Verzauberter Schmuck: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. März 2013, 22:06 Uhr


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Nutzen von Verzaubertem Schmuck

Indem man Schmuckstücke verzaubert, werden sie mächtiger und erhalten einzigartige Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten können eure Kampfwerte erhöhen, Teleporte ermöglichen und sogar Fertigkeiten bzw. Minispiele beeinflussen.

Herstellung

Zum Verzaubern benötigt ihr eine Stufe in Magie, die dem Edelstein, der in das Schmuckstück eingearbeitet ist, entspricht, sowie die hierfür nötigen Runen. Anschließend könnt ihr über euer Zauberbuch den Zauber und anschließend den Schmuck wählen, um das Schmuckstück zu verzaubern. Im Falle des Drachenstein-Schmucks müsst ihr zudem noch Ladungen hinzufügen, um den Schmuck nutzen zu können. Dies könnt ihr in der Gilde der Helden oder mithilfe eines Geysir-Titans tun. Da der Schmuck in den meisten Fällen handelbar ist, könnt ihr das Mentorensystem nutzen.

Verzauberter Schmuck - nach Edelsteinen sortiert

Sämtliche hier aufgeführten Gegenstände gehen so aus der Verzauberung hervor, auch die Preise richten sich auf das Produkt, unabhängig von eventuell weiteren handelbaren Versionen dieser Schmuckstücke.

Saphir-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Rückschlags Rückschlagen einer bestimmten Schadensmenge auf den Gegner 1.252 -219
Spiele-Halskette (8) Teleporte:
  • Außenposten der Barbaren
  • Spielhöhle
  • Körperbestie
3.229 -863
Armband der Töpfer direkter Abbau von weichem Ton 3.820 866
Amulett der Magie Erhöhung der Magie 1.921 11

Smaragd-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Duell-Ring (8) Teleporte: 5.402
Halskette der Bindung 100%ige Erfolgsrate bei Kombi-Runen 1.391
Burgenkampf-Armband 2.226
Amulett der Verteidigung Erhöht die Verteidigung 7.929

Rubin-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Schmiedens 100%ige Chance Eisen erfolgreich zu verhütten (140 Eisen) 2.567
Ausgrabungs-Halskette Teleport zur Ausgrabungsstätte nicht handelbar
Armband der Impfung Verhindert Krankheiten 2.629
Amulett der Stärke Erhöht Stärke 3.637

Diamant-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Lebens Teleportiert euch zu eurem Wiederbelebungspunkt, sobald eure Lebenspunkte unter 10% fallen 2.828
Phönix-Halskette Füllt eure Lebenspunkte auf, wenn sie unter 20% fallen 4.002
Forinthry-Armband Verhindert Gebetspunkteentzug, Teleportblocks von Wiedergängern 4.003
Amulett der Macht Erhöht Angriff, Stärke, Verteidigung 5.887

Drachenstein-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Reichtums Erhöht die Chance auf seltene Beute von Monstern und den Abbau von Edelsteinen beim Bergbau.
Teleporte:
  • Große Markthalle
  • Miscellania
8.111
Fertigkeits-Halskette Teleporte:
10,2T
Armband der Kämpfer Teleporte:
  • Gilde der Krieger
  • Gilde der Champions
  • Kloster
  • Gilde der Fernkämpfer
10,3T
Amulett des Ruhms Erhöht die Chance, Edelsteine beim Bergbau zu erhalten.
Teleporte:
  • Edgeville
  • Draynor
  • Karamja
  • Al-Kharid
10,3T

Onyx-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Stein-Ring Verwandelt euch in einen Stein 2,1M
Blutrausch-Halskette Erhöht die Stärke von Obsidian-Waffen 406,5T
Armband der Regeneration Erhöht die Wiederherstellungsrate eurer Lebenspunkte 119,2T
Amulett des Zorns Erhöht Angriff, Stärke, Verteidigung 1,1M