Festung der Sicherheit

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Version vom 7. Juni 2011, 17:33 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge) (Erste Ebene - Kriegsgruft)

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Allgemeines

Die Festung der Sicherheit ist ein Kampftrainingsgebiet unterhalb des Barbarendorfes Grunnars Grund und sowohl freien Spielern als auch Mitgliedern zugänglich. Sie besteht aus vier Ebenen mit unterschiedlichen Gegnern, die je tiefer man hinabsteigt stärker werden. Die einzelnen Gebiete innerhalb einer Ebene werden durch jeweils 2 Türen getrennt. Diese Zwischenräume sind sichere Bereiche, in denen man Schutz vor Gegner suchen kann. (Früher konnten die Türen nur geöffnet werden, nachdem eine Frage zur Spielersicherheit richtig beantwortet wurde.)

Um die Festung betreten zu können, muss das Loch zwischen den Felsen im Zentrum von Grunnars Grund angeklickt werden. Innerhalb der Festung geht es über Leitern in die tieferen Ebenen. Über Leitern, Seile und Ketten kann der Anfangspunkt der jeweilen Ebene wieder erreicht werden. Die Knochenkette auf der vierten Ebene führt direkt an die Oberfläche in Grunnar Grund zurück. Sobald eine Ebene von Eingang bis zum Ausgang durchlaufen wurde, stehen Portale, die die Wege verkürzen, als weitere Option zur Verfügung. Am Ende jeder Ebene wartet einmalige eine Belohnung so wie die Freischaltung einer Geste auf euch. Bevor ihr erstmalig in die Festung hinab steigt, solltet ihr mit Litara, einer Barbarin in unmittelbarer Nähe des Eingangs reden.

Anreise

Südlich von Edgeville, westlich von Varrock und nordöstlich von Falador liegt Grunnars Grund, das von Barbaren bevölkert wird.

Erste Ebene - Kriegsgruft

FdS1.jpg

Die erste Ebene ist als einzige Ebene durchgängig Multikampfgebiet, jedoch sind die Gegner nicht aggressiv

Erklärung zur Karte:

  • 1 Eingang zur Festung
    • Durchsucht die Überreste eines Abenteures, Litaras verstorbener Bruder, nach einem Tagebuch, wenn ihr das erste mal in die Festung hinabgestiegen seid
    • Portal, das später für kürzere Wege genutzt werden kann
    • Obelisk, der ab und an von Volperplex beseelt wird - siehe dazu Seelenreise "Wo die Türen sprechen"
  • 2 Leiter, die hinauf nach Grunnars Grund führt
  • 3 Das Geschenk des Friedens
  • 4 Leiter, die hinab zur 2ten Ebene führt
  • 5 Leiter, die hinauf nach Grunnars Grund führt
  • G Goblins (Stufe 5/11/13/16/25)
  • M Minotauren (Stufe 12/27) - siehe Schädelzepter
  • W Wölfe (Stufe 11/14)

Belohnungen am Ende der Ebene:

  • Die Geste "Flattern" wird freigeschaltet Geste-flattern.png
  • Die Truhe "Das Geschenk des Friedens" enthält 2.000 Goldmünzen

Zweite Ebene - Hungersnot Katakombe

FdS2.jpg

Diese Ebene ist schon schwieriger, da es ausser den Korridoren zwischen den Türen keine sicheren Ort gibt und alle Gegner mit Ausnahme der Riesenratten aggressiv sind.

Erklärung zur Karte:

  • 1 Die Leiter, die von Ebene 1 hinabführt
    • Das Portal, das Wege verkürzt
  • 2 Leiter, die zur Ebene 3 hinab führt
  • 3 Seile, die zum Anfang der Ebene 1 führen
  • 4 Getreide in Hülle und Fülle
  • F Fleischkriecher (Stufe 28/35/41) siehe Schädelzepter
  • R Riesenratten (Stufe 26)
  • Z Zombies (Stufe 30/40/44/53)

Belohnungen am Ende der Ebene:

Dritte Ebene - Pestgrube

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Erklärung zur Karte: Belohnungen am Ende der Ebene:

Vierte Ebene - Grabkammer des Todes

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Erklärung zur Karte: Belohnungen am Ende der Ebene:

Belohnungen

Gesten

Schädelzepter

Geschenk des Friedens

Getreide in Hülle und Fülle

Truhe der Heilung

Wiege des Lebens

Schicke Stiefel oder Kampfstiefel