Verzauberter Schmuck: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
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(Saphir-Schmuck)
(Verzauberter Schmuck - nach Edelsteinen sortiert)
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| style="text-align: center;" | Ring des Rückschlags
 
| style="text-align: center;" | Ring des Rückschlags
| style="text-align: center;" | Rückschlagen einer bestimmten Schadensmenge auf den Gegner
+
| style="text-align: center;" | 10% Schadensrückschlag für eine bestimmte Menge an Schadenspunkten auf den Gegner
 
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| style="text-align: center;" | Armband der Töpfer
 
| style="text-align: center;" | Armband der Töpfer
| style="text-align: center;" | direkter Abbau von weichem Ton
+
| style="text-align: center;" | Direkter Abbau von 28 weichem Ton
 
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| style="text-align: center;" | Amulett der Magie
 
| style="text-align: center;" | Amulett der Magie
| style="text-align: center;" | Erhöhung der Magie
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| style="text-align: center;" | Erhöhung der kritischen Trefferchance für Magie um 3,2%
 
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| style="text-align: center;" | Halskette der Bindung
 
| style="text-align: center;" | Halskette der Bindung
| style="text-align: center;" | 100%ige Erfolgsrate bei [[Kombi-Runen]]
+
| style="text-align: center;" | 100%ige Erfolgsrate bei der Herstellung von [[Kombi-Runen]] - wirksam für 15 Benutzungen
 
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| style="text-align: center;" | {{#mh:5521|a}}
 
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| style="text-align: center;" | Burgenkampf-Armband
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| style="text-align: center;" | Burgenkampf-Armband (3)
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| style="text-align: center;" | Der gegnerische Flaggenträger nimmt 20% mehr Schaden und die Bandagen heilen um 50% mehr. Um den Effekt zu erhalten muss das Armband vor Spielbeginn getragen werden.
 
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| style="text-align: center;" | Amulett der Verteidigung
 
| style="text-align: center;" | Amulett der Verteidigung
| style="text-align: center;" | Erhöht die Verteidigung
+
| style="text-align: center;" | Erhöht die kritischen Trefferchancen für alle Kampfstile um 2,6% und bietet einen Rüstungswert von 100
 
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| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:1729}} - ( {{#mh:1696}} + {{#mh:564}} + 3 * {{#mh:556}} ) }}
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| style="text-align: center;" | Ring des Schmiedens
 
| style="text-align: center;" | Ring des Schmiedens
| style="text-align: center;" | 100%ige Chance Eisen erfolgreich zu verhütten (140 Eisen)
+
| style="text-align: center;" | Eine Chance von 100% erfolgreich Eisen zu verhütten. Dieser Effekt wirkt für 140 Erze.
 
| style="text-align: center;" | {{#mh:2568|a}}
 
| style="text-align: center;" | {{#mh:2568|a}}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:2568}} - ( {{#mh:1641}} + {{#mh:564}} + 5 * {{#mh:554}} ) }}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:2568}} - ( {{#mh:1641}} + {{#mh:564}} + 5 * {{#mh:554}} ) }}
 
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| style="text-align: center;" | Ausgrabungs-Halskette  
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| style="text-align: center;" | Ausgrabungs-Halskette (5)
 
| style="text-align: center;" | Teleport zur Ausgrabungsstätte
 
| style="text-align: center;" | Teleport zur Ausgrabungsstätte
 
| style="text-align: center;" | nicht handelbar
 
| style="text-align: center;" | nicht handelbar
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| style="text-align: center;" | Amulett der Stärke
 
| style="text-align: center;" | Amulett der Stärke
| style="text-align: center;" | Erhöht Stärke
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| style="text-align: center;" | Die Chance auf kritische Treffer im Nahkampf wird um 3,2% erhöht.
 
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| style="text-align: center;" | {{#mh:1725|a}}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:1725}} - ( {{#mh:1698}} + {{#mh:564}} + 5 * {{#mh:554}} ) }}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:1725}} - ( {{#mh:1698}} + {{#mh:564}} + 5 * {{#mh:554}} ) }}
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| style="text-align: center;" | Phönix-Halskette  
 
| style="text-align: center;" | Phönix-Halskette  
| style="text-align: center;" | Füllt eure Lebenspunkte auf, wenn sie unter 20% fallen
+
| style="text-align: center;" | Füllt eure Lebenspunkte um 30% auf, wenn sie unter 20% fallen. Hat eine höhere Priorität als der Ring des Lebens
 
