Stahl - Metallverarbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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Um einen Stahl-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein [[Datei:Eisen-Erz.png]] Eisen-Erz und 2 Stück [[Datei:Kohle.png]] Kohle. Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle {{#mh:Stahl-Barren|1}} Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell {{#mh:Eisen-Erz|1}} Goldmünzen und Kohle {{#mh:Kohle|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Stahl-Barren}} - ( {{#mh:Eisen-Erz}} + 2 * {{#mh:Kohle}} ) }} }} Goldmünzen.
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Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein [[Datei:Eisen-Erz.png]] [[Eisen-Erz]] und 1 Stück [[Datei:Kohle.png]] [[Kohle]]. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
  
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17,5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 37,5 EP.
+
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle {{#mh:Stahl-Barren|1}} Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell {{#mh:Eisen-Erz|1}} Goldmünzen und Kohle {{#mh:Kohle|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Stahl-Barren}} - ( {{#mh:Eisen-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) }} }} Goldmünzen.
  
Am [[Hochofen in Keldagrim]] verbraucht ihr nur die Hälfte der Kohle.
+
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.
  
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
  
* Spitzhacken können nach dem Abenteuer [[Heiße Luft am eisigen Berg]] hergestellt werden
+
* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich.  Zu dem Stahl-Barren werden auch einmal [[Datei:Weiden-Scheite.png]] Weiden-Scheite benötigt.
* Speere setzen [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] voraus
+
 
* Kanonenkugeln können nach [[Die Zwergenkanone]] mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je {{#mh:Kanonenkugel|1}} Goldmünzen wert sind.
 
* Kanonenkugeln können nach [[Die Zwergenkanone]] mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je {{#mh:Kanonenkugel|1}} Goldmünzen wert sind.
  
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 20% weniger Barren zu verbrauchen.
+
Zur Herstellung der [[Stahl-Erz-Kiste]] wird eine [[Eisen-Erz-Kiste]] benötigt.
  
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
+
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.
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Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
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Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
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Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren und evtl. Zusatzmaterial vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
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! Abb.
 
! Name
 
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| align="left" | [[Stahl-Krummsäbel]]
 
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| align="left" | [[Stahl-Wurfarme]]
 
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| align="left" | [[Stahl-Langschwert]]
 
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|-
 
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| align="left" | [[Stahl-Vollhelm]]
 
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| align="left" | [[Stahl-Wurfmesser]]
 
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|-
 
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| align="left" | [[Stahl-Wurfmesser (SHa)]]
 
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|-
 
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| align="left" | [[Stahl-Wurfaxt]]
 
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|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Wurfaxt (SHa).png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Wurfaxt (SHa)]]
 
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|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Vierecksschild.png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Vierecksschild]]
 
| 38
 
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|-
 
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| align="left" | [[Stahl-Kriegshammer]]
 
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|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Kriegshammer (SHa).png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Kriegshammer (SHa)]]
 
| 39
 
| 3
 
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|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Streitaxt.png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Streitaxt]]
 
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| {{#pp: {{#expr: {{#mh:Stahl-Streitaxt}} - 3 * {{#mh:Stahl-Barren}} }} }}
 
|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Streitaxt (SHa).png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Streitaxt (SHa)]]
 
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|-
 
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| align="left" | [[Stahl-Kettenhemd]]
 
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|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Pentaschild.png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Pentaschild]]
 
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| {{#pp: {{#expr: {{#mh:Stahl-Pentaschild}} - 3 * {{#mh:Stahl-Barren}} }} }}
 
|-
 
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| align="left" | [[Stahl-Kampfklaue]]
 
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| {{#pp: {{#expr: {{#mh:Stahl-Kampfklaue}} - 2 * {{#mh:Stahl-Barren}} }} }}
 
|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Kampfklaue (SHa).png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Kampfklaue (SHa)]]
 
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|-
 
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|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Plattenbeinlinge.png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Plattenbeinlinge]]
 
| 46
 
| 3
 
| {{#pp: {{#expr: {{#mh:Stahl-Plattenbeinlinge}} - 3 * {{#mh:Stahl-Barren}} }} }}
 
|-
 
| align="center" | [[Datei:Stahl-Plattenrock.png]]
 
| align="left" | [[Stahl-Plattenrock]]
 
| 46
 
| 3
 
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Aktuelle Version vom 31. März 2019, 09:34 Uhr

Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Eisen-Erz.png Eisen-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 1.417 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 499 Goldmünzen und Kohle 218 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 700 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Stahl-Barren werden auch einmal Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite benötigt.
  • Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 755 Goldmünzen wert sind.

