Die Koboldjagd: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. März 2017, 17:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]- 1 Neufassung des Abenteuers seit dem 27 März 2017
- 2 Titel
- 3 Kategorie
- 4 Startpunkt
- 5 Voraussetzungen
- 6 Empfehlungen
- 7 Benötigte Gegenstände
- 8 Gegner
- 9 Belohnungen
- 10 Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
- 11 Abenteuer vor dem 27 März 2017
- 12 Titel
- 13 Kategorie
- 14 Startpunkt
- 15 Empfehlungen
- 16 Benötigte Gegenstände
- 17 Gegner
- 18 Das Abenteuer
- 19 Belohnungen
- 20 Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Neufassung des Abenteuers seit dem 27 März 2017
Titel
Die Koboldjagd
(Imp Catcher)
Kategorie
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Mizgog im ersten Stock des Turms der Magier südlich von Draynor.
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Benötigte Gegenstände
- 1 mit Wasser gefüllte Schüssel
Im Gemischtwarenladen in Lumbridge können Schüssel gekauft werden. Gleich in der Nähe gibt es eine Wasserentnahmestelle, an der die Schüssel mit Wasser gefüllt werden kann.
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Zugang zum Magnetit-Netzwerk
Gegner
Kobold Stufe 5
Abenteuerstart
Rot - sanguinisch - Luft (SW Varrock)
Gelb - cholerisch - Feuer (NO Al-Kharid)
Schwarz - melancholisch - Erde (NO Varrock)
Nordöstlich von Varrock südlich des Sägewerks befinden sich die Ruinen des Erdrunen-Altars.
Sprecht den melancholischen Kobold an. Er habe einen schrecklichen Fehler begangen, erklärt er euch und wünschte, er wäre nie dorthin gegangen. Er habe alles für Magier Grayzag richtig machen wollen, habe aber alles versaut. Er werde ihn so schrecklich enttäuschen. |
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Nun könnt ihr zwischen verschieden Frage- oder Antwortoptionen auswählen, wobei die richtige Reihenfolge eurer Fragen oder Aussagen entscheidend ist, den gewünschten Erfolg hervorzubringen. | ![]() | |
Gesprächsoptionen: | Richtige Antworten des Kobolds sind fett gesetzt. | |
1. Warum interessiert dich, was Grayzag denkt? |
[Ausklappen]
Antwort: | |
2. Hör auf, dich im Selbstmitleid zu suhlen. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
3. Warum sollte er enttäuscht sein? |
[Ausklappen]
Antwort: | |
Jetzt könnt ihr weitere Gesprächsoptionen wählen: | ||
1. Warum hat Grayzagg dir die Perle gegeben? |
[Ausklappen]
Antwort: | |
2. An manchen Tagen läuft alles schief. Morgen ist ein neuer Tag. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
3. Klingt, als wärst du wirklich ein Depp. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
Weitere Gesprächsoptionen: | ||
1. Lass dir Zeit. Keiner drängt dich, fröhlich zu sein. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
2. Du willst doch nur Aufmerksamkeit. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
3. Du verletzt dich nur selbst. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
Habt ihr die richtige Reihenfolge der Gesprächsoptionen gewählt, wird ein Gegurgel aus dem Bauch des Kobolds ertönen.
Irgendetwas sei ihm nicht so gut bekommen, es käme was hoch. Und schon kotzt er euch vor die Füsse. Er sei froh, dass er das losgeworden sei und fühle sich viel besser. Hebt die melancholische Perla auf. Betrübt wischt ihr den ekligen Koboldsabber ab. |
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Wenn ihr möchtet, könnt ihr den Kobold noch einmal ansprechen. Der nette, alte Magier,dem er die Perlen geklaut habe, hätte ihm leid getan. Aber er habe Grayzags Befehl folgen müssen, dank der Macht des Beschwörungsrituals, das die Kobolde herbeirufen würde. Azacorax habe ihm beigebracht, sie zu beschwören. Und Dämonen würden ihre Macht nicht teilen, außer es läge im eigenen Interesse der Kobolde. Er glaube, dass der Dämon im Turm der Magier Grayzag beeinflussen wolle. Er versuche, seinen Wächter mit Macht zu verführen. Die Perlen schienen der Schlüssel zu Azacoraxs Plan zu sein. Bei dir seien sie besser aufgehoben. |
Weiß - phlegmatisch - Wasser (SW Lumbridge)
Südwestlich von Lumbridge auf dem Weg durch den Sumpf nach Dorf Draynor befinden sich die Ruinen des Wasserrunen-Altars.
