Aufgabenlisten Falador: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. November 2010, 03:52 Uhr

Leichte Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
FL1 Kauf ein Landwirtschafts-Amulett bei Sarah am Bauernhof nördlich von Port Sarim

Geh in den Laden und kauf dir dort ein Landwirtschafts-Amulett. Ein Stück kostet 200 GM.
FL2 Kauf bei der Wirtin der Taverne zur aufgehenden Sonne ein Bier, das deine Werte verbessert

Die Taverne "Zur aufgehenden Sonne" liegt in Falador direkt neben der Westbank. Kauft dort ein Magiegeistesblitz, oder einen Zwerger Doppel-Block. Beider kostet jeweils 3 GM.
FL3 Kauf in Waynes Ketten ein Schwarz-Kettenhemd und zieh es im Laden an
Verteidigung 10 "Waynes Ketten" liegt an der Südmauer von Falador. Ein Schwarz-Kettenhemd kostet 1440 GM.
FL4 Klettere das Schloss der Weißen Ritter hoch

Begebt euch in Schloss der Weisen Ritter (Falador Mitte) und am besten ganz nach osten. Hier steigt ihr die Leiter bis ganz nach oben.
FL5 Erfahr bei Sir Renitee etwas über dein Familienwappen
Baukunst 16 Sprich mit Sir Renitee, welcher sich im ersten Stock im Schloss der Weisen Ritter befindet. Auch hier bietet sich die Treppe im Osten an.
FL6 Betritt den Maulwurfsbau unter dem Park in Falador

Geh in den Park von Falador und grabe bei einem Maulwurfhügel. Am besten teleportiert ihr euch hier raus um sich nicht mit dem Maulwurf messen zu müssen. Lichtquelle nicht vergessen!
FL7 Füttere Ridgeley, das Haustier des Friseurs

Der Firseur befindet sich in der Nord-west-Ecke von Falador. Neben der Tür befindet sich ein Laufrad, in welchen ein Hamster haust. Benutz einfach ein Stück Käse mit ihm.
FL8 Füll einen Eimer aus der Pumpe nördlich der westlichen Bank in Falador

Benutz einen Eimer mit der Pumpe, die direkt neben dem Friseur steht.
FL9 Heil einen Elementar-Magier, indem du einen entsprechenden Elementar-Zauber auf ihn sprichst (Luft, Wasser, Erde oder Feuer)

Geh zu den "Elementar-Magiern" südlich von Falador und benutze je nach Element des Magiers den entsprechenden Zauber mit ihm. (Feuer-Maiger = Feuer-Hieb/Stoß/Schlag/Wucht/Woge.
FL10 Töte eine Ente im Park von Falador

In der Nähe der Nord-westlichen-Ecke des Faldor Parks ist eine Brücke; darunter ein See, aufdem Enten schwimmen. Tötet ein davon. Muss mit Fernkampf oder Magie gemacht werden.
FL11 Besieg einen Wegelagerer an der Straße südlich von Falador

An der Kreuzung zwischen Falador, Draynor, und Rimmington gibt es ein paar Wegelagerer. Tötet einen davon.
FL12 Stell eine Geistes-Tiara her

Geht zum Geistesaltar, der an der Grenze zur Wildnis liegt (siehe Weltkarte). Stellt dort eine Geistes-Tiara her.
FL13 Sprich mit Party Peter im Partyraum

Der Partyraum befindet sich in der Nord-östlichen-Ecke von Falador. Sprich dort mit Party Peter, welcher sich im Erdgeschoss, im östlichen Teil befindet.
FL14 Lade deine Gebetspunkte am Altar südwestlich von Port Sarim auf

Der Altar befindet sich südwestlich von Port Sarim. Einzige Vorraussetzung: Man darf nicht volle Gebetspunkte haben.
FL15 Nimm das Boot nach Entrana

Sprich mit einem der Brüder auf dem zweiten Steg von Norden aus, und bitte ihn, die nach Entrana zu fahren. Hier dürft ihr keinerlei Kampfgegenstände mit euch haben, und sei es nur der Ring des Erforschers

Mittelschwere Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
FM1 Stell am Webstuhl beim Bauernhof nördlich von Port Sarim einen Früchtekorb her Handwerk 36
FM2 Krabble unter die südliche Mauer von Falador Gewandheit 26
FM3 Benutz einen Wurfanker, um auf die nördliche Mauer von Falador zu kommen, und spring dann runter Gewandheit 11, Fernkampf 19, Stärke 37
FM4 Verbessere dein Ansehen bei den Weißen Rittern, indem du einen Schwarzen Ritter besiegst Die Fahndung
FM5 Besieg einen Eis-Riesen im Eisverlies von Asgarnien
FM6 Zünde im Laden des Chemikers eine Blendlaterne an Funkenschlagen 49
FM7 Bestiehl eine Wache von Falador Diebstahl 40
FM8 Benutz eine Vogelscheuche, um Mais zu schützen, den du auf der Parzelle nördlich von Port Sarim züchtest Landwirtschaft 23
FM9 Salutier Sir Tiffy zu, wenn du einen kompletten Satz Novizen-Rüstzeug trägst Nachwuchsförderung Verteidigung 20, Gebet 10
FM10 Schmiede ein paar Blurit-Wurfarme auf Thurgos Amboss Das Schwert des Ritters Bergbau 10, Schmieden 13
FM11 Reis kostenlos von Port Sarim zu Musas Idyll (mit Charos' Hilfe) Der Garten der Stille
FM12 Besuch die Rattengruben von Port Sarim Die Rattenfänger

