Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Parzellen
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*Handschuhe
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Im Inventar
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*1 Rüpel-Rüben-Samen
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*1 Tollkirschen-Samen
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*4 Kräutersamen
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*4 Blumensamen
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*24 Nutzpflanzensamen
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Mit dem Ring des Erforschers zum Kohlkopffeld südlich von Falador teleportieren und nach Norden zu den Parzellen laufen.
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Bei Gerda 4 Eimer Super-Kompost entnehmen.
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Nun die Blumenparzelle bearbeiten. Düngen - säen - gießen.
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Die Nutzpflanzenparzellen bearbeiten. Düngen - säen - gießen.
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Ernteerträge können mit Gerda benutzt werden, damit sie sie in Zertifikate tauscht. Achtung: Aufgrund der Nähe zum Kohlkopffeld tauscht Gerda hier an den Parzellen keine Kohlköpfe in Zertifikate ein.
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Kräuterparzelle bearbeiten. Düngen - säen. Die Parzelle muss nicht gegossen werden.
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Vor dem Ernten der Kräuter einen Schluck Juju-Landwirtschaftstrank trinken, damit ihr die Chance erhaltet, zwei Kräuter auf einmal zu ernten.
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Gerda tauscht schmutzige und gesäuberte Kräuter in Zertifikat um.
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Bei Bedarf Komposter entleeren. 15 leere Eimer im Inventar.
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...............Erklärung zu Kompost.
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Tollkirschenparzelle
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Nach Norden laufen bis zum Zaun, der das Herrenhaus von Draynor umgibt.
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Durch die kaputten Gitterstäbe zwängen.
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Die Tollkirschenparzelle bearbeiten. Düngen - säen. Die Parzelle muss nicht gegossen werden.
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Achtung: Wollt ihr die Tollkirschen ernten, müßt ihr Handschuhe tragen.
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Ein Stück nach Norden laufen.
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Die Rüpel-Rübenparzelle ggf. von Unkraut befreien und den Samen säen. Die Parzelle muss weder gedüngt noch gegossen werden.
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Mit dem Ektofläschchen zum Ektobrunnus in Morytania teleportieren.
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Nach Westen zu den Parzellen laufen.
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Bei Gerd Kompost abholen und die Parzellen bearbeiten.
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Über den Magnetit nach Ardougne reisen oder den Teleport des Ardougne-Umhangs nutzen.
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Parzellen bearbeiten.
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Über den Magnetit nach Catherby.
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Parzellen bearbeiten.
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Komposter in Catherby leeren und mit Ananas neu befüllen. Arhein
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Banken.
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Vorbereitung für Baum- und Obstbaumrunde
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5 Baumsamen, 6 Obstbaumsamen und 1 Calquatbaum-Samen sowie die passende Bezahlung auf Zertifikat.
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11 mit Erde gefüllte Pflanzkübel und eine Gießkanne. (Wasserstelle nordwestlich der Bank von Catherby)
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Samen mit den gefüllten Pflanzkübel benutzen und anschließend gießen.
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Bis die Setzlinge ausgewachsen sind, kann man die notwendigen Teleporte packen.
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Z.B. Elfenteleportkristall, Hexendoktor-Maske oder Juju-Teleportbeutel, Runen zum Teleportieren oder Duell-Ring für den Teleport zum Wettrüsten
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Catherby - Obstbaum. Parzelle ggf. von Unkraut befreien. Sollte hier bereits ein Obstbaum gepflanzt sein, abernten, fällen, die Parzelle freiräumen und den Setzling pflanzen. Ellena bezahlen und die Ernteerträge von Gerd in Zertifikat umwandeln lassen. Ggf. Gießkanne bei Gerd einlagern.
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Teleport zum Wettrüsten und über den Baum des Seins zum Baumgnomendorf. Durch den Zaun zwängen und Elkoy folgen. Westlich des Gnomenlabyrinth liegt eine Obstbaumparzelle.
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Parzelle bearbeiten, fällen, freiräumen, Setzling hinein, Gileth bezahlen und Ernteerträge bei Gerd in Zertifikat eintauschen.
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Mit dem Magnetit nach Karamja. Nach Südosten zur Calquatparzelle laufen. Parzelle bearbeiten. Sollte hier schon ein Calquatbaum stehen, diesen abernten, die Calquat-Früchte mit Gerda benutzen, um sie in zertifizierte Form umwandeln zu lassen. Parzelle freiräumen, Calquatbäumchen pflanzen und Imiago bezahlen.
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Wieder mit dem Magnetit nach Karamja. Nach Norden zur Obstbaumparzelle laufen. (Auf dem Weg hole ich immer Ananas aus Szafts Laden, die er kostenlos auf Zertifikat herausgibt) Parzelle bearbeiten, Erträge mit Gerda benutzen und Garth bezahlen.
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Weiter geht es zum Rankenlebensraum mit dem Teleport der Hexendoktor-Maske oder dem Juju-Teleportbeutel. Parzelle bearbeiten, ggf Ernteerträge mit Gerd benutzen, Obstbaum pflanzen und den Zombie-Bauer bezahlen.
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Mit dem Elfenteleportkristall nach Lleyta teleportieren. Parzelle bearbeiten, ggf. Ernteerträge mit Teclyn benutzen, Obstbaum pflanzen und Amaethwr bezahlen.
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Teleport zum Wettrüsten und mit dem Baum des Seins zur Gnomenfestung. Gleich östlich vom Baum des Seins befindet sich die Obstbaumparzelle. Parzelle bearbeiten, ggf Ernteerträge mit Gerd benutzen und Bolongo bezahlen.
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Hier nun die leeren Pflanzkübel mit Erde befüllen und zur Bank südwestlich der Parzelle laufen. Alles außer den Bäumchen und die Gärtnerbezahlung zur Bank bringen, sofern ihr die folgenden Magnetiten freigeschaltet habt. Taverley, Falador, Lumbridge und Varrock. Sollte das nicht der Fall sein, entsprechende Teleportrunen einpacken.
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Gleich südwestlich der Bank ist eine Baumparzelle. Sollte hier schon ein Baum stehen, diese fällen oder Prissy Scilla bitten, ihn für 200 Goldmünzen für euch zu fällen, wobei ihr dann keine Scheite erhaltet.
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Parzelle freiräumen, das Bäumchen einpflanzen und Prissy Scilla bezahlen. Die Wurzeln, die ihr ausgegraben habt, könnt ihn nicht in Zertifikate umwandeln lassen. Die Scheite, die ihr erhalten habt, könnt ihr entweder gleich anzünden, um ein freies Inventar für den nächsten Baum zu haben oder ihr bringt sie schnell zur nahegelegenen Bank.
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Mit dem Magnetit geht es jetzt nach Taverley. Lauft nach Süden und dann östlich über die Brücke. Von dort aus liegt die Baumparzelle in nördlicher Richtung. Hier könnt ihr Alain bitten, euren Baum gegen Bezahlung von 200 Gm zu fällen oder ihr fällt ihn selbst, vorausgesetzt ihr hattet die Parzelle zuvor bepflanzt. Parzelle freiräumen, Bäumchen einpflanzen und Alain bezahlen.
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Nun bietet sich Falador als nächstes Reiseziel an, da ihr dort eure Scheite, falls ihr welche habt, banken könnt. Entweder lauft ihr nach Falador oder ihr nutzt den Magnetit. Die Parzelle liegt im Park von Falador. Parzelle bearbeiten. Ggf. Heskel bitten, den Baum, falls vorhanden gegen Bezahlung für euch zu fällen oder selbst fällen. Bäumchen pflanzen und Heskel bezahlen.
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Mit dem Magnetit nach Lumbridge teleportieren und nach Norden am Fluss entlang laufen. Die Parzelle liegt südlich des Schmelzofens. Parzelle bearbeiten. Fayeth könnte gegen Bezahlung das Fällen übernehmen, falls gewünscht. Bäumchen einpflanzen und Fayeth bezahlen.
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Die letzte Parzelle auf dieser Runde liegt südöstlich des Palastes von Varrock. Treznor könnte euch hier gegen Bezahlung den Baum fällen, falls notwendig. Parzelle bearbeiten und Treznor bezahlen.
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Alle leeren Pflanzkübel befüllen.
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= [[Saatgut-Preisliste]]  =
  

