Frostwelt - Weihnachtsabenteuer Teil 1: Unterschied zwischen den Versionen

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|Sprecht mit Thorvar Bestienplätter, der südlich des Weihnachtsmanns neben einem Weihnachtsschrank steht. Nachdem er den Weihnachtsmann überschwenglich gelobt hat und es klar ist, dass ihr ihm in Daemonheim behilflich sein wollt, gibt er euch eine Tasche und gestattet euch, durch den Kleiderschrank zu gehen. Er beauftragt euch, Dinge im Verlies einzusammeln, die ihm gehören. Zubehör für Schneemänner, eine supertolle Schneekanone, sein funkelndes magisches Schmuckstück der Robbifizierung, seine eleganten, prachtvollen Schlittschuhe und nicht zu vergessen, seine Mütze, die von Krabbus verschleppt wurde. Ihr erfahrt von ihm, dass sich in der Tasche ein Eimer befindet, den ihr benutzen könnt, um Knecht Krabbus einzufangen.
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Eure Aufgabe wird es nun sein, die Eiszapfen in der vorgegebenen Reihenfolge nacheinander zu berühren. Durch Berühren des Schalters in der Mitte des Raums, könnt ihr euch die Filmsequenz wiederholt ansehen. Wenn ihr die Eiszapfen in der richtigen Reihenfolge berührt habt, schmilzt einer der drei Eiszapfen, die die Türe im Norden versperren. In der zweiten Filmsequenz werden fünf Eiszapfen aufblinken. Berührt ihr die Eiszapfen in der richtigen Reihenfolge, schmilzt der zweite Eiszapfen an der nördlichen Türe. In der dritten und letzten Filmsequenz müsst ihr euch die Reihenfolge von sechs Eiszapfen merken und der letzte Eiszapfen an der Türe schmilzt, wenn ihr richtig lagt.
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Die Reihenfolge ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich, weshalb hier keine Lösung gegeben werden kann.
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Version vom 6. Dezember 2016, 20:00 Uhr

  • Zitat Jagex 05.12.2016

Besucht in der Frostwelt, unserem diesjährigen Feiertagsabenteuer, die Weihnachtsevents aus vergangenen Zeiten. Ab heute könnt ihr den ersten Teil spielen und der zweite folgt dann später im Dezember.

FROSTWELT Voraussetzungen: Keine

So beginnt ihr

Betretet das Weihnachtsportal in Burthorpe, Lumbridge, Varrock oder Prifddinas.

Sobald ihr durch das Portal gegangen seid, erreicht ihr den Eingangsbereich der Frostwelt, wo ihr mit dem Weihnachtsmann reden könnt, um herauszufinden, was ihr dort alles tun könnt.

Ihr könnt die Weihnachtsevents aus vergangenen Jahren besuchen, euch Belohnungen abholen, die ihr über die Jahre hinweg vielleicht verpasst habt, oder einfach ein bisschen in Nostalgie schwelgen.

Helft dem Weihnachtsmann und ihr könnt euch ein paar festliche Belohnungen holen – inklusive einer Waffen- und Schild-Zieranpassung, einer Geste und Trainingsmethoden während des Feiertagsevents.

Denjenigen unter euch, die die Events der vergangenen Jahre bereits kennen, wird möglicherweise auffallen, dass die Dinge nicht ganz so sind, wie ihr es vielleicht erwartet hättet. Loggt euch dann in zwei Wochen wieder ein, um herauszufinden, warum das so ist!

Voraussetzungen

Keine

Frostwelt Startpunkte

Weihnachtsportale
Burthorpe Lumbridge
Varrock Prifddinas
Weihnachtsportal 2016 Szenenbild.jpg
Lasst euch zur Nachbarschaft des Weihnachtsmanns teleportieren.

Gespräch mit dem Weihnachtsmann

Sprecht den Weihnachtsmann, der im Zentrum der Nachbarschaft steht, an. Er überprüft, ob ihr ein braves Mädchen/ ein braver Junge dieses Jahr gewesen seid und kann euch, als sich das bestätigt, herumführen.

Er erklärt euch seine weihnachtliche Nachbarschaft, in der sich seine Kleiderschränke befinden, die zu anderen weihnachtlichen Feierlichkeiten führen, die gerade stattfinden. Abgesehen von seinem Schlitten, sei das die geheime Methode, in nur einer Nacht ganz Gielinor bereisen zu können, weiht er euch ein. Damit ihr an den Feierlichkeiten teilnehmen könnt, öffnet er für euch einen Kleiderschrank.

Ihr sollt euch durch den östlich gelegenen Kleiderschrank ins "Schneeland" bringen lassen, in dem sich seine Frau derzeit aufhält.

Weihnachten 2016 - Gespräch Weihnachtsmann.jpg

Im Schneeland

Vor dem östlich gelegenen Kleiderschrank steht ein Drachen-Schneemann, der sich sicher ist, dass es im Schneeland etwas Spaßiges für euch zu tun gibt.

Betretet den Weihnachtsschrank und lasst euch zum Weihnachts-Ereignis 2007 teleportieren.

Dort begrüßt euch die Schneekönigin, die euch eine Schneekugel schenkt, wenn ihr sie noch nicht besitzen solltet. Sie erklärt euch, dass ihr für sie ein paar Schneemänner bauen könntet, mit Hüten, Waffen und allem Drum und Dran. Dazu müsstet ihr Schnee sammeln oder eure Schneekugel benutzen und aus dem Schnee dann Schneemänner bauen. Anschließend solltet ihr ihre charmanten Schneeboldhelfer bitten, euch einen Hut oder eine Waffe zu geben, die ihr dann dem Schneemann geben solltet.

