Landeplätze: Unterschied zwischen den Versionen

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** keine Quests erforderlich- Zugang zur Gilde der Handwerker
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**4 mögliche Landeplätze, keine Quests erforderlich- Zugang zur Gilde der Handwerker für einen Landeplatz
 
*[[Misthalin]]
 
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**Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnellen Teleport aber passende Magiestufe  
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**4 mögliche Landeplätze, Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnelleren Teleport aber passende Magiestufe  
 
*[[Kandarin]]
 
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**Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnellen Teleport aber ratsam sowie passende Magiestufe
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**5 mögliche Landeplätze, Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnelleren Teleport aber ratsam sowie passende Magiestufe
 
*[[Kharidianische Wüste]]
 
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**7 mögliche Landeplätze, Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnelleren Teleport aber ratsam
 
*[[Karamja oder Crandor]]
 
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**für 2 von 5 Landeplätze werden Quests benötigt und zum schnelleren Teleport ratsam         
 
*[[Fremennikische Provinz]]
 
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**für 5 von 6 Landeplätzen werden Quests benötigt und zum schnelleren Teleport
 
*[[Piscatoris, Gnomen, Elfen]]
 
*[[Piscatoris, Gnomen, Elfen]]
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**für 1 von 3 Plätzen wird Quest benötigt und zum schnelleren Teleport
 
*[[Canifis, Rottdorf oder Fastharmlos]]
 
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**für alle 3 Plätze werden Quests benötigt
 
*[[Wildnis]]
 
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**7 mögliche Landeplätze, keine Quests erforderlich aber gute Wildniskenntnis überlebenswichtig

Version vom 10. April 2010, 13:09 Uhr

Liste aller aktuellen Schnuppenladeplätze


Landeplätze

Die Landeplätze der Schnuppen befinden sich aufgeteilt in 9 Grossraumgebieten über ganz Runescape verteilt. Nicht alle Landeplätze sind einfach oder bequem zu erreichen, einige benötigen zwingend Quests, gute Reisemöglichkeiten und Erfahrung mit Monsterchen. Eine gute Vorbereitung, gute Orts- und Reisekenntnisse sowie die Suche mit einem Trupp erleichtern die Suche erheblich. Wer einmal vom Schnuppenfieber gepackt wurde, den läßt es sicher so schnell nicht mehr los.


Grossraumgebiete

  • Asgarnien
    • 4 mögliche Landeplätze, keine Quests erforderlich- Zugang zur Gilde der Handwerker für einen Landeplatz
  • Misthalin
    • 4 mögliche Landeplätze, Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnelleren Teleport aber passende Magiestufe
  • Kandarin
    • 5 mögliche Landeplätze, Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnelleren Teleport aber ratsam sowie passende Magiestufe
  • Kharidianische Wüste
    • 7 mögliche Landeplätze, Quests nicht zwingend erforderlich- zum schnelleren Teleport aber ratsam
  • Karamja oder Crandor
    • für 2 von 5 Landeplätze werden Quests benötigt und zum schnelleren Teleport ratsam
  • Fremennikische Provinz
    • für 5 von 6 Landeplätzen werden Quests benötigt und zum schnelleren Teleport
  • Piscatoris, Gnomen, Elfen
    • für 1 von 3 Plätzen wird Quest benötigt und zum schnelleren Teleport
  • Canifis, Rottdorf oder Fastharmlos
    • für alle 3 Plätze werden Quests benötigt
  • Wildnis
    • 7 mögliche Landeplätze, keine Quests erforderlich aber gute Wildniskenntnis überlebenswichtig