Version vom 6. März 2014, 18:17 Uhr

Landwirtschaftsrunde

Parzellen

Ausrüstung

  • Handschuhe
  • Falador-Schild
  • Ardougne-Umhang
  • Ring des Erforschers
  • Verzauberte Gartenschere

Im Inventar

  • Ektofläschchen
  • Juju-Landwirtschaftstrank
  • Magische Gießkanne
  • 1 Rüpel-Rüben-Samen
  • 1 Tollkirschen-Samen
  • 4 Kräutersamen
  • 4 Blumensamen
  • 24 Nutzpflanzensamen

Mit dem Ring des Erforschers zum Kohlkopffeld südlich von Falador teleportieren und nach Norden zu den Parzellen laufen.

Bei Gerda 4 Eimer Super-Kompost entnehmen.

Nun die Blumenparzelle bearbeiten. Düngen - säen - gießen.

Die Nutzpflanzenparzellen bearbeiten. Düngen - säen - gießen.

Ernteerträge können mit Gerda benutzt werden, damit sie sie in Zertifikate tauscht. Achtung: Aufgrund der Nähe zum Kohlkopffeld tauscht Gerda hier an den Parzellen keine Kohlköpfe in Zertifikate ein.

Kräuterparzelle bearbeiten. Düngen - säen. Die Parzelle muss nicht gegossen werden.

Vor dem Ernten der Kräuter einen Schluck Juju-Landwirtschaftstrank trinken, damit ihr die Chance erhaltet, zwei Kräuter auf einmal zu ernten.

Gerda tauscht schmutzige und gesäuberte Kräuter in Zertifikat um.

Bei Bedarf Komposter entleeren. 15 leere Eimer im Inventar.

...............Erklärung zu Kompost.

Tollkirschenparzelle

Nach Norden laufen bis zum Zaun, der das Herrenhaus von Draynor umgibt.

Durch die kaputten Gitterstäbe zwängen.

Die Tollkirschenparzelle bearbeiten. Düngen - säen. Die Parzelle muss nicht gegossen werden.

Achtung: Wollt ihr die Tollkirschen ernten, müßt ihr Handschuhe tragen.

Ein Stück nach Norden laufen.

Die Rüpel-Rübenparzelle ggf. von Unkraut befreien und den Samen säen. Die Parzelle muss weder gedüngt noch gegossen werden.

Mit dem Ektofläschchen zum Ektobrunnus in Morytania teleportieren.

Nach Westen zu den Parzellen laufen.

Bei Gerd Kompost abholen und die Parzellen bearbeiten.

