Die Turmuhr

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Titel

Die Turmuhr

(Clock Tower)

T - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Neulinge

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Mittel

Startpunkt

Bruder Kojo in der Turmuhr

Voraussetzungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Man muss an einem Oger mit Kampfstufe 53 vorbeirennen können

Empfehlungen

Abenteuer


Fertigkeiten


Benötigte Gegenstände

Einen Eimer Wasser oder Eishandschuhe

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern


Gegner

Keine

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

500 Goldmünzen

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten