Bärins Baustelle 4: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
(besondere Ressourcen)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Baustelle}}
 
{{Baustelle}}
  
Die Daten sind noch nicht vollständig, da der Ausbau noch einiges an Zeit brauchen wird. Die neuen Anforderungen werden nach Kenntnisnahme eingepflegt.
 
 
= Basislager  =
 
Das Basislager befindet sich in der Tempelruine mitten auf der Insel. Durch den Ausbau des Basislagers bekommt ihr ein paar Vorteile für eure Aktivitäten auf der Insel.
 
 
== Erste Schritte ==
 
Reist zur Ausgrabungsstätte, dort liegt das Schiff, dass euch zur Insel Anachronia bringen kann. Besteigt das Schiff und los gehts.Nach einer aufregenden Schifffahrt in stürmischer See seid ihr endlich auf einer Insel gelandet, auf Anachronia. Mit euren Begleitern fang ihr mit der Erkundung an, trefft einen Bewohner der Insel, der euch in eine Tempelruine führt.
 
Dort trefft ihr auf Giles.
 
 
Ihr solltet mit Giles reden. Er gibt euch eine kurz Einführung. Während dieser Einführung erfahrt ihr Grundlegendes über das Bauen und das Basislager.
 
 
Am Ende der Einführung ist das erste Gebäude fertig, das Rathaus. Dort sitzt Herr Mordaut, der wohl bekannte Rotdrache aus dem Museum in Varrock.
 
 
Im Rathaus ist ein SB-Schalter auf der einen Seite und gegenüber ein Gemischtwarenladen. Neben diesem Laden ist nun Giles zu finden.
 
 
== Erste Bauten ==
 
Nachdem das Rathaus nun fertig ist, könnt ihr weitere Bauten erstellen. Dazu ist Giles der richtige Ansprechpartner. Über das Bauinterface s.u. könnt ihr eure Arbeiter verwalten.
 
Um schneller auf die Insel zu kommen, baut erst mal den Magnetiten, benötigt je 150 Steine und Ton . Danach ist der Umbau des SB-Schalters zu einer Banktruhe, benötigt je 500 Holz und Steine, sicher hilfreich.
 
 
=== Das Bauinterface ===
 
[[Datei:Basislager-Verwaltung.png]]
 
In diesem Interface seht ihr oben rechts die Ressourcen, die ihr zum Bauen braucht. Dies sind Holz, Ranken, Blätter, Häute, Steine und Ton. Diese Ressourcen werden von euren Arbeitern auf der Insel gesammelt.
 
 
Links oben seht ihr einen Pfeil, klickt darauf und ihr seht welche Ressource aktuell wie intensiv gesammelt wird.
 
 
=== Arbeiter verteilen ===
 
Um die gewünschten Ressource von euren Arbeitern zu bekommen, müsst ihr sie im obigen Interface passend zuweisen. Dazu bedient die +-Taste und die --Taste unterhalb der passenden Ressource.
 
 
== weitere Bauten ==
 
=== Ausbau Rathaus  ===
 
 
Um die anderen Gebäude weiter entwickeln zu können müsst ihr das Rathaus weiter ausbauen.
 
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" |  20000 Holz
 
 
| valign="top" |  20000 Ranken
 
| valign="top" |  20000 Steine
 
 
| valign="top" | Rathaus (1), Lagerhalle (1), Schlafquartiere (1)
 
| valign="top" | Erlaubt dir den Bau aller Gebäude vom Rang 2 im Basislager. neue Besucher werden angelockt.
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" | Holz
 
 
| valign="top" | Ranken
 
| valign="top" | Steine
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Erlaubt dir den Bau aller Gebäude vom Rang 3 im Basislager. neue Besucher werden angelockt.
 
 
|-
 
|}
 
=== Lagerhalle ===
 
Die Lagerhalle dient zur Lagerung der von euren Arbeitern gesammelten Ressourcen. Vor dem ersten Ausbau ist die Lagerkapazität bei 5000 Ressourcen je Sorte. Vorraussetzung für den ersten Lagerausbau ist das Rathaus auf Stufe 1.
 
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 1
 
| valign="top" |  3000 Ranken
 
 
| valign="top" | 3000 Häute
 
| valign="top" | 3000 Steine
 
 
| valign="top" | Rathaus (1)
 
| valign="top" | Das Maximum für Ressourcen wird auf 25 000 erhöht.
 
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" |  Ranken
 
 
| valign="top" |  Häute
 
| valign="top" |  Steine
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Das Maximum für Ressourcen wird auf 80 000 erhöht.
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" | Ranken
 
 
| valign="top" | Häute
 
| valign="top" | Steine
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Das Maximum für Ressourcen wird auf 150 000 erhöht.
 
 
|-
 
|}
 
 
=== Schlafquartiere ===
 
Wer fleissig arbeitet, braucht auch ein Bett. Je besser das Schlafquartier ist, desto mehr Arbeiter sind einsetzbar. Damit könnt ihr schneller Ressourcen sammeln.
 
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 1
 
| valign="top" |  10000 Holz
 
 
| valign="top" | 10000 Blätter
 
| valign="top" | 10000 Häute
 
| valign="top" | Rathaus (1) , Lagerhalle (1)
 
| valign="top" | 15 Arbeiter können auf die Ressourcen verteilt werden.
 