Über den Magnetit nach Ardougne reisen oder den Teleport des Ardougne-Umhangs nutzen.

Parzellen bearbeiten.

Über den Magnetit nach Catherby.

Parzellen bearbeiten.

Komposter in Catherby leeren und mit Ananas neu befüllen. Arhein

Banken.

Vorbereitung für Baum- und Obstbaumrunde

5 Baumsamen, 6 Obstbaumsamen und 1 Calquatbaum-Samen sowie die passende Bezahlung auf Zertifikat.

11 mit Erde gefüllte Pflanzkübel und eine Gießkanne. (Wasserstelle nordwestlich der Bank von Catherby)

Samen mit den gefüllten Pflanzkübel benutzen und anschließend gießen.

Bis die Setzlinge ausgewachsen sind, kann man die notwendigen Teleporte packen.

Z.B. Elfenteleportkristall, Hexendoktor-Maske oder Juju-Teleportbeutel, Runen zum Teleportieren oder Duell-Ring für den Teleport zum Wettrüsten

Catherby - Obstbaum. Parzelle ggf. von Unkraut befreien. Sollte hier bereits ein Obstbaum gepflanzt sein, abernten, fällen, die Parzelle freiräumen und den Setzling pflanzen. Ellena bezahlen und die Ernteerträge von Gerd in Zertifikat umwandeln lassen. Ggf. Gießkanne bei Gerd einlagern.

Teleport zum Wettrüsten und über den Baum des Seins zum Baumgnomendorf. Durch den Zaun zwängen und Elkoy folgen. Westlich des Gnomenlabyrinth liegt eine Obstbaumparzelle. Parzelle bearbeiten, fällen, freiräumen, Setzling hinein, Gileth bezahlen und Ernteerträge bei Gerd in Zertifikat eintauschen.

Mit dem Magnetit nach Karamja. Nach Südosten zur Calquatparzelle laufen. Parzelle bearbeiten. Sollte hier schon ein Calquatbaum stehen, diesen abernten, die Calquat-Früchte mit Gerda benutzen, um sie in zertifizierte Form umwandeln zu lassen. Parzelle freiräumen, Calquatbäumchen pflanzen und Imiago bezahlen.

Wieder mit dem Magnetit nach Karamja. Nach Norden zur Obstbaumparzelle laufen. (Auf dem Weg hole ich immer Ananas aus Szafts Laden, die er kostenlos auf Zertifikat herausgibt) Parzelle bearbeiten, Erträge mit Gerda benutzen und Garth bezahlen.

Weiter geht es zum Rankenlebensraum mit dem Teleport der Hexendoktor-Maske oder dem Juju-Teleportbeutel. Parzelle bearbeiten, ggf Ernteerträge mit Gerd benutzen, Obstbaum pflanzen und den Zombie-Bauer bezahlen.

Mit dem Elfenteleportkristall nach Lleyta teleportieren. Parzelle bearbeiten, ggf. Ernteerträge mit Teclyn benutzen, Obstbaum pflanzen und Amaethwr bezahlen.

Teleport zum Wettrüsten und mit dem Baum des Seins zur Gnomenfestung. Gleich östlich vom Baum des Seins befindet sich die Obstbaumparzelle. Parzelle bearbeiten, ggf Ernteerträge mit Gerd benutzen und Bolongo bezahlen.

Hier nun die leeren Pflanzkübel mit Erde befüllen und zur Bank südwestlich der Parzelle laufen. Alles außer den Bäumchen und die Gärtnerbezahlung zur Bank bringen, sofern ihr die folgenden Magnetiten freigeschaltet habt. Taverley, Falador, Lumbridge und Varrock. Sollte das nicht der Fall sein, entsprechende Teleportrunen einpacken.

Gleich südwestlich der Bank ist eine Baumparzelle. Sollte hier schon ein Baum stehen, diese fällen oder Prissy Scilla bitten, ihn für 200 Goldmünzen für euch zu fällen, wobei ihr dann keine Scheite erhaltet. Parzelle freiräumen, das Bäumchen einpflanzen und Prissy Scilla bezahlen. Die Wurzeln, die ihr ausgegraben habt, könnt ihn nicht in Zertifikate umwandeln lassen. Die Scheite, die ihr erhalten habt, könnt ihr entweder gleich anzünden, um ein freies Inventar für den nächsten Baum zu haben oder ihr bringt sie schnell zur nahegelegenen Bank.

Mit dem Magnetit geht es jetzt nach Taverley. Lauft nach Süden und dann östlich über die Brücke. Von dort aus liegt die Baumparzelle in nördlicher Richtung. Hier könnt ihr Alain bitten, euren Baum gegen Bezahlung von 200 Gm zu fällen oder ihr fällt ihn selbst, vorausgesetzt ihr hattet die Parzelle zuvor bepflanzt. Parzelle freiräumen, Bäumchen einpflanzen und Alain bezahlen.

Nun bietet sich Falador als nächstes Reiseziel an, da ihr dort eure Scheite, falls ihr welche habt, banken könnt. Entweder lauft ihr nach Falador oder ihr nutzt den Magnetit. Die Parzelle liegt im Park von Falador. Parzelle bearbeiten. Ggf. Heskel bitten, den Baum, falls vorhanden gegen Bezahlung für euch zu fällen oder selbst fällen. Bäumchen pflanzen und Heskel bezahlen.

Mit dem Magnetit nach Lumbridge teleportieren und nach Norden am Fluss entlang laufen. Die Parzelle liegt südlich des Schmelzofens. Parzelle bearbeiten. Fayeth könnte gegen Bezahlung das Fällen übernehmen, falls gewünscht. Bäumchen einpflanzen und Fayeth bezahlen.

