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+ | *<span style="color:red;">2</span> Grüne und Blaue Schwabbelquallen | ||
+ | *<span style="color:red;">3</span> Marline | ||
+ | *<span style="color:red;">4</span> Flitzfischerei | ||
+ | *<span style="color:red;">5</span> Schwarmfischen | ||
+ | *<span style="color:red;">6</span> Gregg `Groggy` Hering | ||
+ | *<span style="color:red;">7</span> Zufallsereignisse | ||
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Version vom 6. Juni 2019, 21:24 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis: 2317gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis: 704gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis: 2380gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis: 918gm) selber hergestellt werden.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | Gold-Ring | 611 | - | -307 | -1.769 |
6 | 20 | Gold-Halskette | 846 | - | -72 | -1.534 |
7 | 25 | Gold-Armband | 824 | - | -94 | -1.556 |
8 | 30 | Gold-Amulett | 1.330 | - | 412 | -1.050 |
20 | 40 | Saphir-Ring | 988 | Saphir | -255 | -1.717 |
22 | 55 | Saphir-Halskette | 3.911 | Saphir | 2.668 | 1.206 |
23 | 60 | Saphir-Armband | 2.833 | Saphir | 1.590 | 128 |
24 | 65 | Saphir-Amulett | 1.611 | Saphir | 368 | -1.094 |
27 | 55 | Smaragd-Ring | 3.282 | Smaragd | 1.946 | 484 |
29 | 60 | Smaragd-Halskette | 5.589 | Smaragd | 4.253 | 2.791 |
30 | 65 | Smaragd-Armband | 2.393 | Smaragd | 1.057 | -405 |
31 | 70 | Smaragd-Amulett | 6.875 | Smaragd | 5.539 | 4.077 |
27 | 55 | Rubin-Ring | 2.942 | Rubin | 1.657 | 195 |
29 | 60 | Rubin-Halskette | 5.079 | Rubin | 3.794 | 2.332 |
30 | 65 | Rubin-Armband | 3.014 | Rubin | 1.729 | 267 |
31 | 70 | Rubin-Amulett | 5.939 | Rubin | 4.654 | 3.192 |
43 | 85 | Diamant-Ring | 3.727 | Diamant | 2.212 | 750 |
56 | 90 | Diamant-Halskette | 4.025 | Diamant | 2.510 | 1.048 |
58 | 95 | Diamant-Armband | 3.967 | Diamant | 2.452 | 990 |
70 | 100 | Diamant-Amulett | 6.369 | Diamant | 4.854 | 3.392 |
55 | 100 | Drachenstein-Ring | 8.920 | Drachenstein | 3.844 | 2.382 |
72 | 105 | Drachenstein-Halskette | 9.627 | Drachenstein | 4.551 | 3.089 |
74 | 110 | Drachenstein-Armband | 9.401 | Drachenstein | 4.325 | 2.863 |
80 | 150 | Drachenstein-Amulett | 9.903 | Drachenstein | 4.827 | 3.365 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Leder
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
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Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guam-Trank (unf) | 765 | Wassermolchauge | 8 | Angriffstrank (3) | 778 | 5 | ||||
Guam-Trank (unf) | 765 | Rotbeeren | 1.423 | Fernkampftrank (3) | 1.823 | -365 |
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Guam-Trank (unf) | 765 | Wassermolchauge | 8 | Angriffstrank (3) | 778 | 5 | ||||
3 | Guam-Trank (unf) | 765 | Rotbeeren | 1.423 | Fernkampftrank (3) | 1.823 | -365 |
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 Guam-Trank (unf) | 765 | 4 Wassermolchauge | 8 | 5 Angriffstrank (3) | 778 | 1.563 | ||||
3 Guam-Trank (unf) | 765 | 2 Rotbeeren | 1.423 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.823 | -3.318 |
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
& | Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 & 3 | 3 Guam-Trank (unf) | 765 | 4 Wassermolchauge | 8 | 5 Angriffstrank (3) | 778 | 1.563 | ||||
3 & 9 | 3 Guam-Trank (unf) | 765 | 2 Rotbeeren | 1.423 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.823 | -3.318 |