Modul:Siedlers Lua Baustelle 1: Unterschied zwischen den Versionen

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local v = {}
 
  
function v.daten(frame)
 
local fargs = frame.args
 
local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID
 
    local daten = fargs.daten or ''
 
    local variable = mw.ustring.lower( daten ) -- In variable wird gespeichert auf was die Zweite Variable Gesetzt wurde limit Bildname etc.
 
   
 
    if variable == 'limit' then
 
    local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2')
 
    return Handelslimit[id] or 0
 
    end
 
    if variable == 'bild' then
 
    return 'Noch in Arbeit'
 
    end
 
    return id
 
 
end
 
 
return v
 

Aktuelle Version vom 24. November 2020, 02:35 Uhr

Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Siedlers Lua Baustelle 1/Doku erstellt werden