Magie-Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | | align="left" | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%. | ||
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| + | | align="left" | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker. | ||
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| + | | align="left" | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen, 3 Sekunden lang betäubt und erleidet 200% des Schadens für euren aktiven Zauber. | ||
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| − | + | | [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]] | |
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| + | | align="left" | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden. | ||
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| − | | | + | | align="left" | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]''' |
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| + | | align="left" | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. | ||
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| − | + | | [[Datei:Fähigkeit Explosion.png]] | |
| − | | | + | | align="left" | '''[[Explosion (Kampffähigkeit)|Explosion]]''' |
| + | | 37 | ||
| + | | align="left" | Ihr beschwört eine explosive Energiekugel über eurem Gegner oder euch selbst, solltet ihr keinen Gegner haben. Je länger ihr den Effekt wirken lasst - bis zu 6 Sekunden - desto mächtiger wird die Explosion. Verwendet ihr die Fähigkeit ein weiteres Mal, wird die Explosion ausgelöst. | ||
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| − | + | | [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]] | |
| − | | | + | | align="left" | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]''' |
| + | | 45 | ||
| + | | align="left" | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu. | ||
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| − | + | | [[Datei:Fähigkeit Wildmagie.png]] | |
| − | | | + | | align="left" | '''[[Wildmagie (Kampffähigkeit)|Wildmagie]]''' |
| + | | 55 | ||
| + | | align="left" | Ihr beschießt euren Gegner mit einem unberechenbaren, doppelten Magieangriff. Der Gegner erleidet zwischen 50 und 215% des Schadens deines aktiven Zaubers. | ||
| + | | Mittel | ||
| + | | 50% | ||
| + | | 20 Sekunden | ||
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| − | + | | [[Datei:Fähigkeit Metamorphose.png]] | |
| − | | | + | | align="left" | '''[[Metamorphose (Kampffähigkeit)|Metamorphose]]''' |
| + | | 66 | ||
| + | | align="left" | Ihr verwandelt euch in einen Elementar, der zu eurem letzten gesprochenen Zauber passt. Während ihr verwandelt seid, könnt ihr eure Zauber kostenfrei wirken und der Magieschaden ist um 50% erhöht. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an. | ||
| + | | Ultimativ | ||
| + | | 100% | ||
| + | | 60 Sekunden | ||
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| − | + | | [[Datei:Mitglied.png]] | |
| − | | | + | | [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]] |
| − | | | + | | align="left" | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]''' |
| − | | | + | | 70 |
| − | | align=" | + | | align="left" | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen. |
| − | + | | Einfach<br>Blutung | |
| − | | | + | | |
| + | | 15 Sekunden | ||
| + | | | ||
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| + | | [[Datei:Mitglied.png]] | ||
| + | | [[Datei:Fähigkeit Rauch-Ranken.png]] | ||
| + | | align="left" | '''[[Rauch-Ranken (Kampffähigkeit)|Rauch-Ranken]]''' | ||
| + | | 75 | ||
| + | | align="left" | Rauch-Ranken peitschen für 6 Sekunden um die Füße eures Gegners. Der erste Treffer richtet 100% des Schadens eures aktiven Zaubers an. Der zweite, dritte und vierte Treffer fügen dem Gegner 125%, 150% und 200% des Zauberschadens zu, euch allerdings ebenfalls 25%, 50% und 100%. | ||
| + | | Mittel<br>Kanalisiert | ||
| + | | 50% | ||
| + | | 45 Sekunden | ||
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| + | | [[Datei:Mitglied.png]] | ||
| + | | [[Datei:Fähigkeit Tsunami.png]] | ||
| + | | align="left" | '''[[Tsunami (Kampffähigkeit)|Tsunami]]''' | ||
| + | | 81 | ||
| + | | align="left" | Beschwört eine zerstörerische Wasserwand, die alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor euch trifft und ihnen 250-300% des Schadens für euren aktiven Zauber zufügt. Kritische Treffer generieren für 30 Sekunden 10% Adrenalin. | ||
| + | | Ultimativ | ||
| + | | 100% | ||
| + | | 60 Sekunden | ||
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| + | | [[Datei:Mitglied.png]] | ||
| + | | [[Datei:Fähigkeit Sonnenschein.png]] | ||
| + | | align="left" | '''[[Sonnenschein (Kampffähigkeit)|Sonnenschein]]''' | ||
| + | | 85 | ||
| + | | align="left" | Ruft einen Sonnenstrahl herbei, der über eurem Standort scheint und 30 Sekunden lang anhält. Solange ihr während dieser Zeit im Strahl bleibt, wird euer Magieschaden um 50% erhöht. Wenn euer Gegner den Strahl betritt, wird ihm alle 2 Sekunden ein Zauberschaden von 10 bis 20% zugefügt. | ||
| + | | Ultimativ | ||
| + | | 100% | ||
| + | | 60 Sekunden | ||
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[[Category:Fähigkeiten im Kampfsystem]] | [[Category:Fähigkeiten im Kampfsystem]] | ||
Version vom 30. August 2015, 11:34 Uhr
Symbole in der Tabelle:
-
- Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können. -
- Ihr benötigt sowohl in der Waffen- als auch in der Schildhand eine Magiewaffe, um diese Fähigkeit ausführen zu können.
