Der Turm des Lebens: Unterschied zwischen den Versionen

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Effigy, der gleich neben dem Turm des Lebens steht, ist euer Ansprechpartner, um das Abenteuer zu starten. Er beschreibt den Turm als ein Wunder der modernen Baukunst, das nur für ihn und seine Alchemisten-Kollegen bestimmt sei. Euch fallen die Bauarbeiter in der Nähe auf und erfahrt, daß diese gerade streiken, da ihnen der Turm zu seltsam vorkommt.
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Siggi, der Stemmer sagt, ihr könntet sein Hemd haben, doch seine Kehle sei so trocken vom Stemmen. Gegen ein Bier wäre er bereit euch das Hemd zu überlassen. Besorgt ihm also ein Bier. [[Image:Bauarbeiterhemd.png]]<br>
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Version vom 14. August 2011, 19:32 Uhr

Titel

Der Turm des Lebens

(Tower of Life)

T - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Neulinge

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Kurz

Startpunkt

Effigy beim Turm des Lebens

Voraussetzungen

Abenteuer


Fertigkeiten

Baukunst 10

Empfehlungen

Abenteuer


Fertigkeiten


Benötigte Gegenstände

Hammer

Säge

Bier (2 Goldmünzen)

14 freie Inventarplätze, um die für das Abenteuer benötigten Gegenstände tragen zu können

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern


Gegner

Keine

Das Abenteuer

Abenteuerbeschreibung

Effigy, der gleich neben dem Turm des Lebens steht, ist euer Ansprechpartner, um das Abenteuer zu starten. Er beschreibt den Turm als ein Wunder der modernen Baukunst, das nur für ihn und seine Alchemisten-Kollegen bestimmt sei. Euch fallen die Bauarbeiter in der Nähe auf und erfahrt, daß diese gerade streiken, da ihnen der Turm zu seltsam vorkommt.

Effigy meint, ihr könntet vielleicht die Bauarbeiter überreden den Turm weiterzubauen.

Natürlich willigt ihr ein.

Ihr solltet mit Bonafido, dem Vorarbeiter reden.

Turm des Lebens - Start.jpg

Bonafido sitzt gleich vor dem Eingang zum Turm.

Er meint, daß diese Alchemisten-Spinner irgendwas komisches mit dem Turm und den idiotischen Maschinen im Turm vorhaben. Sie wären erst dann bereit weiterzuarbeiten, wenn sie ein paar Antworten bekämen.

Als ihr ihn bittet, den Turm betreten zu dürfen, erklärt er euch, daß nur Bauarbeiter Zugang zum Turm hätten.

Ihr benötigt einen Schutzhelm, ein paar Stiefel, eine abgetragene Hose und ein Hemd, um wie ein Bauarbeiter auszusehen.

Turm des Lebens - Bonafido.jpg

Sprecht also die Bauarbeiter im Umkreis an und versucht die Kleidung zu besorgen.

Siggi, der Stemmer sagt, ihr könntet sein Hemd haben, doch seine Kehle sei so trocken vom Stemmen. Gegen ein Bier wäre er bereit euch das Hemd zu überlassen. Besorgt ihm also ein Bier. Bauarbeiterhemd.png


Lutz "Blau-Auge trägt einen schönen Helm. Er wäre bereit, ihn euch zu geben, wenn ihr ihm beweisen könnt, daß ihr euch mit Baukunst auskennt.

Dazu solltet ihr ihm ein paar Fragen richtig beantworten.

Wie viele Nägel benötigt man, um einen Schaukelstuhl herzustellen? Antwort: 3

Was hilft dabei, den Raum zu verdunkeln und benötigt 3 Bretter, 3 Ballen Stoff und 3 Nägel, um es herzustellen? Antwort: Zerschlissene Vorhänge.

Seine letzte Frage: Ich hätte gern ein paar Fische in meinem Garten, aber ich benötigte dazu ein spezielles Wasserspiel. Welche Materialien brauch ich dafür? Antwort: 10 weichen Ton.

Er ist begeistert und übergibt euch den Helm. Bauarbeiterhelm.png


Manni "Gummer" steht gleich neben Lutz. Sprecht ihn ebenfalls auf Bauarbeiterkleidung an.

Er verrät euch, daß er seine Klamotten zum Trocknen auf eine Leine am Ufer aufgehangen habe. Durch einen einsetzenden Sturm seien aber ein paar seiner Sachen weggeweht worden. Ihr solltet einfach nach ihnen suchen.

Südöstlich vom Turm gleich am Ufer findet ihr in den Büschen ein paar Hosen. Bauarbeiterhose.png


"Fingerlos" besitzt viele Stiefel, sagt er, doch er werde euch keine geben, da ihr nicht wie ein Bauarbeiter ausseht.

Es bleibt euch nichts anderes übrig, als ihn zu bestehlen.

Ihr erhaltet ein paar Stielel.Bauarbeiterstiefel.png


Turm des Lebens - Siggi der Stemmer.jpg


Turm des Lebens - Lutz Blau-auge.jpg

Zieht die Kleidung an und redet erneut mit Bonafido. Er will eure Einstellung erst einmal überprüfen und stellt euch ein paar Fragen, die ihr richtig beantworten sollt.

 Wenn du ganz schnell etwas zu trinken bräuchtest, was würdest du wählen? Antwort: Eine Tasse Tee.

Nun sollt ihr zeigen, wie gut ihr pfeifen könnt. Wählt: "Jemandem hinterherpfeifen" aus den möglichen Antworten.

Woran kannst du erkennen, daß du eine andere Hose anziehen mußt? Antwort: Weil die Beine kalt werden.

Was machst du, wenn du dir in den Finger geschnitten hast? Antwort: Ich arbeite weiter, das wird schon von alleine wieder.

Er ist erstaunt über eure fachmännische Einstellung und sieht keinen Grund mehr, euch nicht in den Turm zu lassen.

Auf eure Frage was noch zu erledigen sei, antwortet er, daß es noch ein Rohr und eine Dampfmaschine gäbe, die noch nicht fertig seien. Und einen seltsamen Käfig im obersten Stock, doch die Alchemisten wollten ihnen nicht verraten, was sie damit vorhätten.

















Belohnungen

2 Abenteuerpunkte

Je 500 Erfahrungspunkte in Handwerk und Diebstahl

Bauarbeiterkleidung

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zum Minispiel Monster erschaffen

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Aufgabenlisten Ardougne leicht, mittel und schwer