Aufgabenlisten Karamja

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Leichte Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
KL1 Pflück 5 Bananen auf der Plantage östlich des Vulkans
KL2 Benutz das Seil, um dich zur kleinen Insel nordwestlich von Karamja, wo sich die Moos-Riesen befinden, zu schwingen Gewandheit 10
KL3 Bau im nordwestlichen Teil von Karamja etwas Gold ab Bergbau 40, Spitzhacke Begib dich zur Hufeisenmine und bau dort Gold ab
KL4 Reise vom Dock östlich von Musas Idyll nach Port Sarim 30gm oder 0gm mit Ring des Charos (nach Garten der Stille)
KL5 Reise vom Hafen in der Nähe von Brimhaven nach Ardougne 30gm oder 0gm mit Ring des Charos (nach Garten der Stille)
KL6 Erforsch die Insel Cairn westlich von Karamja Gewandheit 15
KL7 Fisch an den Angelplätzen nördlich der Bananenplantage Harpune oder Hummerreuse
KL8 Sammle irgendwo auf Karamja 5 Stücke Seegras
KL9 Beweis dich in den Kampfgruben oder der Kampfhöhle der TzHaar
KL10 Bezwing einen Dschoger in den Höhlen im nördlichen Teil der Insel

Mittelschwere Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
KM1 Beschaff dir ein Gewandtheitsarena-Ticket in Brimhaven Gewandheit 40 empfohlen
KM2 Find eine versteckte Wand in dem Verlies unter dem Vulkan Der Drachentöter
KM3 Begib dich durch das Verlies unter dem Vulkan zur Insel Crandor Der Drachentöter
KM4 Fahr in Vigroys und Hajedys Karren mit Das Dorf von Shilo etwas Geld
KM5 Erlang in Tai-Bwo-Wannai einen Sympathiewert von 100 %. Der Dschungeltrank Holzfällerei 10, Machete
KM6 Bereite eine Spinne am Spieß zu Kochen 16
KM7 Miete die 'Seemöwe', um von Cairn nach Port Khazard zu gelangen Das Dorf von Shilo
KM8 Fäll einen Teakbaum, um Scheite zu erhalten Holzfällerei 35, Axt
KM9 Fäll einen Mahagonibaum, um Scheite zu erhalten Holzfällerei 50, Axt
KM10 Fang einen Karambwan Das Tai-Bwo-Wannai-Trio Fischen 65
KM11 Tausch Edelsteine gegen eine Machete ein Der Dschungeltrank
KM12 Flieg im Gnomen-Gleiter nach Karamja Der gewaltige Baum
KM13 Zieh einen gesunden Obstbaum in einer Parzelle in der Nähe von Brimhaven groß Landwirtschaft mindestens 27
KM14 Fang einen Langhorn-Graahk Jagen 41
KM15 Hack dich durch die Ranken, um noch tiefer in das Verlies von Brimhaven vorzudringen Holzfällerei 10, Axt, 875gm
KM16 Benutz die Trittsteine im Verlies von Brimhaven, um die Lava zu überqueren Gewandheit 12
KM17 Steig die Treppe im Verlies von Brimhaven hinauf
KM18 Miete ein Schiff an der Werft an der östlichen Küste von Karamja Der gewaltige Baum, Total Banane
KM19 Bau einen Topas aus einem Edel-Stein ab Das Dorf von Shilo Bergbau 40, Spitzhacke

Schwere Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
KS1 Werde der Champion der Kampfgruben Hohe Kampfstufe empfohlen
KS2 Bezwing einen Ket-Zek in den Kampfhöhlen Hohe Kampfstufe empfohlen
KS3 Iss einen Oomlie-Wrap
KS4 Fertige ein paar Natur-Runen an Runenfertigung 44
KS5 Koch einen Karambwan, bis er gar ist Das Tai-Bwo-Wannai-Trio Kochen 30
KS6 Bezwing eine Todesschwinge im Verlies unter dem Kharazi-Dschungel Das Legendenabenteuer Holzfällerei 15, Gewandheit 50, Stärke 50, Diebstahl 50, Bergbau 52
KS7 Benutz die Armbrust-Abkürzung südlich des Vulkans Gewandheit 53, Fernkampf 42, Stärke 21
KS8 Sammle 5 Palmenblätter Das Legendenabenteuer Holzfällerei 15
KS9 Lass dir von Duradel, nördlich vom Dorf von Shilo, einen Berserker-Auftrag geben Das Dorf von Shilo Kampfstufe 100, Berserker 50
KS10 Bezwing einen metallischen Drachen im Verlies von Brimhaven hohe Kampfstufe empfohlen, Gewandheit 12 , Holzfällerei 34

Elite-Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
KE1
KE2
KE3
KE4
KE5
KE6
KE7
KE8

Belohnungen

Für die Erledigung aller leichten Aufgaben

Für die Erledigung aller mittelschweren Aufgaben

Für die Erledigung aller schweren Aufgaben

Für die Erledigung aller Elite-Aufgaben