Runit-Spitzhacke + 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Wenn die Spitzhacke im [[Werkzeuggürtel]] untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis '''nicht''' verloren, wenn ihr sterbt!
 
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Wenn die Spitzhacke im [[Werkzeuggürtel]] untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis '''nicht''' verloren, wenn ihr sterbt!
  
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Version vom 6. Februar 2019, 00:43 Uhr

Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Wenn die Spitzhacke im Werkzeuggürtel untergebracht ist, geht sie euch auch in der Wildnis nicht verloren, wenn ihr sterbt!
Runit-Spitzhacke.pngRunit-Spitzhacke
AusrüstungsfeldWaffenhand
StilSchmettern
ArtNahkampf
Geschwindigkeitsehr schnell
Logo-Angriff.png Offensivwerte Logo-Angriff.png
Genauigkeit110
Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png



Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.
Der Gegenwert für Niedere Alchemie stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.
Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.

AktuellPreisspanne
Höchsteram...Tiefsteram...Durchschnitt
80,2T80,2T23.03.202428,7T22.10.201958,6T
EntwicklungZauber Niedere Alchemie.png Alchemiewert Zauber Hohe Alchemie.png
GesternUnterschiedNiedere
Alchemie
Gewinn/
Verlust
Hohe
Alchemie
Gewinn/
Verlust
80,2T±02.000-78,7T 4.000-76,7T

Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.