Die letzte Parzelle auf dieser Runde liegt südöstlich des Palastes von Varrock. Treznor könnte euch hier gegen Bezahlung den Baum fällen, falls notwendig. Parzelle bearbeiten und Treznor bezahlen.

Alle leeren Pflanzkübel befüllen.

Saatgut-Preisliste



Stufe
Pflanzenart

Preis je

Samen

Samen je

Parzelle

Samenkosten

 je Parzelle


Ertrag

Preis je

Ernteertrag

Ø Ernteertrag

Stück

Ø Erlös

Ø G V

nach Abzug Samenkosten

Gärtnerbezahlung

Bezahlung

für den Gärtner

Gm 

Ø G V

nach Abzug Bezahlung

und Samenkosten

EP

Gesamt

1 Kartoffel-Samen 103 3 309 Kartoffel.png Kartoffeln 1.163 10 11.630 11.321 2 Kompost 668 10.653 98
5 Zwiebel-Samen 161 3 483 Zwiebel.png Zwiebeln 787 10 7.870 7.387 1 Kartoffelsack (10) 14.100 -6.713 114,5
7 Kohl-Samen 200 3 600 Kohlkopf.png Kohlköpfe 1.490 10   14.900 14.300 1 Zwiebelsack (10) 7.281 7.019 821
12 Tomaten-Samen 146 3 438 Tomate.png Tomaten 1.088 10 10.880 10.442 1 Kohlkopfsack (10) 12.100 -1.658 152,5
20 Mais-Samen 199 3 597 Mais.png Mais 1.165 10 11.650 11.053 10 Jutefasern 15.650 -4.597 207
31 Erdbeer-Samen 235 3 705 Erdbeere.png Erdbeeren 863 10 8.630 7.925 1 Apfelkorb (5) 4.598 3.327 316
47 Wassermelonen-Samen 710 3 2.130 Wassermelone.png Wassermelonen 715 10 7.150 5.020 10 Curryblätter 52.350 -47.330 593,5
80 Schnapfengras-Samen 337 3 1.011 Schnapfengrass.png Schnapfengras 339 10 3.390 2.379 15 Dwellbeeren 50.385 -48.006 975
87 Topinambur-Samen
198 3 594 EP Symbol.png EP-Stärke - - - -594 15 Yanillischer Hopfen 28.920 -29.514 303
93 Fliegenfallen-Samen
179 3 537 EP Symbol.png EP-Diebstahl - - - -537 15 Kadavabeeren 2.460 -2.997 275
2 Ringelblumen-Samen 180 1
Ringelblumen.png Ringelblumen 2.969 1 2.969 2.789


55,5
11 Rosmarin-Samen 185 1
Rosmarin.png Rosmarin 4.146 1 4.146 3.961


78,5
24 Brunnenkresse-Samen 186 1
Brunnenkresse.png Brunnenkresse 1.465 1 1.465 1.279


130,5
25 Färberwaid-Samen 286 1
Blatt des Färberwaid.png Blatt des Färberwaid 18 3 54 -232


136
26 Limpwurt-Samen 469 1
Limpwurt-Wurzel.png Limpwurt-Wurzel 883 3 2.649 2.180


160
88 Schmetterlingsblumen-Samen 59 1
Rubinernter-Glas.png Rubinernter-Glas 1.028 2 2.056 1.997


490
9 Guam-Samen 213 1
Schmutziges Guam-Blatt.png Guam-Blatt 304 7 2.128 1.915


98,5
14 Marrentill-Samen 553 1
Schmutziges Marrentill.png Marrentill 1.536 7 10.752 10.199


118,5
19 Tarromin-Samen 241 1
Schmutziges Tarromin.png Tarromin 326 7 2.282 2.041


142
26 Harralander-Samen 777 1
Schmutziger Harralander.png Harralander 1.903 7 13.321 12.544


189,5
32 Ranarr-Samen 648 1
Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut 878 7 6.146 5.498


240,5
36 Seelenkraut-Samen 1.847 1
Schmutziges Seelenkraut.png Seelenkraut 3.803 7 26.621 24.774


284
38 Frauenflachs-Samen 210 1
Schmutziger Frauenflachs.png Frauenflachs 2.003 7 14.021 13.811


303,5
44 Irit-Samen 677 1
Schmutziges Irit-Blatt.png Irit-Blatt 432 7 3.024 2.347


382,5
46 Wergali-Samen 281 1
Schmutziges Wergali.png Wergali 1.863 7 13.041 12.760


422,4
50 Avantoe-Samen 1.046 1
Schmutziges Avantoe.png Avantoe 308 7 2.156 1.110


485
56 Kwuarm-Samen 1.452 1
Schmutziger Kwuarm.png Kwuarm 3.620 7 25.340 23.888


615
62 Löwenmaul-Samen 1.562 1
Schmutziges Löwenmaul.png Löwenmaul 913 7 6.391 4.829


777
67 Cadantin-Samen 550 1
Schmutziges Cadantin.png Cadantin 841 7 5.887 5.337


946,5
73 Lantadyme-Samen 615 1
Schmutziges Lantadyme.png Lantadyme 2.439 7 17.073 16.458


1195
79 Zwergenkraut-Samen 2.618 1
Schmutziges Zwergenkraut.png Zwergenkraut 3.681 7 25.767 23.149


