Tränke- und ihre Wirkungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.
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Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.  
  
 
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| stoppt Wirkung von Gift  
 
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| anpflanzen, dropps von hobgoblins
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| anpflanzen, werden von Hobgoblins fallengelassen
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| Sumpfteer/Mörser benötigt
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| Sumpf von Lumbridge/ Mort Myrrhe Sumpf
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| Verlies von Edgeville  
 
| Verlies von Edgeville  
| stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her
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| Gilde der Köche, mit Mörser benutzen
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| Gilde der Köche, mit Mörser benutzen
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| pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer
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| Verteidigungstrank  
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| anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland)
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| steigert Verteidigung +15% zeitweise
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| Marrentil Teer
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| Marrentil
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| Sumpfteer/ Mörser benötigt
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| Sumpf Lumbridge, Mort Myre Sumpf<br>
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| Köder für Netzfallen, Munition für Wüstensalamander
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| Gewandtheitstrank
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| Frauenflachs
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| Krötenbeine
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| sammeln in Gnomenfestung,Beine ausreissen(nicht essen!)
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| Gewandtheitsstufe +3 zeitweise
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| Kampftrank
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| Harralander
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| Ziegenhornstaub/ Mörser benötigt
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| fangen in der Wüste
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| Schnapfengras
| anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland)
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| sammeln Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel
| steigert Verteidigung +15% zeitweise
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| stellt Gebet 7- 31 Punkte wieder her
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| Tarromin Teer
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| stellt Beschwörung 7- 31 Punkte wieder her
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| Harralander Teer
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| Sumpfteer/ Mörser benötigt
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| Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre
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| Gegengift(+)
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| zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser benötigt
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| weisse und schwarze Einhörner
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| stoppt Giftwirkung, schützt einige Zeit vor neuer Vergiftung
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| Fischertrank
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| Schnapfengras
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| sammeln, Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel
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| Ausdauertrank(+)
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| Avantoe
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| Mort Myre Pilz
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| stellt pro Schluck + 20% Ausdauer wieder her
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| Jagdtrank
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| zermahlene Kebbitzähne/ Mörser benötigt
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| Polarjagdgebiet
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| kurzzeitig Jagenstufe +3
 
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Version vom 30. September 2010, 06:04 Uhr


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Vorwort

Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.

Bild Stufe Name Kraut 2./3. Zutat Wo zu finden Wirkung benötigtes Abenteuer
3 Angriffstrank Guam Wassermolchauge Kräuterladen in Taverly steigert Angriff +15% zeitweise
5 Gegengift Marrentill zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser weisse und schwarze Einhörner stoppt Wirkung von Gift
8 Relicyms- Elixier Schelmenbörse Schlangenknöterich heilt Krankheiten Zoger Fleischfresser
12 Stärketrank Tarromin Limpwurtwurzel anpflanzen, werden von Hobgoblins fallengelassen steigert Stärke +15% zeitweise
19 Guam Teer Guam Sumpfteer/ Mörser benötigt Sumpf von Lumbridge/ Mort Myre Sumpf Köder für Netzfallen/ Munition für Grüne Salamander
22 Wiederherstellungstrank Harralander Rotspinneneier Verlies von Edgeville stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her
22 Guthix Gleichgewicht Harralander Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten)
25 Blamschneckenöl Harralander Blamschneckenschleim
26 Ausdauertrank Harralander Schokoladenpulver Gilde der Köche, mit Mörser benutzen pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer
30 Verteidigungstrank Ranarr Weißbeeren anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland) steigert Verteidigung +15% zeitweise
31 Marrentil Teer Marrentil Sumpfteer/ Mörser benötigt Sumpf Lumbridge, Mort Myre Sumpf
Köder für Netzfallen, Munition für Wüstensalamander
34 Gewandtheitstrank Frauenflachs Krötenbeine sammeln in Gnomenfestung,Beine ausreissen(nicht essen!) Gewandtheitsstufe +3 zeitweise
36 Kampftrank Harralander Ziegenhornstaub/ Mörser benötigt fangen in der Wüste Angriff und Stärke +15% zeitweise
38 Gebetstrank Ranarr Schnapfengras sammeln Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel stellt Gebet 7- 31 Punkte wieder her
39 Tarromin Teer Tarromin Sumpfteer/ Mörser benötigt Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre Köder für Netzfallen, Munition für Rote Salamander
40 Beschwörungstrank Seelenkraut Cockatrisenei wird von Cockatrisen fallengelassen, Verlies Nähe Relleka stellt Beschwörung 7- 31 Punkte wieder her
42 Handwerkstrank Wergali Riesenfrosch-  Laich Verlies Lumbridge Handwerkstufe + 3 zeitweise
44 Harralander Teer Harralander Sumpfteer/ Mörser benötigt Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre Köder für Netzfallen, Munition für Schwarze Salamander
45 Angrifftrank(+) Irit Wassermolchauge Kräuterladen in Taverly Angriff +20% zeitweise
48 Gegengift(+) Irit zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser benötigt weisse und schwarze Einhörner stoppt Giftwirkung, schützt einige Zeit vor neuer Vergiftung
50 Fischertrank Avantoe Schnapfengras sammeln, Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel Fischerstufe + 3 zeitweise
52 Ausdauertrank(+) Avantoe Mort Myre Pilz Sumpf Mort Myre stellt pro Schluck + 20% Ausdauer wieder her
53 Jagdtrank Avantoe zermahlene Kebbitzähne/ Mörser benötigt Polarjagdgebiet kurzzeitig Jagenstufe +3