W - Mitgliederabenteuer

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Abenteuer Schwierigkeit Startpunkt Vorraussetzungen
Empfehlungen
nach dem Abenteuer freigeschaltete

sonstige

Belohnungen

Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme
Der Wüstenschatz
sehr schwer
Asgarnia Smith im Lager der Bedabinen
  • Die Festung der Trolle
  • Der Tempel von Ikov
  • Ein Priester in Gefahr
  • Die Ausgrabungsstätte
  • Die Touristenfalle
  • Das Wasserfallabenteuer
  • Berserker 10
  • Magie 50
  • Angriff 50
  • Funkenschlagen 50
  • Diebstahl 53
Urlaub auf Ogrisch
  • Trollheimteleport
  • hohe Gewandtheit
  • Gebet 43
  • hohe Kampfstufe


Zugriff auf die Magie der Ahnen
3
lang
Der Wachturm von Yanille
mittel

Im Wachtturm von Yanille


  • Magie 14
  • Pflanzenkunde 14
  • Diebstahl 15
  • Gewandtheit 25
  • Bergbau 40

Oger mit Kampfstufe 68 besiegen können
Zugang zu Gu`Tanoth und dem Verlies mit Blaudrachen und Blutdämonen
Wachturmteleportzauber mit Magie auf Stufe 58

4
lang
Die wandernden Elfen
schwer
Erloschenes Feuer in Isafdar
  • Der Königsmord
  • Das Wasserfallabenteuer


Moosriesen mit Kampfstufe 84 ohne Waffen besiegen zu können


Kristallschild oder Kristallbogen
1
kurz
Das Wasserfallabenteuer
mittel
Almera beim Wasserfall


  • Das Baumgnomendorf
  • Die verseuchte Stadt (für schnelleres Reisen
Gebet 43



1
mittel
Der Weg des Glouphrie
mittel
König Bolren im Baumgnomendorf
  • Die Augen von Glouphrie
  • Das Wasserfallabenteuer
  • Gewandtheit 45
  • Fernkampf 47
  • Berserker 56
  • Diebstahl 56
  • Stärke 60

3 Gegner mit Kampfstufe 143 in einer Multikampfzone besiegen zu können
Zugang zu dem Berserkerverlies in der Nähe der giftigen Einöde

Kristallsamen kann zu Klangstäben umgewandelt werden
1
mittel
Das Wettangeln
leicht

  • Fischen 10


Kampfstufe 20+
Zugang zum Tunnel unterhalb des Weißen Wolfgebirges


1
kurz