1514,5
85 Torstol-Samen 2.802 1
Schmutziger Torstol.png Torstol 2.881 7 20.167 17.365


1771
91 Mieswurz-Samen 4.955 1
Schmutziger Mieswurz.png Mieswurz 3.065 7 21.455 16.500


2434,2
3 Gersten-Samen 83 4 332 Gerste.png Gerste 1.451 10 14.510 14.178 3 Kompost 1.002 13.176 103,5
4 Hamersteiner Hopfensamen 63 4 252 Hamersteiner Hopfen.png Hamersteiner Hopfen 1.769 10 17.690 17.438 1 Ringelblume 2.969 14.469 109
8 Asgarnischer Hopfensamen 76 4 304 Asgarnischer Hopfen.png Asgarnischer Hopfen 1.558 10 15.580 15.276 1 Zwiebelsack (10) 7.281 7.995 130,9
13 Jute-Samen 66 4 264 Jutefaser.png Jutefasern 1.565 10 15.650 15.386 6 Gerstenmalz 8.862 6.524 158
16 Yanillischer Hopfensamen 74 4 296 Yanillischer Hopfen.png Yanillischer Hopfen 1.928 10 19.280 18.984 1 Tomatenkorb (5) 4.370 14.614 174,5
21 Krandorer Hopfensamen 62 4 248 Krandorer Hopfen.png Krandorer Hopfen 4.094 10 40.940 40.692 3 Kohlkopfsäcke (10) 36.300 4.392 212,5
28 Wildbluter Hopfensamen 98 4 392 Wildbluter Hopfen.png Wildbluter Hopfen 296 10 2.960 2.568 1 Brunnenkresse 1.465 1.103 283
78 Schilfrohr-Samen
62 4 248 Sumpfkrötenlaich.png Sumpfkrötenlaich1 nicht handelbar 15

15 Asgarnischer Hopfen 23.370
370
95 Weintrauben-Samen
1.024 4 4.096 Saradomin-Weintrauben.png Götter-Weintrauben2 nicht handelbar 10

15 Krandorer Hopfen 61.410
580
55 Kaktus-Samen 233 1
Kaktusstachel.png Kaktusstachel 441 3 1.323 1.090 6 Kadavabeeren 984 106 515,5
76 Feigenkaktus-Samen 123 1
EP Symbol.png EP-Verteidigung - - - -123 15 Jangerbeeren 16.395 -16.518 2470
86 Kartoffel-Kaktus-Samen
144 1
Kartoffel-Kaktus.png Kartoffel-Kaktus 311 3 933 789 10 Wassermelonen 7.150 -6.361 2998
53 Bitterkappenpilzsporen 320 1
Bitterkappenpilz.png Bitterkappenpilz 9.366 6 56.196 55.876


407,7
74 Morchelspore 106 1
Morchel.png Morchel 9.131 9 82.179 82.073


859,3
42 Rüpelrübe-Samen 225 1
Geschnitzte Rüpel-Rübe.png Rüpel-Rübe 5.191 1 5.191 4.966


87
63 Tollkirschen-Samen 625 1
Höhlen-Tollkirsche.png Höhlen-Tollkirsche nicht handelbar 1 - -625


603
27 Apfelbaum-Samen 221 1
Kochapfel.png Kochapfel 288 6 1.728 1.507 9 Mais 10.485 -8.978 1272,5
33 Bananenbaum-Samen 100 1
Banane.png Banane 252 6 1.512 1.412 4 Apfelkörbe (5) 18.392 -16.980 1841,5
39 Orangenbaum-Samen 57 1
Orange.png Orange 288 6 1.728 1.671 3 Erdbeerkörbe (5) 5.991 -4.320 2586,7
42 Currybaum-Samen 94 1
Curry-Blatt.png Curry-Blatt 5.235 6 31.410 31.316 5 Bananenkörbe (5) 15.165 16.151 3036,9
51 Ananaspflanzen-Samen 65 1
Ananas.png Ananas 359 6 2.154 2.089 10 Wassermelonen 7.150 -5.061 4791,7
57 Papayabaum-Samen 91 1
Papaya.png Papaya 2.108 6 12.648 12.557 10 Ananas 3.590 8.967 6380,4
68 Palmen-Samen 796 1
Kokosnuss.png Kokosnuss 4.387 6 26.322 25.526 15 Papaya 21.080 4.446 10509,6
15 Eichel 632 1
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 815 10 8.150 7.518 1 Tomatenkorb (5) 4.370 3.148 481,3
30 Weidenbaum-Samen 198 1
Weiden-Scheit Weiden-Scheite 830 10 8.300 8.102 1 Apfelkorb (5) 4.598 3.504 1481,5
45 Ahornbaum-Samen 190 1
Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 406 10 4.060 3.870 1 Orangenkorb (5) 7.640 -3.770 3448,4
60 Eibenbaum-Samen 945 1
Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 725 10 7.250 6.305 10 Kaktusstacheln 4.410 1.895 7150,9
75 Magiebaum-Samen 45.100 1
Magie-Scheite.png Magie-Scheite 852 10 8.520 -36.580 25 Kokosnüsse 109.675 -146.255 13913,8
72 Calquatbaum-Samen 182 1
Calquat-Frucht.png Calquat-Frucht 549 6 3.294 3.112 8 Weißbeeren 18.376 -15.264 12516,5
10 Rotbeerbusch-Samen 59 1
Rotbeere Rotbeeren 1.303 4 5.212 5.153 4 Kohlkopfsäcke (10) 48.400 -43.247 93,5
22 Kadavabeerbusch-Samen 65 1
Kadavabeeren.png Kadavabeeren 164 4 656 591 3 Tomatenkörbe (5) 13.110 -12.519 148,5
36 Dwellbeerbusch-Samen 57 1
Dwellbeeren.png Dwellbeeren 3.359 4 13.436 13.379 3 Erdbeerkörbe (5) 5.991 7.388 257
48 Jangerbeerbusch-Samen 62 1
Jangerbeeren.png Jangerbeeren 1.093 4 4.372 4.310 6 Wassermelonen 4.290 20 411
59 Weißbeerbusch-Samen 84 1
Weißbeere.png Weißbeeren 2.297 4 9.188 9.104 8 Bitterkappenpilze 74.928 -65.824 631,5
70 Giftefeubeer-Samen 830 1
Giftefeubeeren.png Giftefeubeeren 830 4 3.320 2.490 -
-