Weihnachten 2016 Schneekönigin Gespräch.jpg
Schüttelt jetzt die Schneekugel und schließt das Fenster, das sich dadurch geöffnet hat. Eurer Inventar ist voller Schneebälle, aus denen ihr jetzt einen Schneemann bauen könnt. Natürlich könnt ihr auch Schneebälle von den Schneehaufen aufsammeln. Rechtsklickoption auf dem Schneeball im Inventar: Bauen Schneeball. Und anschließend Option: Hinzufügen Schneemann auf dem kleinen Schneeklecks auf dem Boden. Wiederholt dies solange, bis ihr keinen weiteren Schnee mehr hinzufügen könnt. Nun müsst ihr noch eine Schneemann-Waffe oder einen Schneemann-Hut hinzufügen. Weihnachten 2016 Schneemann bauen.jpg
Sprecht einen der Schneebolde an und bittet um einen Schneemann-Hut oder Waffe. Doch er weigert sich euch etwas zu geben, da sie sich gerade im Streik befinden.

Geht ins Haus der Schneekönigin und berichtet ihr. Die Schneekönigin verspricht, sich darum zu kümmern und empfiehlt, die Schneebolde in der Zwischenzeit etwas zu necken. Verlasst das Haus und sprecht einen der Schneebolde an. Nun könnt ihr wählen, ob ihr ihn treten, mit einem Schneeball bewerfen oder ihn kitzeln wollt. Doch auch das hilft nicht weiter, er weigert sich immer noch, euch die Gegenstände zu geben.

Kehrt zurück zur Schneekönigin. Zum Glück hat sie eine kleine Auswahl an Schneemann-Hüten und - Waffen, aus denen ihr euch etwas aussuchen dürft, was ihr eurem Schneemann geben wollt.

Weihnachten 2016 Schneebold Gespräch.jpg
Geht zum Schneemann und benutzt den ausgewählten Gegenstand mit ihm.

Jetzt solltet ihr die Schneekönigin noch einmal ansprechen. Sie ist froh über den fertiggestellten Schneemann, bedauert jedoch das Verhalten der Schneebolde. Sie erlaubt euch, dass ihr später südlich von ihr besondere Schneemänner bauen dürft. Zuvor müsst ihr jedoch dem Weihnachtsmann Bericht erstatten und weitere Kleiderschränke passieren.

Verlasst das Schneeland durch den Weihnachtsschrank, der vor dem Haus der Schneekönigin steht und sprecht mit dem Weihnachtsmann. Er kann sich das Verhalten der Schneebolde nicht erklären, möchte euch aber die versprochene Belohnung nicht vorenthalten. Weiter südlich öffnet er einen weiteren Kleiderschrank, durch den ihr "O du fröhliches Daemonheim" erreichen könnt.

Weihnachten 2016 Piratenschneemann.jpg

O du fröhliches Daemonheim

Sprecht mit Thorvar Bestienplätter, der südlich des Weihnachtsmanns neben einem Weihnachtsschrank steht. Nachdem er den Weihnachtsmann überschwenglich gelobt hat und es klar ist, dass ihr ihm in Daemonheim behilflich sein wollt, gibt er euch eine Tasche und gestattet euch, durch den Kleiderschrank zu gehen. Er beauftragt euch, Dinge im Verlies einzusammeln, die ihm gehören. Zubehör für Schneemänner, eine supertolle Schneekanone, sein funkelndes magisches Schmuckstück der Robbifizierung, seine eleganten, prachtvollen Schlittschuhe und nicht zu vergessen, seine Mütze, die von Krabbus verschleppt wurde. Ihr erfahrt von ihm, dass sich in der Tasche ein Eimer befindet, den ihr benutzen könnt, um Knecht Krabbus einzufangen. Weihnachten 2016 Thorvar Bestienplätter Gespräch.jpg

Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden

Klickt auf den Weihnachtsschrank und lasst euch nach Daemonheim bringen.

Noch bevor ihr den großen Raum in Richtung Norden betretet, findet ihr westlich am Ende des Gangs das gesuchte Schneemannzubehör, dass ihr aufhebt und automatisch in der Tasche verstaut.

Weihnachten 2016 Schneemannzubehör.jpg
Betretet jetzt den Raum. Im Raum befinden sich sechs Eiszapfen, die um einen Schalter herum positioniert sind. Wenn ihr weiter in den Raum geht, erhaltet ihr eine Filmsequenz, in der zur Einleitung einmal alle Eiszapfen gleichzeitig aufblinken. Danach müsst ihr aufmerksam beobachten, in welcher Reihenfolge die Eiszapfen aufblinken, wobei ein Eiszapfen durchaus auch zwei mal hintereinander aufblinken kann.

Eure Aufgabe wird es nun sein, die Eiszapfen in der vorgegebenen Reihenfolge nacheinander zu berühren. Durch Berühren des Schalters in der Mitte des Raums, könnt ihr euch die Filmsequenz wiederholt ansehen. Wenn ihr die Eiszapfen in der richtigen Reihenfolge berührt habt, schmilzt einer der drei Eiszapfen, die die Türe im Norden versperren. In der zweiten Filmsequenz werden fünf Eiszapfen aufblinken. Berührt ihr die Eiszapfen in der richtigen Reihenfolge, schmilzt der zweite Eiszapfen an der nördlichen Türe. In der dritten und letzten Filmsequenz müsst ihr euch die Reihenfolge von sechs Eiszapfen merken und der letzte Eiszapfen an der Türe schmilzt, wenn ihr richtig lagt.

Die Reihenfolge ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich, weshalb hier keine Lösung gegeben werden kann.

Weihnachten 2016 Eiszapfenrätsel.jpg