Die Höhle des Phönix: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | *2 bis 3 Gebetstränke | ||
| + | *Notteleporttab oder schnellen Einklickteleport ([[Ektofläschchen]] - einige Spieler berichteten, dass sie nicht teleportieren konnten. In diesem Notfall benutzt den Höllenausgang Option - fliehen. | ||
| + | *15 gute Nahrung (Seeteufel, Thunfischkartoffeln oder Haie) | ||
| + | *5 freie Plätze im Inventar für die Äste, die später benötigt werden (zur Sicherheit könnten diese aber auch mit Nahrung gefüllt werden - notfalls isst man eine Portion oder läßt sie fallen) | ||
| + | *Ring des Lebens (nicht gezwungenermaßen aber vielleicht hilfreich, falls eine Spielstörung auftritt oder die Situation nicht richtig erkannt wird) | ||
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| + | Fernkampfausrüstung | ||
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| + | *Fernkampf und Verteidigungstrank (+) | ||
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| + | == Hochstufige Spieler == | ||
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| + | *Zunderbüchse | ||
| + | *Messer | ||
| + | *Gartenschere | ||
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| + | *Je 1 Stärke und Verteidigungstrank (+) oder besser (als Fernkämpfer 1 Fernkampftrank) | ||
| + | *Nahkampfrüstung mit hoher Nah- und Fernkampfverteidigung - wie zB Torags und Drachenfeuerschild | ||
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| + | Somit ist ein guter Schutz gegen die Nah und Fernkämpfer gegeben und es wird nur das Magieschutzgebet benötigt. | ||
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| + | *oder Ausrüstung mit hohem Gebetsbonus - wie zB Predigerrüstung, Veracs Rüstung, Bandosstiefel oder Seelenkriegumhang (um nur einige zu nennen) | ||
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| + | Es müssen 5 Höhlen, in denen Multikampf gilt, durchlaufen werden, die sowohl von Nah- und Fernkämpfer sowie Magiern bewacht werden. Manche dieser Wächter verstellen den Weg und müßen erst besiegt werden, um zum eigentlichem Ziel - einem Baum vordringen zu können. | ||
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| + | Von jedem dieser 5 Bäume wird ein Ast benötigt, um den Scheiterhaufen für den Phönix in der sechsten und letzten Höhle aufbauen zu können. | ||
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| + | =Die Höhlen= | ||
| + | Die Reihenfolge der Höhlen ist jedesmal unterschiedlich angeordnet, doch sollte man sich nach ein Paar Versuchen an die Umgebung gewöhnt haben und die jeweiligen Höhlen wiedererkennen. | ||
| − | + | == Höhle 1 == | |
| − | + | ==Höhle 2== | |
| + | ==Höhle 3== | ||
| + | ==Höhle 4== | ||
| + | ==Höhle 5== | ||
| + | ==Höhle 6== | ||
Version vom 7. Juli 2011, 09:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Genre
Spaß für Zwischendurch
Kann einmal täglich gespielt werden. Beginn ist immer der neue Runescapetag.
Lage
Südwestlich der Fischerkolonie Piscatoris
Anreise
- Über den Feenring A K Q und dann in nordwestlicher Richtung zur Höhle laufen
- Mit 'Höhle des Phönix'-Teleport, der direkt vor der Höhle landet
- Von der Baumgnomenfestung Richtung Nordwesten laufen und, um abzukürzen, mit dem Ruderboot (50 Gm) weiter nach Norden
- Riesenadler
- Seelen-Kyatt-Beutel Seelen- Kyatt Teleport
Voraussetzungen
Abenteuer
Die Feuertaufe muss abgeschlossen worden sein.
Fertigkeiten
Berserkerstufe 51
Empfohlene Fertigkeiten
Angriffs- und Stärkestufe 70 oder Fernkampf 70
Gebet 43 für Schutzgebete
Ausrüstung
Niedrigstufige Spieler
- Zunderbüchse
- Messer
- Gartenschere
- 2 bis 3 Gebetstränke
- Notteleporttab oder schnellen Einklickteleport (Ektofläschchen - einige Spieler berichteten, dass sie nicht teleportieren konnten. In diesem Notfall benutzt den Höllenausgang Option - fliehen.
- 15 gute Nahrung (Seeteufel, Thunfischkartoffeln oder Haie)
- 5 freie Plätze im Inventar für die Äste, die später benötigt werden (zur Sicherheit könnten diese aber auch mit Nahrung gefüllt werden - notfalls isst man eine Portion oder läßt sie fallen)
- Ring des Lebens (nicht gezwungenermaßen aber vielleicht hilfreich, falls eine Spielstörung auftritt oder die Situation nicht richtig erkannt wird)
Nahkampf:
Nahkampfausrüstung und Waffe
- Je 1 Angriffs-, Verteidigungs und Stärketrank (+)
Fernkampf:
Fernkampfausrüstung
- Fernkampf und Verteidigungstrank (+)
Hochstufige Spieler
- Zunderbüchse
- Messer
- Gartenschere
- Gebetstrank
- Je 1 Stärke und Verteidigungstrank (+) oder besser (als Fernkämpfer 1 Fernkampftrank)
- Nahkampfrüstung mit hoher Nah- und Fernkampfverteidigung - wie zB Torags und Drachenfeuerschild
Somit ist ein guter Schutz gegen die Nah und Fernkämpfer gegeben und es wird nur das Magieschutzgebet benötigt.
- oder Ausrüstung mit hohem Gebetsbonus - wie zB Predigerrüstung, Veracs Rüstung, Bandosstiefel oder Seelenkriegumhang (um nur einige zu nennen)
- Gute Nahrung
- 5 freie Inventarplätze für die Äste
Spielinhalt
Es müssen 5 Höhlen, in denen Multikampf gilt, durchlaufen werden, die sowohl von Nah- und Fernkämpfer sowie Magiern bewacht werden. Manche dieser Wächter verstellen den Weg und müßen erst besiegt werden, um zum eigentlichem Ziel - einem Baum vordringen zu können.
Von jedem dieser 5 Bäume wird ein Ast benötigt, um den Scheiterhaufen für den Phönix in der sechsten und letzten Höhle aufbauen zu können.
Gegner
| |
Kampfstufe |
|---|---|
| Wiedergeborener Nahkämpfer | 100 |
| Wiedergeborener Nahkampfchampion | 128 |
| Wiedergeborener Schütze | 87 |
| Wiedergeborener Meisterschütze | 107 |
| Wiedergeborener Magier | 82 |
| Wiedergeborener Großmagier | 112 |
Die Höhlen
Die Reihenfolge der Höhlen ist jedesmal unterschiedlich angeordnet, doch sollte man sich nach ein Paar Versuchen an die Umgebung gewöhnt haben und die jeweiligen Höhlen wiedererkennen.

