Bärins Baustelle 5

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Gedanken zu Archäologie

Gilde der Archäologen

Die Gilde der Archäologen befindet sich östlich von Varrock in der altbekannten Ausgrabungsstätte. Dort startet ihr mit dem Training der Archäologie. Zum Start gibt es dort ein Tutorial.

Wenn ihr dann etwas erfahrener seid, könnt ihr ab Stufe 5 euer Training in Kharid-Et fortsetzen und später auch in den weiteren Stätten.

Ausgrabungsstätten

Eine Übersicht über die Ausgrabungsstätten findet ihr in der nachfolgende Tabelle:

Beschriftung
Name Manager Stufe Ort Beschreibung
Kharid-Et Dr. Nabanik 5 Östlich Al-Kharid und südlich der Duell-Arena Hier befand sich vor langer Zeit die Festung von Zaros Armeen, die während einer Schlacht während der Götterkriege gegen Zamoraks Anhänger gefallen ist. Hier könnt ihr Zaros-Waffen, religiöse Artefakte und Schriftrollen mit antikem Wissen finden.
Höllenquell Movario 20 Westlich des Sägewerks, der Eingang ist unterhalb der dortigen Kneipe Thematisch befindet sich die Ausgrabungsstätte unterhalb der Wildnis, ihr müsst jedoch nicht durch die Wildnis dorthin gelangen und seid somit vor PvP sicher. Hier könnt ihr etwas über die Verbindung von Zamorak mit Dämonen erfahren und darüber, wie die Dämonen durch Ausgrabungen zamorakischer Kultrelikte nach Gielinor gebracht wurden. Antike Beschwöruung wird hier freigeschaltet.
Ewiglicht Vanescula Drakan 42 Östlich von Meiyerditch, südlich vom Verlies der Spinne Araxxi Um Zugang zu Morytania zu erhalten müsst ihr einmalig den Ghuls unter dem Paterdomusgetötet haben. Ihr könnt Ewiglicht erreichen, indem sie vom Arachyten-Verlies aus nach Süden lauft oder eine Abkürzung zum Grab der Königin Efaritay auf dem eisigen Friedhof nehmt, für die der Herr von Vampyrium erforderlich ist. Es handelt sich um eine ehemalige Siedlung aus dem Icyene-Gebirge mit dem Leuchtturm Everlight in seinem Herzen. Vanescula Drakan beauftragt euch, den Leuchtturm auszulöschen und die saradoministische Stätte zu beanspruchen. Ihr werdet Gegenstände aufdecken, die mit der icyenischen Kultur in Verbindung stehen, und mehr über die Spiele der Neuen Herrschaft und den Untergang dieser Inselgruppe erfahren.
Sturmwacht-Zitadelle Gee'ka 70 Der Eingang (Portal) ist im Tempel von Ikov Es handelt sich um eine ehemalige Festung und ein Laboratorium von Armadyl und seinen Anhängern. Die Suche nach dem Tempel von Ikov ist nicht erforderlich. Ihr könnt Antikes Erfinden an dieser Ausgrabungsstätte freischalten. Um einige Bereiche der Sturmwachenzitadelle zu durchqueren, sind Stiefel der Leichtigkeit erforderlich.
Kriegsschmiede Zanik 76 Südlich der Feldip-Hügel, wo früher Wettrüsten war

Relikte

Werkzeuge

Artefakte

Forschung

Mysterien

Belohnungen

Fertigeitskostüm

Antike Beschwörung

Antikes Erfinden

Antike Pflanzenkunde