975
77 Sauerdornbusch-Samen 184 1
EP Symbol.png EP-Gewandtheit - - - -184 15 Hamersteiner Hopfen 26.535 -26.719 1825
96 Wunschbrunnenbusch-Samen
0 1
Wunschbrunnen-Frucht.png Wunschbrunnenfrucht3 nicht handelbar 1

15 Wildbluter Hopfen 4.440
2470


Pflanzenart Preis
Kartoffel-Samen 103
Zwiebel-Samen 161
Kohl-Samen 200
Tomaten-Samen 146
Mais-Samen 199
Erdbeer-Samen 235
Wassermelonen-Samen 710
Schnapfengras-Samen 337
Topinambur-Samen
198
Fliegenfallen-Samen
179
Ringelblumen-Samen 180
Rosmarin-Samen 185
Brunnenkresse-Samen 186
Färberwaid-Samen 286
Limpwurt-Samen 469
Schmetterlingsblumen-Samen 59
Guam-Samen 213
Marrentill-Samen 553
Tarromin-Samen 241
Harralander-Samen 777
Ranarr-Samen 648
Seelenkraut-Samen 1.847
Frauenflachs-Samen 210
Irit-Samen 677
Wergali-Samen 281
Avantoe-Samen 1.046
Kwuarm-Samen 1.452
Löwenmaul-Samen 1.562
Cadantin-Samen 550
Lantadyme-Samen 615
Zwergenkraut-Samen 2.618
Torstol-Samen 2.802
Mieswurz-Samen 4.955
Gersten-Samen 83
Hammersteiner Hopfensamen 63
Asgarnischer Hopfensamen 76
Jute-Samen 66
Yanillischer Hopfensamen 74
Krandorer Hopfensamen 62
Wildbluter Hopfensamen 98
Schilfrohr-Samen
62
Weintrauben-Samen
1.024
Kaktus-Samen 233
Feigenkaktus-Samen 123
Kartoffel-Kaktus-Samen
144
Bitterkappenpilzspore 320
Morchelspore 106
Rüpelrübe-Samen 225
Tollkirschen-Samen 625
Apfelbaum-Samen 221
Bananenbaum-Samen 100
Orangenbaum-Samen 57
Currybaum-Samen 94
Ananaspflanzen-Samen 65
Papayabaum-Samen 91
Palmen-Samen 796
Eichel 632
Weidenbaum-Samen 198
Ahornbaum-Samen 190
Eibenbaum-Samen 945
Magiebaum-Samen 45.100
Calquatbaum-Samen 182
Rotbeerbusch-Samen 59
Kadavabeerbusch-Samen 65
Dwellbeerbusch-Samen 57
Jangerbeerbusch-Samen 62
Weißbeerbusch-Samen 84
Giftefeubeer-Samen 830
Sauerdornbusch-Samen 184
Wunschbrunnenbusch-Samen
0


Diebstahlsymbole

Helden und Landwirte haben das gleiche Aussehen. Menschen und Männer ebenfalls. Meisterlandwirte haben eine andere Haarfarbe als Landwirte oder Helden. Wachen und Wachmänner haben unterschiedliche Helme.

Steintorte.png Kuhglocken.png Umhang der Langfinger (Inventarbild).png Blitzpulverfabrik (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Frühling (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Sommer (Diebstahlsymbol).png Garten der Zauberin Herbst (Diebstahlsymbol).png Höhlengoblin-Draht.png Stahl-Pfeilspitzen (Diebstahlsymbol).png 

Zwergenhändler (Diebstahlsymbol).png Skulpture (Inventarbild).png Wachmänner (Diebstahlsymbol).png Paladine (Diebstahlsymbol).png Helden (Diebstahlsymbol).png Menaphiten (Diebstahlsymbol).png Gnomen (Diebstahlsymbol).png Elfen (Diebstahlsymbol).png

Kohlkopf.png Meißel.png Torte.png Banane.png Topf Mehl.png Tasse Tee.png

Goldmünzen 100.png Ourg-Knochen (Poggog).png Seide.png Elfenbeinkamm.png Ibis-Maske.png Flasche Wein.png

Apfelbaum-Samen.png Natur-Rune.png Weidentotschläger.png Ton-Skarabäus.png Bärenfell.png Ton-Statuette.png

Roher Lachs.png Armbrust.png Silber-Erz.png Steinsiegel.png Öllampe (Öl).png Blut-Rune.png Stein-Statuette.png

Hinweis-Schriftrolle.png Luft-Rune.png Runit-Krumsäbel.pngBronze-Krummsäbel.png Gewürz.png Goldsiegel.png Roher Hai.png

Saphir.png Ungeschliffener Saphir.png Gold-Skarabäus.png Dietrich.png Gold-Statuette.png


Berserkermeister - Ratschläge

Sumona

Dagannoths

Stück 139

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schlitzangriffen effektiv besiegen können.