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| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:11090}} - ( {{#mh:1662}} + {{#mh:564}} + 10 * {{#mh:557}} ) }}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:11090}} - ( {{#mh:1662}} + {{#mh:564}} + 10 * {{#mh:557}} ) }}
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| style="text-align: center;" | Forinthry-Armband
 
| style="text-align: center;" | Forinthry-Armband
| style="text-align: center;" | Verhindert Gebetspunkteentzug, Teleportblocks von Wiedergängern
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| style="text-align: center;" | Verhindert Gebetspunkteentzug im [[Höllenschlund]], Teleportblocks von Wiedergängern
 
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| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:11095}} - ( {{#mh:11092}} + {{#mh:564}} + 10 * {{#mh:557}} ) }}
 
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| style="text-align: center;" | Amulett der Macht
 
| style="text-align: center;" | Amulett der Macht
| style="text-align: center;" | Erhöht Angriff, Stärke, Verteidigung
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| style="text-align: center;" | Kritische Trefferchance für alle Kampfstile wird um 3% erhöht.
 
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| style="text-align: center;" | {{#mh:1731|a}}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:1731}} - ( {{#mh:1700}} + {{#mh:564}} + 10 * {{#mh:557}} ) }}
 
| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:1731}} - ( {{#mh:1700}} + {{#mh:564}} + 10 * {{#mh:557}} ) }}
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| style="text-align: center;" | Fertigkeits-Halskette  
 
| style="text-align: center;" | Fertigkeits-Halskette  
| style="text-align: center;" | Teleporte:
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| style="text-align: center;" | wenn aufgeldaden habt ihr folgende Teleportmöglichkeiten (4 Teleporte):
*
+
* [[Fischer - Gilde|Gilde der Fischen]]
*
+
* [[Bergarbeiter - Gilde|Gilde der Bergarbeiter]]
*
+
* [[Handwerks - Gilde|Gilde der Handwerker]]
*
+
* [[Koch - Gilde|Gilde der Köche]]
 
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| style="text-align: center;" | Armband der Kämpfer
 
| style="text-align: center;" | Armband der Kämpfer
| Teleporte:
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| Gibt euch Informationen zu eurem Berserkerauftrag. Wenn aufgeladen könnt ihr euch 4 mal zu folgenden Orten teleportieren:
 
* Gilde der Krieger
 
* Gilde der Krieger
 
* Gilde der Champions
 
* Gilde der Champions
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| style="text-align: center;" | Amulett des Ruhms
 
| style="text-align: center;" | Amulett des Ruhms
| style="text-align: center;" | Erhöht die Chance, Edelsteine beim Bergbau zu erhalten. <div style="text-align: left;">Teleporte:
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| style="text-align: center;" | Erhöht die Chance, Edelsteine beim Bergbau zu erhalten und die krtische Trefferchance für alle Kampfstile um 3,9%. Ihr erhaltet auch einen Gebetsbonus von 3.<div style="text-align: left;">Teleporte:
 
* Edgeville
 
* Edgeville
 
* Draynor
 
* Draynor
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| style="text-align: center;" | Erhöht die Stärke von Obsidian-Waffen
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| style="text-align: center;" | Die Chance auf kritische Treffer mit Nahkampf wird um 3,9% erhöht. Der Schaden von Obsidian-Waffen wird um 20% erhöht.
 
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| style="text-align: center;" | Armband der Regeneration
 
| style="text-align: center;" | Armband der Regeneration
| style="text-align: center;" | Erhöht die Wiederherstellungsrate eurer Lebenspunkte
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| style="text-align: center;" | Verdoppelt die Wiederherstellungsrate eurer Lebenspunkte
 
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| style="text-align: center;" | {{#expr: {{#mh:11133}} - ( {{#mh:11130}} + {{#mh:564}} + 20 * {{#mh:557}} + 20 * {{#mh:554}} ) }}
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| style="text-align: center;" | Amulett des Zorns
 
| style="text-align: center;" | Amulett des Zorns
| style="text-align: center;" | Erhöht Angriff, Stärke, Verteidigung
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| style="text-align: center;" | Die Chance auf kritische Treffer wird für alle Kampfstile um 4,2% erhöht.
 
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| style="text-align: center;" | {{#mh:6585|a}}
 
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Version vom 8. März 2013, 20:07 Uhr


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Nutzen von Verzaubertem Schmuck

Indem man Schmuckstücke verzaubert, werden sie mächtiger und erhalten einzigartige Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten können eure Kampfwerte erhöhen, Teleporte ermöglichen und sogar Fertigkeiten bzw. Minispiele beeinflussen.