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" | Holz
 
 
| valign="top" | Blätter
 
| valign="top" | Häute
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | 30 Arbeiter können auf die Ressourcen verteilt werden.
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" | Holz
 
 
| valign="top" | Blätter
 
| valign="top" | Häute
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | 60 Arbeiter können auf die Ressourcen verteilt werden.
 
 
|-
 
|}
 
 
=== Bad ===
 
Ein schönes Bad ist angenehm, wohltuhend und gesund. Das Bad wirkt sich auf euren Erfolg beim Bewältigen des Gewandheitskurs aus, durch mehr EPs.
 
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 1
 
| valign="top" |  7500 Holz
 
 
| valign="top" | 7500 Blätter
 
| valign="top" | 7500 Ton
 
 
| valign="top" | Rathaus (1), Lagerhalle (1),<br> Gewandtheit mindestens Stufe 40
 
| valign="top" | Die Gewandtheits-EP auf der Insel werden um 5% erhöht.
 
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" | Holz
 
| valign="top" |  Blätter
 
| valign="top" | Ton
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Die Gewandtheits-EP auf der Insel werden um 7% erhöht.
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" | Holz
 
| valign="top" |  Blätter
 
| valign="top" | Ton
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Die Gewandtheits-EP auf der Insel werden um 7% erhöht. Die Effekte des Bads bleiben 50% länger erhalten.
 
 
|-
 
|}
 
 
=== Jäger-Unterkunft ===
 
Die Insel ist voll von Kreaturen, die ihr jagen könnt. Der Großwildjäger braucht eine gute Unterkunft.
 
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 1
 
| valign="top" |  7500 Holz
 
 
| valign="top" | 7500 Blätter
 
| valign="top" | 7500 Häute
 
 
| valign="top" | Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Jagen mindestens Stufe 40
 
| valign="top" | Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
 
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" | Holz
 
| valign="top" | Blätter
 
| valign="top" | Häute
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" | Holz
 
| valign="top" | Blätter
 
| valign="top" | Häute
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.
 
 
|-
 
|}
 
 
=== Berserker-Unterkunft ===
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 1
 
| valign="top" | 7500 Ranken
 
 
| valign="top" | 7500 Steine
 
| valign="top" | 7500 Ton
 
 
| valign="top" | Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Berserker mindestens Stufe 40
 
| valign="top" | Schadensboost von 1 % auf der Insel.
 
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" |  Ranken
 
| valign="top" |  Steine
 
| valign="top" | Ton
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Schadensboost von 3 % auf der Insel.
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" |  Ranken
 
| valign="top" |  Steine
 
| valign="top" | Ton
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Schadensboost von 6 % auf der Insel. Berserker-Helm-Ständer - gewährt die Boni, ohne dass der Helm getragen werden muss.
 
 
|-
 
|}
 
 
=== Spieler-Unterkunft ===
 
'My Home is my Castle' . Die Unterkunft hilf euch bei der Arbeit auf der Insel.
 
 
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="1500px"
 
 
! Stufe
 
! colspan="3" |Ressourcen
 
! Vorraussetzung
 
!  Auswirkung
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 1
 
| valign="top" |  12000 Ranken
 
 
| valign="top" | 12000 Häute
 
| valign="top" | 12000 Ton
 
 
| valign="top" | Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Baukunst mindestens Stufe 40
 
| valign="top" | Erhöhte Chance, auf der Insel Ressourcen für den Bau zu finden.
 
 
|-
 
| valign="top" align="center" | 2
 
| valign="top" |  Ranken
 
 
| valign="top" |  Häute
 
| valign="top" |  Ton
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Die Unterkunft füllt die Lebens-, Gebets- und Beschwörungspunkte wieder auf. <br> Fähigkeit, Haus-Teleport-Zauberfoki auf die Spieler-Unterkunft zu lenken
 
 
|-
 
 
| valign="top" align="center" | 3
 
| valign="top" | Ranken
 
 
| valign="top" | Häute
 
| valign="top" | Ton
 
 
| valign="top" |
 
| valign="top" | Fertigheitsumhang-Ständer - Gewährt den passiven Vorteil eines Fertigkeitsumhang, ohne dass der Umhang getragen werden muss.
 
 
|-
 
|}
 
 
== besondere Ressourcen ==
 
 
Während deines Trainings auf der Insel Anachronia kannst du besondere Ressourcen finden.
 
 
=== Verstärktes Dinosaurierfell ===
 
[[Datei:Verstärktes_Dinosaurier-Fell.png]]
 
=== Dinosaurier-Rippenbogen ===
 
[[Datei:Dinosaurier-Rippenknochen.png]]
 
=== Essentielle Öle ===
 
[[Datei:Essentielle Öle.png]]
 
 
=== Kompakte Blätter ===
 
 
Du findest 100 Blätter
 
 
=== kompakte Ranken ===
 
 
Du findest 100 Ranken
 
  
 
= Jagen =
 
= Jagen =

Version vom 11. Juli 2019, 15:59 Uhr


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau



Jagen

Auf der Insel Anachronia könnte ihr bekannte Kreaturen jagen und auch euch mit der Großwildjagd beschäftigen.


Irwinsson im Basislager hat einen Laden, in dem ihr eure Jagd-Marken ausgeben könnt.

Schmetterlinge

Rubinernter

Schwarzhexer

Jadinkos

gemeine Jadinkos

Feuer-Jadinkos

Tarn-Jadinkos

Aqua-Jadinkos

Kranker Jadinko

Schatten-Jadinkos

weitere Kreaturen zum Jagen

gelber Salamander

Dornenbiester

Belohnungsladen

Gewandtheitskurs

Tabelle Hindernis | ep | wie weiter

Kräuterkundung

wöchentliches sfz Strategie: lila Pflanzen pflücken -> verbrennen

grüne Zygomiten bestehlen