Zur Herstellung der Stahl-Erz-Kiste wird eine Eisen-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren und evtl. Zusatzmaterial vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm. Stahl-Vollhelm 2 -1.407 2.834 1.427 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm. Stahl-Halbhelm 2 -537 2.834 2.297 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge. Stahl-Plattenbeinlinge 3 -2.147 4.251 2.104 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock. Stahl-Plattenrock 3 -571 4.251 3.680 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer. Stahl-Plattenpanzer 5 -3.077 7.085 4.008 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd. Stahl-Kettenhemd 5 -1.623 7.085 5.462 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild. Stahl-Vierecksschild 2 1.300 2.834 4.134 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild. Stahl-Pentaschild 2 4.338 2.834 7.172 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel. Stahl-Stiefel 1 -1.012 1.417 405 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe. Stahl-Handschuhe 1 -828 1.417 589 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vollhelm + 1 4 -3.288 5.668 2.380 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Halbhelm + 1 4 -2.322 5.668 3.346 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -3.266 8.502 5.236 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenrock + 1 6 -2.849 8.502 5.653 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -5.600 14.170 8.570 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kettenhemd + 1 10 -2.970 14.170 11.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vierecksschild + 1 4 1.423 5.668 7.091 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Pentaschild + 1 4 -533 5.668 5.135 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Stiefel + 1 2 -1.169 2.834 1.665 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Handschuhe + 1 2 -1.219 2.834 1.615 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch. Stahl-Dolch 2 -1.129 2.834 1.705 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben. Stahl-Streitkolben 2 2.733 2.834 5.567 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert. Stahl-Schwert 2 2.729 2.834 5.563 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel. Stahl-Krummsäbel 2 2.174 2.834 5.008 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert. Stahl-Langschwert 2 967 2.834 3.801 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer. Stahl-Kriegshammer 2 2.867 2.834 5.701 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt. Stahl-Streitaxt 2 2.848 2.834 5.682 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen. Stahl-Kampfklauen 2 2.889 2.834 5.723 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder. Stahl-Zweihänder 4 -764 5.668 4.904 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Stahl-Axt 1 -148 1.417 1.269 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Stahl-Spitze. 1 Stahl-Hasta 1 1.488 2.314 3.802 200 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Stahl. 1 Stahl-Speer 1 7.107 2.314 9.421 200 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch + 1 4 2.893 5.668 8.561 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben + 1 4 3.409 5.668 9.077 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert + 1 4 5.332 5.668 11.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel + 1 4 4.632 5.668 10.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert + 1 4 3.943 5.668 9.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer + 1 4 1.100 5.668 6.768 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt + 1 4 6.632 5.668 12.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen + 1 4 5.432 5.668 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Zweihänder + 1 8 1.764 11.336 13.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand. Stahl-Dolch (SHa) 2 -1.027 2.834 1.807 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand. Stahl-Streitkolben (SHa) 2 1.082 2.834 3.916 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand. Stahl-Schwert (SHa) 2 1.306 2.834 4.140 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand. Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 1.041 2.834 3.875 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand. Stahl-Langschwert (SHa) 2 -984 2.834 1.850 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand. Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 1.182 2.834 4.016 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand. Stahl-Streitaxt (SHa) 2 1.608 2.834 4.442 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand. Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 835 2.834 3.669 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 2.943 5.668 8.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 1.928 5.668 7.596 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 2.987 5.668 8.655 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 6.432 5.668 12.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 211 5.668 5.879 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -611 5.668 5.057 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 4.732 5.668 10.400 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 2.550 5.668 8.218 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (20), um Stahl-Pfeile herzustellen. 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 -517 1.417 900 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Stahl. Benutzt bei Bognerei (37). 50 Stahl-Wurfpfeilspitze 1 7.433 1.417 8.850 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Benutzt bei Bognerei (20), um Stahl-Bolzen herzustellen. 50 Stahl-Bolzen (u) 1 283 1.417 1.700 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (20). Stahl-Wurfarme 1 -799 1.417 618 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Stahl-Wurfmesser 1 1.033 1.417 2.450 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 1.633 1.417 3.050 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Stahl-Wurfaxt 1 833 1.417 2.250 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -267 1.417 1.150 125 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 20 (Kohle) aufbewahren kannst. 1 Stahl-Erz-Kiste 2 466 19.834 20.300 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. Benutzt bei Baukunst (1). 75 Stahl-Nägel 1 533 1.417 1.950 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Satz Nieten, mit dem Leder-Rüstzeug beschlagen werden kann. Stahl-Nieten 1 -1.372 1.417 45 90 Nicht Mitgliedsgegenstand
Du benötigst eine Linse, bevor du die Laterne benutzen kannst. Blendlaterne 1 -890 1.417 527 Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Spitzhacke. Stahl-Spitzhacke 2 -1.590 2.834 1.244 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Stahl-Barren, der für die Herstellung von Stahl-Titan-Beuteln benötigt wird. Stahl-Ingot 5 548 7.085 7.633 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Das ist Munition für die Zwergenkanone. 4 Kanonenkugel 1 1.603 1.417 3.020 12 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Stahl-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Spitzhacke + 1 4 4.090 5.668 9.758 400 Nicht Mitgliedsgegenstand