Herstellung

Zum Verzaubern benötigt ihr eine Stufe in Magie, die dem Edelstein, der in das Schmuckstück eingearbeitet ist, entspricht, sowie die hierfür nötigen Runen. Anschließend könnt ihr über euer Zauberbuch den Zauber und anschließend den Schmuck wählen, um das Schmuckstück zu verzaubern. Im Falle des Drachenstein-Schmucks müsst ihr zudem noch Ladungen hinzufügen, um den Schmuck nutzen zu können. Dies könnt ihr in der Gilde der Helden oder mithilfe eines Geysir-Titans tun. Da der Schmuck in den meisten Fällen handelbar ist, könnt ihr das Mentorensystem nutzen.

Verzauberter Schmuck - nach Edelsteinen sortiert

Sämtliche hier aufgeführten Gegenstände gehen so aus der Verzauberung hervor, auch die Preise richten sich auf das Produkt, unabhängig von eventuell weiteren handelbaren Versionen dieser Schmuckstücke.

Saphir-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Rückschlags 10% Schadensrückschlag für eine bestimmte Menge an Schadenspunkten auf den Gegner 1.476 -625
Spiele-Halskette (8) Teleporte:
  • Außenposten der Barbaren
  • Spielhöhle
  • Körperbestie
  • Angriff der Trolle
  • Tränen des Guthix
  • Rottdorf
2.142 -1601
Armband der Töpfer Direkter Abbau von 28 weichem Ton 4.392 1419
Amulett der Magie Erhöhung der kritischen Trefferchance für Magie um 3,2% 2.353 106

Smaragd-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Duell-Ring (8) Teleporte: 6.135 1137
Halskette der Bindung 100%ige Erfolgsrate bei der Herstellung von Kombi-Runen - wirksam für 15 Benutzungen 1.460 -3904
Burgenkampf-Armband (3) Der gegnerische Flaggenträger nimmt 20% mehr Schaden und die Bandagen heilen um 50% mehr. Um den Effekt zu erhalten muss das Armband vor Spielbeginn getragen werden. 2.727 -353
Amulett der Verteidigung Erhöht die kritischen Trefferchancen für alle Kampfstile um 2,6% und bietet einen Rüstungswert von 100 8.613 1514

Rubin-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Schmiedens Eine Chance von 100% erfolgreich Eisen zu verhütten. Dieser Effekt wirkt für 140 Erze. 2.663 -1225
Ausgrabungs-Halskette (5) Teleport zur Ausgrabungsstätte nicht handelbar - 5239
Armband der Impfung Verhindert Krankheiten 2.819 -1104
Amulett der Stärke Die Chance auf kritische Treffer im Nahkampf wird um 3,2% erhöht. 3.413 -3714

Diamant-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Lebens Teleportiert euch zu eurem Wiederbelebungspunkt, sobald eure Lebenspunkte unter 10% fallen 3.401 -410
Phönix-Halskette Füllt eure Lebenspunkte um 30% auf, wenn sie unter 20% fallen. Hat eine höhere Priorität als der Ring des Lebens 4.784 -143
Forinthry-Armband Verhindert Gebetspunkteentzug im Höllenschlund, Teleportblocks von Wiedergängern 4.194 -902
Amulett der Macht Kritische Trefferchance für alle Kampfstile wird um 3% erhöht. 4.676 -2332

Drachenstein-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Reichtums Erhöht die Chance auf seltene Beute von Monstern und den Abbau von Edelsteinen beim Bergbau.
Teleporte:
  • Große Markthalle
  • Miscellania
8.871 -1632
Fertigkeits-Halskette wenn aufgeldaden habt ihr folgende Teleportmöglichkeiten (4 Teleporte): 10,1T -1534
Armband der Kämpfer Gibt euch Informationen zu eurem Berserkerauftrag. Wenn aufgeladen könnt ihr euch 4 mal zu folgenden Orten teleportieren:
  • Gilde der Krieger
  • Gilde der Champions
  • Kloster
  • Gilde der Fernkämpfer
10,8T -1049
Amulett des Ruhms Erhöht die Chance, Edelsteine beim Bergbau zu erhalten und die krtische Trefferchance für alle Kampfstile um 3,9%. Ihr erhaltet auch einen Gebetsbonus von 3.
Teleporte:
  • Edgeville
  • Draynor
  • Karamja
  • Al-Kharid
9.717 -2021

Onyx-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Stein-Ring Verwandelt euch in einen Stein 2,0M 997103
Blutrausch-Halskette Die Chance auf kritische Treffer mit Nahkampf wird um 3,9% erhöht. Der Schaden von Obsidian-Waffen wird um 20% erhöht. 411,7T 38103
Armband der Regeneration Verdoppelt die Wiederherstellungsrate eurer Lebenspunkte 119,5T -390897
Amulett des Zorns Die Chance auf kritische Treffer wird für alle Kampfstile um 4,2% erhöht. 1,1M -2897