466
Sauerdornbusch-Samen 284
Wunschbrunnenbusch-Samen
0


Diebstahlsymbole

Helden und Landwirte haben das gleiche Aussehen. Menschen und Männer ebenfalls. Meisterlandwirte haben eine andere Haarfarbe als Landwirte oder Helden. Wachen und Wachmänner haben unterschiedliche Helme.

Steintorte.png Kuhglocken.png Umhang der Langfinger (Inventarbild).png Blitzpulverfabrik (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Frühling (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Sommer (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Herbst (Diebstahlsymbol).png Höhlengoblin-Draht.png Stahl-Pfeilspitzen (Diebstahlsymbol).png 

Zwergenhändler (Diebstahlsymbol).png Skulpture (Inventarbild).png Wachmänner (Diebstahlsymbol).png Paladine (Diebstahlsymbol).png Helden (Diebstahlsymbol).png Menaphiten (Diebstahlsymbol).png Gnomen (Diebstahlsymbol).png Elfen (Diebstahlsymbol).png

Kohlkopf.png Meißel.png Torte.png Banane.png Topf Mehl.png Tasse Tee.png

Goldmünzen 100.png Ourg-Knochen (Poggog).png Seide.png Elfenbeinkamm.png Ibis-Maske.png Flasche Wein.png

Apfelbaum-Samen.png Natur-Rune.png Weidentotschläger.png Ton-Skarabäus.png Bärenfell.png Ton-Statuette.png

Roher Lachs.png Armbrust.png Silber-Erz.png Steinsiegel.png Öllampe (Öl).png Blut-Rune.png Stein-Statuette.png

Hinweis-Schriftrolle.png Luft-Rune.png Runit-Krumsäbel.pngBronze-Krummsäbel.png Gewürz.png Goldsiegel.png Roher Hai.png

Saphir.png Ungeschliffener Saphir.png Gold-Skarabäus.png Dietrich.png Gold-Statuette.png


Berserkermeister - Ratschläge

Sumona

Dagannoths

Stück 139

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schlitzangriffen effektiv besiegen können.

Dagannoths sind große und sehr aggessive Meeresbewohner. Sie finden sie oft in Höhlen in der Nähe von Meerwasser. Bauen Sie eine Kanone auf, ballern Sie sie ab und genießen Sie Ihre Schadenfreude!


Gargoyles

Stück 146, 150

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Gargoyles sind geflügelte Kreaturen aus Stein. Sie müssen sie solange bekämpfen, bis sie fast tot sind und sie dann mit einem Steinhammer zerschmettern. Die Biester haben sich geweigert, mir zu dienen, also schlagen Sie sie in meinem Namen nieder. Sie verstecken sich im Turm der Berserker in Canifis.

Höllenhunde

Stück 133

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schlitzangriffen effektiv besiegen können.

Höllenhunde sind eine Mischung aus Hunden und Dämonen. Ihr starker Biss macht sie gefährlich. Sie sind zwar keine Katzen, verdienen es aber trotzdem zu sterben. Sie würden Gielinor einen Gefallen erweisen, wenn Sie die Höllenhunde unter Taverley dezimieren würden.


Turothen

Stück 160

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Stechangriffen effektiv besiegen können.

Turothen sind große, bösartige Kreaturen mit einer dicken Haut. Benutzen Sie ein Blattklingenspeer, Breitpfeile oder Magiegeschosse, um sie zu verletzen.  Sie werden sich sicher gerne nützlich machen, indem Sie die Biester unter unseren Füßen töten.


Kurasken

Stück 129

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Kuraskene sind große, brutale Kreaturen mit einer sehr dicken Haut. Benutzen Sie ein Blattklingenspeer, Breitpfeile oder Magiegeschosse, um sie zu verletzen. Zum Pech der Kursaken erteile ich Ihnen hiermit den Auftag, sie zu bezwingen. Zum Glück für Sie, können Sie viele davon im Verlies unter Pollniveach finden.


