Tränke- und ihre Wirkungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. September 2010, 04:56 Uhr


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Vorwort

Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.

Bild Stufe Name Kraut 2./3. Zutat Wo zu finden Wirkung benötigtes Abenteuer
3 Angriffstrank Guam Wassermolchauge Kräuterladen in Taverly steigert Angriff +15% zeitweise
5 Gegengift Marrentill zermahlenes Horn vom Einhorn weisse und schwarze Einhörner stoppt Wirkung von Gift
8 Relicyms- Elixier Schelmenbörse Schlangenknöterich heilt Krankheiten Zoger Fleischfresser
12 Stärketrank Tarromin Limpwurtwurzel anpflanzen, dropps von hobgoblins steigert Stärke +15% zeitweise
19 Guamteer Guam Sumpfteer/Mörser benötigt Sumpf von Lumbridge/ Mort Myrrhe Sumpf Köder für Netzfallen/ Munition für grüne Salamander
22 Wiederherstellungstrank Harralander Rotspinneneier Verlies von Edgeville stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her
22 Guthix Gleichgewicht Harralander Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten)
25 Ausdauertrank Harralander Schokoladenpulver Gilde der Köche, mit Mörser benutzen pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer
26 Verteidigungstrank Ranarr Weißbeeren anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland) steigert Verteidigung +15% zeitweise