R - Mitgliederabenteuer

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Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere


Abenteuer Schwierigkeit Dauer Startpunkt

Vorraussetzungen

Abenteuer

Vorraussetzungen

Fertigkeiten

Empfehlung

Abenteuer

Empfehlung

Fertigkeiten

freigeschaltete

Gebiete

freigeschaltete

Transportsysteme

sonstige

Belohnungen

Ap
Die Rattenfänger
mittel
mittel
Gertrud in Varrock
  • Gertruds Katze
  • Icthlarin´s Helferlein



Zugang zu den Rattengruben

Möglichkeit gerissene und faule Katzen zu besitzen
2
Der Riesenzwerg
mittel
mittel
Bootsbesitzer an den Toren von Keldagrim

  • Handwerk 12
  • Diebstahl 14
  • Funkenschlagen 16
  • Magie 33

Magie 43 für Superschmelze



2
Die Ruhe vor dem Schwarm
mittel
kurz
Sir Tiffy Cashine im Park von Falador
  • Die Fahndung
  • Die Koboldjagd*

sonstiges:

Minispiel

  • Kammerjäger einmal gespielt haben
  • Angriff 35
  • Stärke 42

Magie 48 für Faladorteleport


1 Kluftsiegel
1
Rum handeln
mittel
mittel
Piraten Peter nordöstlich vom Ektobrunnus
  • Die Zoger-Fleischfresser
  • Landwirtschaft 40
  • Handwerk 42
  • Berserker 42
  • Gebet 47
  • Fischen 50



Böser Geist mit Kampfstufe 150 besiegen zu können


heiliger Schraubenschlüssel

erhöht die Wirkung eines Schlucks Gebetstrank um 1 bis 3 Punkte

2
Runenmechanik
leicht
kurz
Clerval, der Zauberlehrling in der Schule der magischen Künste
  • Das Runenmysterium*
  • Der sich den Wolf pfeift
  • mindestens 5 Peppies in der Schule der magischen Künste verdient haben
  • Runenfertigung 20
  • Baukunst 25
  • Magie 27




Runenwächter als Haustier
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