| Abb. | Name | Logo-magie Stufe |
Wirkung | Art | Adrenalin |
Abklingzeit |
Waffen | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |
|
Plage | 1 | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%. | Einfach | 3 Sekunden | ||
| |
|
Strangulieren | 1 | Ihr benutzt eure magischen Kräfte, um deinem Gegner 6 Sekunden lang die Luft abzuschnüren. Der Gegner erleidet alle 2 Sekunden Schaden und wird 3,6 Sekunden lang betäubt. | Mittel Kanalisiert Betäubung |
50% | 20 Sekunden | |
| |
|
Omnizauber | 2 | Ihr bombardiert euren Gegner mit allen 4 Elementen und teilt Schaden in Höhe von 200-400% eures aktiven Zaubers aus. | Ultimativ | 100% | 30 Sekunden | |
| |
|
Drachenodem | 5 | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt. | Einfach | 10 Sekunden | ||
| |
|
Schallwelle | 8 | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%. | Einfach | 5 Sekunden | | |
| |
|
Einschlag | 10 | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber. | Einfach Betäubung |
15 Sekunden | ||
| |
|
Gezielter Energiestrahl | 12 | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker. | Einfach Kanalisiert |
5 Sekunden | | |
| |
|
Tiefer Einschlag | 15 | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen, 3 Sekunden lang betäubt und erleidet 200% des Schadens für euren aktiven Zauber. | Mittel Betäubung |
50% | 15 Sekunden | |
| |
|
Entflammen | 20 | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden. | Einfach Blutung |
15 Sekunden | ||
| |
|
Blitzsprung | 30 | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. | Einfach | 20 Sekunden | ||
| |
|
Explosion | 37 | Ihr beschwört eine explosive Energiekugel über eurem Gegner oder euch selbst, solltet ihr keinen Gegner haben. Je länger ihr den Effekt wirken lasst - bis zu 6 Sekunden - desto mächtiger wird die Explosion. Verwendet ihr die Fähigkeit ein weiteres Mal, wird die Explosion ausgelöst. | Mittel | 50% | 30 Sekunden | |
| |
|
Kettenzauber | 45 | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu. | Einfach | 10 Sekunden | ||
| |
|
Wildmagie | 55 | Ihr beschießt euren Gegner mit einem unberechenbaren, doppelten Magieangriff. Der Gegner erleidet zwischen 50 und 215% des Schadens deines aktiven Zaubers. | Mittel | 50% | 20 Sekunden | |
| |
|
Metamorphose | 66 | Ihr verwandelt euch in einen Elementar, der zu eurem letzten gesprochenen Zauber passt. Während ihr verwandelt seid, könnt ihr eure Zauber kostenfrei wirken und der Magieschaden ist um 50% erhöht. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an. | Ultimativ | 100% | 60 Sekunden | |
| |
|
Korruption-Woge | 70 | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen. | Einfach Blutung |
15 Sekunden | ||
| |
|
Rauch-Ranken | 75 | Rauch-Ranken peitschen für 6 Sekunden um die Füße eures Gegners. Der erste Treffer richtet 100% des Schadens eures aktiven Zaubers an. Der zweite, dritte und vierte Treffer fügen dem Gegner 125%, 150% und 200% des Zauberschadens zu, euch allerdings ebenfalls 25%, 50% und 100%. | Mittel Kanalisiert |
50% | 45 Sekunden | |
| |
|
Tsunami | 81 | Beschwört eine zerstörerische Wasserwand, die alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor euch trifft und ihnen 250-300% des Schadens für euren aktiven Zauber zufügt. Kritische Treffer generieren für 30 Sekunden 10% Adrenalin. | Ultimativ | 100% | 60 Sekunden | |
| |
|
Sonnenschein | 85 | Ruft einen Sonnenstrahl herbei, der über eurem Standort scheint und 30 Sekunden lang anhält. Solange ihr während dieser Zeit im Strahl bleibt, wird euer Magieschaden um 50% erhöht. Wenn euer Gegner den Strahl betritt, wird ihm alle 2 Sekunden ein Zauberschaden von 10 bis 20% zugefügt. | Ultimativ | 100% | 60 Sekunden |