Höhlengrauen

Stück: 152

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Höhlengrauen findet man in den Höhlen von Fas Tharmlos. Sie benötigen eine Hexenholz-Ikone, um sie bekämpfen zu können. Wenn Sie einen dieser praktischen Berserker-Helme wollen, brauchen Sie die schwarze Maske, die diese Wesen fallen lassen.


Todesgeister

Stück: 120 bis 185

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Todesgeister nutzen ihren durchdringenden Schrei, um ihre Feinde zu erschüttern. Sie brauchen Ohrenschüzter, um sich davor zu schützen. Diese Biester stören mich manchmal im Schlaf durch ihr Geheul, also würden Sie mir wirklich einen Gefallen erweisen, wenn Sie denen unter uns den Garaus machen würden.


Trolle

Stück: 120 - 191

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Trolle erholen sich von Verletzungen sehr schnell, sind aber anfällig für Gift. Normalerweise verwenden sie Schmetterwaffen. Ich habe eigentlich nichts gegen diese Wesen, von ihren albernen Namen abgesehen. Zu ihrem Pech ist das schon Grund genug, sie ins Grab zu befördern.

Basilisken

Stück: 120 -127- 185

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Ähnlich wie die Cockatriesen haben auch die Basilisken einen Blick, der ihre Opfer lähmt und schädigt. Sie brauchen einen Spiegelschild, um sich zu schützen. Wenn Sie Lust auf einen Kampf haben und nicht weit laufen wollen, können Sie sich an den Kreaturen im Verlies unter dem Brunnen austoben.


Kalphiten

157 Stück

Ratschlag.

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Kalphiten sind große Insekten, die in Schwärmen unter dem Wüstensand leben. Ihre Königin ist angeblich sehr mächtig. Zeigen Sie den Leuten, daß sie furchterregender sind, indem Sie diese Brut besiegen, die sich im Kalphitenstock im Nordwesten niedergelassen hat.


Staubteufel

131 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schmetterangriffen effektiv besiegen können.

Die Staubteufel nutzen Wolken aus Staub, Sand, Asche und was immer sie sonst noch so einatmen können, um ihren Opfern die Sicht zu nehmen und zu verwirren. Wenn Sie sich ins Rauchverlies im Westen begeben, können Sie sich mit diesen Biestern messen. Worauf warten Sie noch?


Blaudrachen

132, 173, 183 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Armbrust und Bolzen effektiv besiegen können.

Blaudrachen sind nicht die stärksten Drachen, aber trotzdem sehr mächtig. Nehmen Sie sich vor ihrem feurigem Atem in Acht!

Taverley ist die Heimatstadt dieser Landplagen. Lassen Sie ihrer Mordlust freien Lauf und bekämpfen Sie ein paar davon.


Grottenwürmer

79 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Vor kurzem wurden Grottenwürmer in einer Höhle bei Rimmington gesehen. Sie beißen und spucken Säure. Vorsicht ist angeraten - sie sind äußerst aggressiv.


Dschungelwehrwürmer

115 Stück

Ratschlag:

........ habe ich sie mit Steckangriffen effektiv besiegen können.

Diese hinterhältigen Kreaturen graben sich durch den Erdboden nordwestlich von Oo*glog. Sie attackieren aus der Ferne mit Magieangriffen, sind aber anfällig für Stechangriffe. Normalerweise sind Wehrwürmer eher friedlich, aber, wenn du einen Auftrag für sie hast, wittern sie die Gefahr und kommen an die Oberfläche, um sich zu verteidigen.


Duradel

Fäulnisgeister

155 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wurfwaffen effektiv besiegen können.

Fäulnisgeister sind überlriechende, widerwärtige Gespenster. Ihr Gestank wird Sie lähmen und verletzen. Nur mit einer Nasenklammer können Sie dem übeln Geruch entgehen und mit Gebeten können Sie sich den Kampf etwas leichter machen. Im Turm von Canifis gibt es einige von ihnen, aber man sagt, daß sie auch in der Wüste unter Pollnivneach zu finden sind.


Kuradal

Vampirgardisten

Stück 107

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Diese ekelhaften Kreaturen trifft man in Meiyerditch und Darkmeyer in Morytania. Sie haben telepathische Fähigkeiten, die es ihnen erlauben Angriffen auszuweichen, deshalb braucht man eine extra angefertigte Waffe, um sie zu verletzen.