Schwere Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
FS1 Steig den Turm der dunklen Magier herunter, wenn du einen vollen Satz Prediger-Rüstzeug trägst Die Schneckenbedrohung Verteidigung 30, Gebet 20
FS2 Ändere dein Familienwappen zu einem Saradomin-Symbol Gebet 70, Baukunst 16
FS3 Stell 140 oder mehr Geistes-Runen gleichzeitig her Das Runenmysterium Runenfertigung 56
FS4 Fäll einen Eiben- oder Magiebaum, den du im Park von Falador gepflanzt hast Landwirtschaft 60, Holzfällerei 60
FS5 Benutz einen Feen-Ring, um zu dem Feen-Ring in der Schlammspringer-Bucht zu reisen Ein Feenmärchen II
FS6 Färb einen Umhang mit Färbemittel von Betty in Port Sarim rosa Die Hand im Sand
FS7 Betritt die Gilde der Bergarbeiter Bergbau 60
FS8 Besieg einen Schloger in der Schlammspringer-Bucht Berserker 32
FS9 Besieg einen Skelett-Lindwurm im Eisverlies von Asgarnien empfohlen: Die Elementarwerkstatt I Berserker 72
FS10 Beschwör einen Ibis im Fischladen von Port Sarim herauf Der sich den Wolf pfeift Beschwörung 56

Elite-Aufgaben

Nr Aufgabe Abenteuer Was brauche ich? Was soll ich tun?
FE1 Fang eine Felsflosse Fischen 90
FE2 Bereite eine Felsflosse an einem beliebigen Herd in Falador zu Kochen 93
FE3 Baue Gold aus einer konzentrierten Ablagerung ab Bergbau 80
FE4 Fäll einen Magiebaum, den du auf deiner Parzelle im Park von Falador gepflanzt hast Landwirtschaft 75, Holzfällerei 75
FE5 Lass mithilfe eines Hydra-Vertrauten einen Baum auf deiner Parzelle nachwachsen Der sich den Wolf pfeift Beschwörung 80
FE6 Sprich den Zauber Amulettschnur, während du am Schmelzofen in Falador stehst Monddiplomatie Magie 80
FE7 Schalte von Flüchen auf normale Gebete am Altar der Weißen Ritter um, während Krawall aktiviert ist Senntisten-Tempel Gebet 95

Belohnungen

Für die Erledigung aller leichten Aufgaben

Hol dir deine Belohnung bei Robart Frank am ersten Steg in Port Sarim von Norden aus.

Falador-Schild 1

Wenn ihr den Schild tragt, könnt ihr

  • einmal am Tag 25% eurer Gebetspunkte wiederherstellen
  • eine neue Geste ausführen

Desweiteren erhaltet ihr eine Lampe mit 1.000 EP, die ihr für jede Fertigkeit, in der ihr mindestens Stufe 30 erlangt habt, verwenden könnt.

Für die Erledigung aller mittelschweren Aufgaben

Hol dir deine Belohnung beim Chemiker in der Rimmington ab.

Falador-Schild 2

Wenn ihr den Schild tragt, könnt/bekommt ihr

  • einmal am Tag eure Gebetspunkte um 50% wiederherstellen.
  • 10% mehr EP bei der Benutzung der Parzelle nördlich von Port Sarim

Desweiteren erhaltet ihr eine Lampe mit 5.000 EP, die ihr für jede Fertigkeit, in der ihr mindestens Stufe 40 erlangt habt, verwenden könnt.

Für die Erledigung aller schweren Aufgaben

Hol dir deine Belohnung beim Knappen im Schloss der Weisen Ritter (Falador Mitte) ab.

Falador-Schild 3

Wenn ihr den Schild tragt, könnt ihr

  • einmal am Tag alle eure Gebetspunkte wiederherstellen

Ansonsten

  • gibt euch Wyson Madonnen-Lilien-Samen, wenn ihr im in Gegenzug Maulwurfshäute gebt

Desweiteren erhaltet ihr eine Lampe mit 10.000 EP, die ihr für jede Fertigkeit, in der ihr mindestens Stufe 50 erlangt habt, verwenden könnt.

Für die Erledigung aller Elite-Aufgaben

Hol dir deine Belohnung beim Unbekannt.

Falador-Schild 4

Wenn ihr den Schild tragt, könnt/bekommt ihr

  • zweimal am Tag alle eure Gebetspunkte wiederherstellen
  • den Riesenmaulwurf in seinem Versteck unter dem Park von Falador ausfindig zu machen
  • steigt die Chance auf Maulwurfnasen als Beute und die Möglichkeit, die Nasen bei Wyson gegen wertvollere Nester einzutauschen.

Ansonsten

  • einen Gebetsbonus von +2 bei der Benutzung des Altars im Schloss von Falador
  • die Fähigkeit, den Altar mithilfe des antiken Gesangbuchs mit Zaros zu verbinden

Desweiteren erhaltet ihr zwei Lampe mit 30.000 EP, die ihr für jede Fertigkeit, in der ihr mindestens Stufe 92 erlangt habt, verwenden könnt.

Desweiteren erhaltet ihr eine Lampe mit 50.000 EP, die ihr für jede Fertigkeit, in der ihr mindestens Stufe 84 erlangt habt, verwenden könnt.

Desweiteren erhaltet ihr eine Lampe mit 50.000 EP, die ihr für jede Fertigkeit, in der ihr mindestens Stufe 72 erlangt habt, verwenden könnt.