Sprecht den phlegmatischen Kobold an. |
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Ihr solltet ihm besser nicht zu nahe kommen, erklärt er schniefend, er habe sich 'ne fiese *hust* Erkältung eingefangen. Der Kobold niest laut und ein Schleimschauer regnet auf die Umgebung herab. Er habe die weiße Tablette genommen, die Magier Grayzag ihm gegeben habe, aber er fühle sich nicht besser. Ihm gehe es eher schlimmer als zuvor. Seine Nase sei so *schnief* verstopft, er könne kaum *hust* atmen. | ![]() | |
Gesprächsoptionen: | Richtige Antworten des Kobolds sind fett gesetzt. | |
1. Du brauchst eine heiße Hühnersuppe. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
2. Honig hilft bei Erkältung. |
[Ausklappen]
Antwort: | |
3. Schon eine Schüssel mit heißem Wasser probiert? |
[Ausklappen]
Antwort: | |
Ihr erklärt ihm, dass er die Schüssel mit Wasser doch nicht trinken solle. Man würde das Wasser erhitzen und den Dampf inhalieren, um den Schleim zu lösen.
Sobald ihr eine Schüssel mit Wasser gefüllt habt, sprecht ihr den Kobold noch einmal an. Dieser führt eine flinke Handgeste über dem Wasser aus und erhitzt so das Wasser. Dann versenkt er sein Gesicht in dem Dampf, bis es ihm besser geht. Das habe seine Rüsselseuche sofort ausgelöscht, erklärt er begeistert. Als Belohnung kotzt er euch vor die Füsse. Alles raus, was keine Miete gezahlt habe, bemerkt er grinsend. Hebt die phlegmatische Perle auf und ihr wischt lustlos die Koboldspucke ab. Euch wird etwas flau im Magen. |
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Ihr könnt den Kobold noch einmal ansprechen, um mehr über die Machenschaften von Grayzag zu erfahren. Er habe auf Befehl des Bosses gehandelt. Der Magier mit dem spitzen Bart und Verfolgungswahn habe ihm aufgetragen, seine weiße Tablette zum großen Leuchtfelsen im Sumpf zu bringen. Die Tablette habe nach Pfeffminz gerochen und er wäre 'n bisschen hungrig gewesen, also habe er sie weggemampft. Das wäre wohl keine gute Idee von ihm gewesen, da es ihm danach nicht so gut gegangen wäre. Jetzt ginge es ihm viel besser, dank euch, der Dampf habe wahre Wunder gewirkt. |
Abenteuerabschluss
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Lampe mit 875 EP in Magie
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Abenteuer vor dem 27 März 2017
Titel
Die Koboldjagd
(Imp Catcher)
Kategorie
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz bis lang (2 bis länger als eine halbe Stunde, je nachdem ob die benötigten Gegenstände vorher besorgt wurden)
Startpunkt
Mizgog im Turm der Magier
Empfehlungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Benötigte Gegenstände
1 schwarze Perle
1 gelbe Perle
1 rote Perle
1 weiße Perle
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Keine
Gegner
Kobolde Stufe (2), wenn die Perlen erbeutet werden sollen
Das Abenteuer
Aktualisierung vom 27 März 2017 Mod Stu hat an einigen älteren Abenteuern eine Reihe an Verbesserungen vorgenommen: Die Koboldjagd wurde umgeschrieben. Ihr müsst jetzt für jeden der vier Kobolde eine Aufgabe erledigen, um an ihre Perlen heranzukommen. |
Für das Abenteuer ‚Die Koboldjagd‘ braucht man ab jetzt 4 einzigartige, nicht-handelbare Perlen, die während des Abenteuers gefunden werden können, anstatt der zufällig von Kobolden erbeuteten Perlen. Falls ihr ‚Die Koboldjagd‘ noch nicht abgeschlossen habt, redet mit Magier Mizgog, um Hinweise zum Aufenthaltsort der sanguinischen, cholerischen, melancholischen und phlegmatischen Kobolde zu bekommen. Beim Abschluss der Koboldjagd erhält man nun die Magie-Belohnung in Form einer EP-Lampe. |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
875 Erfahrungspunkte in Magie