Dagannoths sind große und sehr aggessive Meeresbewohner. Sie finden sie oft in Höhlen in der Nähe von Meerwasser. Bauen Sie eine Kanone auf, ballern Sie sie ab und genießen Sie Ihre Schadenfreude!


Gargoyles

Stück 146, 150

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Gargoyles sind geflügelte Kreaturen aus Stein. Sie müssen sie solange bekämpfen, bis sie fast tot sind und sie dann mit einem Steinhammer zerschmettern. Die Biester haben sich geweigert, mir zu dienen, also schlagen Sie sie in meinem Namen nieder. Sie verstecken sich im Turm der Berserker in Canifis.

Höllenhunde

Stück 133

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schlitzangriffen effektiv besiegen können.

Höllenhunde sind eine Mischung aus Hunden und Dämonen. Ihr starker Biss macht sie gefährlich. Sie sind zwar keine Katzen, verdienen es aber trotzdem zu sterben. Sie würden Gielinor einen Gefallen erweisen, wenn Sie die Höllenhunde unter Taverley dezimieren würden.


Turothen

Stück 160

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Stechangriffen effektiv besiegen können.

Turothen sind große, bösartige Kreaturen mit einer dicken Haut. Benutzen Sie ein Blattklingenspeer, Breitpfeile oder Magiegeschosse, um sie zu verletzen.  Sie werden sich sicher gerne nützlich machen, indem Sie die Biester unter unseren Füßen töten.


Kurasken

Stück 129

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Kuraskene sind große, brutale Kreaturen mit einer sehr dicken Haut. Benutzen Sie ein Blattklingenspeer, Breitpfeile oder Magiegeschosse, um sie zu verletzen. Zum Pech der Kursaken erteile ich Ihnen hiermit den Auftag, sie zu bezwingen. Zum Glück für Sie, können Sie viele davon im Verlies unter Pollniveach finden.


Höhlengrauen

Stück: 152

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Höhlengrauen findet man in den Höhlen von Fas Tharmlos. Sie benötigen eine Hexenholz-Ikone, um sie bekämpfen zu können. Wenn Sie einen dieser praktischen Berserker-Helme wollen, brauchen Sie die schwarze Maske, die diese Wesen fallen lassen.


Todesgeister

Stück: 120 bis 185

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Todesgeister nutzen ihren durchdringenden Schrei, um ihre Feinde zu erschüttern. Sie brauchen Ohrenschüzter, um sich davor zu schützen. Diese Biester stören mich manchmal im Schlaf durch ihr Geheul, also würden Sie mir wirklich einen Gefallen erweisen, wenn Sie denen unter uns den Garaus machen würden.


Trolle

Stück: 120 - 191

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Trolle erholen sich von Verletzungen sehr schnell, sind aber anfällig für Gift. Normalerweise verwenden sie Schmetterwaffen. Ich habe eigentlich nichts gegen diese Wesen, von ihren albernen Namen abgesehen. Zu ihrem Pech ist das schon Grund genug, sie ins Grab zu befördern.

Basilisken

Stück: 120 -127- 185

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Luftzaubern effektiv besiegen können.

Ähnlich wie die Cockatriesen haben auch die Basilisken einen Blick, der ihre Opfer lähmt und schädigt. Sie brauchen einen Spiegelschild, um sich zu schützen. Wenn Sie Lust auf einen Kampf haben und nicht weit laufen wollen, können Sie sich an den Kreaturen im Verlies unter dem Brunnen austoben.


Kalphiten

157 Stück

Ratschlag.

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wasserzaubern effektiv besiegen können.

Kalphiten sind große Insekten, die in Schwärmen unter dem Wüstensand leben. Ihre Königin ist angeblich sehr mächtig. Zeigen Sie den Leuten, daß sie furchterregender sind, indem Sie diese Brut besiegen, die sich im Kalphitenstock im Nordwesten niedergelassen hat.


Staubteufel

131 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Schmetterangriffen effektiv besiegen können.

Die Staubteufel nutzen Wolken aus Staub, Sand, Asche und was immer sie sonst noch so einatmen können, um ihren Opfern die Sicht zu nehmen und zu verwirren. Wenn Sie sich ins Rauchverlies im Westen begeben, können Sie sich mit diesen Biestern messen. Worauf warten Sie noch?


Blaudrachen

132, 173, 183 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Armbrust und Bolzen effektiv besiegen können.

Blaudrachen sind nicht die stärksten Drachen, aber trotzdem sehr mächtig. Nehmen Sie sich vor ihrem feurigem Atem in Acht!

Taverley ist die Heimatstadt dieser Landplagen. Lassen Sie ihrer Mordlust freien Lauf und bekämpfen Sie ein paar davon.


Grottenwürmer

79 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Vor kurzem wurden Grottenwürmer in einer Höhle bei Rimmington gesehen. Sie beißen und spucken Säure. Vorsicht ist angeraten - sie sind äußerst aggressiv.


Dschungelwehrwürmer

115 Stück

Ratschlag:

........ habe ich sie mit Steckangriffen effektiv besiegen können.