Trollgebirge - Wegbeschreibungen

Kleidung und Accessoires

1

Schicke Kleidung

(rot) Sehr elegante Herrenkleidung

(grün)

(blau)

Schwarz-Stock Ein saphirbesetzter Stock.

2

Schicke Kleidung (schwarz) (lila) Sehr elegante Herrenkleidung.

Adamant-Stock Ein rubinbesetzter Stock

3

Runit-Stock Ein diamantenbesetzter Stock

Rüstungsvitrine

Goldene Bergbaumontur

Gauner-Montur

Schwarze Ibis-Montur

Runen-Montur der Meister

Kitharöden-Robe        und das Musikinstrument zu den Accessoires

Fabrik-Rüstzeug

Fischermontur

Hortschützer-Kostüm

Weitere Gegenstände

Bärenkopf

Befehle farbiger Spoiler

Befehl für Taps

Hier machst nur Magie, klar ?

Hier nur für Nahkämpfer

Ab hier nur die Pickser

Link zur Weltkarte


http://www.schnupptrupp.org/Weltkarte/google/Weltkarte.html?mode=wiki

Link zur Minimarkthalle

http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php

http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php?Bilder=ja

Befehle zur Erstellung eines Spoilers, in dem eine Tabelle angezeigt werden soll


Befehle zur Erstellung einer Diashow in einer Tabelle

Bild 1
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Erstellen einer einfachen Diashow

Bild 1


Piratenhut.png

Bild 2


Lederhose.png

Bild 3

Bild 4

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Diashow - Mystik


Bild 1
Orla Hellwetter.png
Lager der Mystiker.jpg
Sprecht zuerst mit Orla Hellwetter im Lager der Mystiker südöstlich des Gefängnisses von Draynor.
Bild 2
Die ersten Erinnerungssplitter und Energie müssen in der Funkenkolonie südlich von Draynor gesammelt werden. Funkenkolonien - Karte mit Stufenangaben.png
Mit steigernder Stufe in Mystik können höherstufige Erinnerungssplitter und Energien in den entsprechenden Funkenkolonien gesammelt werden.
Bild 3
Diashow 1.png Funkenkolonie - Draynor.jpg
Aktiviert Quellen, indem ihr auf herumschwebende Funken in einer Funkenkolonie klickt (eurer Stufe entsprechend) und sammelt Energie und Erinnerungssplitter.
Bild 4
Diashow2.png Goldene Erinnerung kleines Bild.jpg
Achtet auf die goldfarbenen Erinnerungen, die von Zeit zu Zeit in den Funkenkolonien herumschweben. Beim Einfangen einer goldenen Erinnerung erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Jagen. Zur Berechnung wird eure Jagenstufe mit 10 multipliziert. Beispiel: Jagen 77 multipliziert mit 10 ergibt 770 Erfahrungspunkte in Jagen je eingefangene Erinnerung.
Bild 5
Maike Sturmbrauer.png
Sobald ihr 10 goldfarbene Erinnerungen eingefangen habt, könnt ihr sie bei Maike Sturmbrauer im Lager der Mystiker oder nach Abschluß des Abenteuers Die Welt erwacht an Guthix Schrein (östlich der Parzelle von Ardougne) gegen Erfahrungspunkte in Mystik eintauschen.
Bild 6
Diashow3.png
Nachdem ihr Energie und Erinnerungssplitter gesammelt habt, gehr ihr zu einem Energieriss in einer Funkenkolonie und wandelt Energie und Erinnerungssplitter um.
Bild 7
Diashow4.png Umwandlungsfenster.png
Trefft eure Wahl:
Bild 8
Diashow5.png Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Segen glänzender Energie.png Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Eibenbaum.png (um nur einige Beispiele zu zeigen).
Energie kann verwoben werden. Klickt dazu auf die Energie in eurem Inventar und trefft eure Wahl. Ihr könnt verschiedene handelbare und nichthandelbare Gegenstände aus der Energie weben.
Backward.png  Forward.png