Gewandtheitspyramide: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. Dezember 2016, 06:03 Uhr


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Die Hindernisse

Treppen

Treppen bringen euch eine Ebene höher. Dabei kann man weder scheitern noch erhält man dafür Erfahrungspunkte.

Treppen liegen immer im Südwesten der jeweiligen Ebene der Pyramide. Insgesamt gibt es fünf Treppen.

Gewandtheitspyramide Treppe.jpg

Wackeliger Stein

Wackelige Steine haben eine graue Färbung und runde Ecken. Wenn ihr sie überqueren wollt, fallt ihr auf den nächsten Stein, ohne euch zu verletzen. Scheitert ihr an diesem Hindernis werdet ihr eine Ebene hinuntergestossen und erleidet Schaden. Insgesamt gibt es fünf wackelige Steine auf dem Außenrand der Pyramide. Gewandtheitspyramide Wackeliger Stein.jpg

Niedrige Mauern

Niedrige Mauern sind leicht zu übersteigen, nur selten rutscht man aus und erleidet geringfügigen Schaden. Insgesamt müssen vier niedrige Mauern überklettert werden. Gewandtheitspyramide Niedrige Mauer.jpg

Sims

Ein schmaler Sims muss überquert werden. Wenn man daran scheitert, landet man eine Ebene tiefer und erleidet etwas Schaden. Gewandtheitspyramide Sims.jpg

Pyramidenblock

Diese Blöcke bewegen sich in regelmäßigen hin und her und können euch eine Ebene tiefer hinunterstossen, wodurch ihr Schaden erleidet. Hier kommt es auf den richtigen Zeitpunkt an. Wartet also bis der Block in der Wand eingereiht ist und lauft dann erst an ihm vorbei. Es gibt insgesamt 2 dieser Blöcke. Gewandtheitspyramide Pyramidenblock.jpg

Planke

Die Planke aus Holz muss überquert werden. Solltet ihr scheitern, erleidet ihr Schaden und fallt eine Ebene hinunter. Es gibt zwei Planken insgesamt. Gewandtheitspyramide Holzplanke.jpg

Spalten Überqueren

Einige Spalten müssen ebenfalls überquert werden. Dabei könnt ihr euren Halt verlieren und eine Ebene hinunterfallen, wobei ihr natürliche Schaden nehmt. Insgesamt müssen sechs Spalten überquert werden. Gewandtheitspyramide Spalte überqueren.jpg

Spalte Überspringen

Andere Spalten müssen übersprungen werden. Auch dabei könnt ihr eine Ebene tiefer stürzen und Schaden erleiden. Sechs Spalten, die übersprungen werden müssen, gibt es insgesamt. Gewandtheitspyramide Spalte überspringen.jpg

Klettersteine

Wenn ihr die goldene Spitze der Pyramide an der höchsten Stelle der Pyramide herunterholen wollt, müsst ihr auf der oberen Ebene die Klettersteine benutzen. Dafür erhaltet ihr keine Erfahrungspunkte, aber die goldene Pyramidenspitze, die u.a im Abenteuer: Pakt mit Scabaras benötigt wird. Für diese Spitze der Pyramide interessiert sich ansonsten Simon Templeton, den ihr bei seinem Zelt südwestlich der Pyramide antrefft und sie euch gerne für 1.000 Goldmünzen abkauft. Gewandtheitspyramide Kletterhang.jpg

Ebenen und Erfahrung

Ablauf Hindernisart EP
Ebene 1
1 Hochsteigen Treppe Gewandtheitspyramide Ebene 1.jpg
2 Wackeliger Stein 12,0
3 Drüberklettern niedrige Mauer 8,0
4 Überqueren Sims 52,0
5 Sich verschiebender Pyramidenblock
6 Überqueren Planke 56,4
7 Wackeliger Stein 12,0
8 Überqueren Spalte 56,4
9 Überqueren Sims 52,0
Ebene 2
10 Hochsteigen Treppe Gewandtheitspyramide Ebene 2.jpg
11 Überqueren Spalte 56,4
12 Springen Spalte 22,0
13 Überqueren Spalte 56,4
14 Wackeliger Stein 12,0
15 Überqueren Sims 52,0
16 Drüberklettern niedrige Mauer 8,0
17 Springen Spalte 22,0
Ebene 3
18 Hochsteigen Treppe Gewandtheitspyramide Ebene 3.jpg
19 Drüberklettern niedrige Mauer 8,0
20 Überqueren Sims 52,0
21 Sich bewegender Stein
22 Springen Spalte 22,0
24 Überqueren Planke 56,4
Ebene 4
25 Hochsteigen Treppe Gewandtheitspyramide Ebene 4.jpg
26 Springen Spalte 22,0
27 Drüberklettern niedrige Mauer 8,0
28 Wackeliger Stein 12,0
29 Springen Spalte 22,0
30 Drüberklettern niedrige Mauer 8,0
Ebene 5
31 Hochsteigen Treppe Gewandtheitspyramide Ebene 5.jpg
Benutzen Kletterhang
32 Wackeliger Stein 12,0
33 Springen Spalte 22,0
34 Betreten Durchgang 12,0
Rundenbonus 500,0
Gesamt 1.234,0