Diese hinterhältigen Kreaturen graben sich durch den Erdboden nordwestlich von Oo*glog. Sie attackieren aus der Ferne mit Magieangriffen, sind aber anfällig für Stechangriffe. Normalerweise sind Wehrwürmer eher friedlich, aber, wenn du einen Auftrag für sie hast, wittern sie die Gefahr und kommen an die Oberfläche, um sich zu verteidigen.


Duradel

Fäulnisgeister

155 Stück

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit Wurfwaffen effektiv besiegen können.

Fäulnisgeister sind überlriechende, widerwärtige Gespenster. Ihr Gestank wird Sie lähmen und verletzen. Nur mit einer Nasenklammer können Sie dem übeln Geruch entgehen und mit Gebeten können Sie sich den Kampf etwas leichter machen. Im Turm von Canifis gibt es einige von ihnen, aber man sagt, daß sie auch in der Wüste unter Pollnivneach zu finden sind.


Kuradal

Vampirgardisten

Stück 107

Ratschlag:

Als ich das letzte Mal gegen diese Monster gekämpft habe, habe ich sie mit einer Armbrust mit Bolzen effektiv besiegen können.

Diese ekelhaften Kreaturen trifft man in Meiyerditch und Darkmeyer in Morytania. Sie haben telepathische Fähigkeiten, die es ihnen erlauben Angriffen auszuweichen, deshalb braucht man eine extra angefertigte Waffe, um sie zu verletzen.

Trollgebirge - Wegbeschreibungen

Kleidung und Accessoires

1

Schicke Kleidung

(rot) Sehr elegante Herrenkleidung

(grün)

(blau)

Schwarz-Stock Ein saphirbesetzter Stock.

2

Schicke Kleidung (schwarz) (lila) Sehr elegante Herrenkleidung.

Adamant-Stock Ein rubinbesetzter Stock

3

Runit-Stock Ein diamantenbesetzter Stock

Rüstungsvitrine

Goldene Bergbaumontur

Gauner-Montur

Schwarze Ibis-Montur

Runen-Montur der Meister

Kitharöden-Robe        und das Musikinstrument zu den Accessoires

Fabrik-Rüstzeug

Fischermontur

Hortschützer-Kostüm

Weitere Gegenstände

Bärenkopf

Befehle farbiger Spoiler

Befehl für Taps

Hier machst nur Magie, klar ?

Hier nur für Nahkämpfer

Ab hier nur die Pickser

Link zur Weltkarte


http://www.schnupptrupp.org/Weltkarte/google/Weltkarte.html?mode=wiki

Link zur Minimarkthalle

http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php

http://www.schnupptrupp.org/Minimh/minimh.php?Bilder=ja

Befehle zur Erstellung eines Spoilers, in dem eine Tabelle angezeigt werden soll


Befehle zur Erstellung einer Diashow in einer Tabelle

Bild 1
400px

Text Text

Bild 2
400px

Text Text

Backward.png  Forward.png

Erstellen einer einfachen Diashow

Bild 1


Piratenhut.png

Bild 2


Lederhose.png

Bild 3

Bild 4

Backward.png  Forward.png

Diashow - Mystik


Bild 1
Orla Hellwetter.png
Lager der Mystiker.jpg
Sprecht zuerst mit Orla Hellwetter im Lager der Mystiker südöstlich des Gefängnisses von Draynor.
Bild 2
Die ersten Erinnerungssplitter und Energie müssen in der Funkenkolonie südlich von Draynor gesammelt werden. Funkenkolonien - Karte mit Stufenangaben.png
Mit steigernder Stufe in Mystik können höherstufige Erinnerungssplitter und Energien in den entsprechenden Funkenkolonien gesammelt werden.
Bild 3
Diashow 1.png Funkenkolonie - Draynor.jpg
Aktiviert Quellen, indem ihr auf herumschwebende Funken in einer Funkenkolonie klickt (eurer Stufe entsprechend) und sammelt Energie und Erinnerungssplitter.
Bild 4
Diashow2.png Goldene Erinnerung kleines Bild.jpg
Achtet auf die goldfarbenen Erinnerungen, die von Zeit zu Zeit in den Funkenkolonien herumschweben. Beim Einfangen einer goldenen Erinnerung erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Jagen. Zur Berechnung wird eure Jagenstufe mit 10 multipliziert. Beispiel: Jagen 77 multipliziert mit 10 ergibt 770 Erfahrungspunkte in Jagen je eingefangene Erinnerung.
Bild 5
Maike Sturmbrauer.png
Sobald ihr 10 goldfarbene Erinnerungen eingefangen habt, könnt ihr sie bei Maike Sturmbrauer im Lager der Mystiker oder nach Abschluß des Abenteuers Die Welt erwacht an Guthix Schrein (östlich der Parzelle von Ardougne) gegen Erfahrungspunkte in Mystik eintauschen.
Bild 6
Diashow3.png
Nachdem ihr Energie und Erinnerungssplitter gesammelt habt, gehr ihr zu einem Energieriss in einer Funkenkolonie und wandelt Energie und Erinnerungssplitter um.
Bild 7
Diashow4.png Umwandlungsfenster.png
Trefft eure Wahl:
Bild 8
Diashow5.png Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Segen glänzender Energie.png Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Eibenbaum.png (um nur einige Beispiele zu zeigen).
Energie kann verwoben werden. Klickt dazu auf die Energie in eurem Inventar und trefft eure Wahl. Ihr könnt verschiedene handelbare und nichthandelbare Gegenstände aus der Energie weben.
Backward.png  Forward.png