Ur-Runit-Spitzhacke: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
 
Am 07.01.2019 eingeführt
 
Am 07.01.2019 eingeführt
  
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Wenn die Spitzhacke im Werkzeuggürtel untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis '''nicht''' verloren, wenn ihr sterbt!
+
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Wenn sie im [[Werkzeuggürtel]] untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis '''nicht''' verloren, wenn ihr sterbt!
  
 
{{Ausrüstung|Name=Ur-Runit-Spitzhacke|Stil=Schmettern|Art=Nahkampf|Geschwindigkeit=Sehr schnell|Genauigkeit=110|Feld=Waffenhand|Staerke=nein}}
 
{{Ausrüstung|Name=Ur-Runit-Spitzhacke|Stil=Schmettern|Art=Nahkampf|Geschwindigkeit=Sehr schnell|Genauigkeit=110|Feld=Waffenhand|Staerke=nein}}

Version vom 15. Januar 2019, 06:20 Uhr

Am 07.01.2019 eingeführt

Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Wenn sie im Werkzeuggürtel untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis nicht verloren, wenn ihr sterbt!
Ur-Runit-Spitzhacke.pngUr-Runit-Spitzhacke
AusrüstungsfeldWaffenhand
StilSchmettern
ArtNahkampf
GeschwindigkeitSehr schnell
Logo-Angriff.png Offensivwerte Logo-Angriff.png
Genauigkeit110
Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png



Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.
Der Gegenwert für Niedere Alchemie stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.
Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.

AktuellPreisspanne
Höchsteram...Tiefsteram...Durchschnitt
89,7T333,3T07.01.201936,9T27.01.202076,0T
EntwicklungZauber Niedere Alchemie.png Alchemiewert Zauber Hohe Alchemie.png
GesternUnterschiedNiedere
Alchemie
Gewinn/
Verlust
Hohe
Alchemie
Gewinn/
Verlust
89,7T±010.000-80,2T 20.000-70,2T

Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.