Aufgabenliste Falador Leichte Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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Kampfrunen abhängig vom Zauber
+
Kampfrunen abhängig vom Zauber  
  
Luftzauber: 1 Luft 1 Geistesrune
+
Luftzauber: 1 Luft 1 Geistesrune  
  
Wasserzauber: 1 Wasser 1 Luft 1 Geistesrune
+
Wasserzauber: 1 Wasser 1 Luft 1 Geistesrune  
  
Erdzauber: 2 Erd 1 Luft und 1 Geistesrune
+
Erdzauber: 2 Erd 1 Luft und 1 Geistesrune  
  
Feuerzauber: 3 Feuer 2 Luft und 1 Geistesrune
+
Feuerzauber: 3 Feuer 2 Luft und 1 Geistesrune  
  
 
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| Unterhalb der Wegkreuzung südlich von Falador westlich vom Bauernhof<br>  
 
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| Nördlicher Bootssteg in Port Sarim<br>  
 
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| 1. Etage im Osttrakt des Schlosses in Falador<br>  
 
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| Im Nordwesten in Falador<br>  
 
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| align="center" valign="top" | Keine  
 
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| align="center" valign="top" | Wegelagerer haben eine Kampfstufe von (5)<br>
 
| align="center" valign="top" | Wegelagerer haben eine Kampfstufe von (5)<br>
 
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| An der Wegkreuzung südlich von Falador westlich vom Bauernhof<br>  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="17O18" c1="6N54" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
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| align="center" valign="top" | Die Enten Stufe (1) schwimmen meist auf dem Teich und können somit nur mit Fern- oder Magiekampf besiegt werden.<br>
 
| align="center" valign="top" | Die Enten Stufe (1) schwimmen meist auf dem Teich und können somit nur mit Fern- oder Magiekampf besiegt werden.<br>
 
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| Im Park von Falador<br>  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="17O22" c1="6N43" /> <br>  
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| Im Park von Falador<br>  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="17O22" c1="0N30" /> <br>  
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| <rskarte c1="0N30" c2="17O22" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
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| Kirche in Port Sarim<br>  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="15O50" c1="6N50" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | Keine  
 
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| Im Nordwesten von Falador<br>  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="16O20" c1="5N31" /> <br>  
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| <rskarte c1="5N31" c2="16O20" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
 
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| Im Westen des Schlosses ganz nach oben steigen<br>  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="16O39" c1="4N43" /> <br>  
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| <rskarte c1="4N43" c2="16O39" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
 
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| Westlich vom Südtor in Falador<br>  
 
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Version vom 21. Mai 2011, 18:53 Uhr

  • Falador Schild (1).png Belohnungen, die bei Rotbart Frank in Port Sarim eingefordert werden können
Falador Schild (1), das wenn getragen und bedient
  • einmal täglich eure Gebetspunkte um 25 % wieder aufzulädt
  • eine bestimmt Geste ausgeführt wird, die nur mit dem Schild möglich ist

Lampe Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 30

  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Verteidigung.png Verteidigung 10

Logo-baukunst Baukunst 16

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Goldmünzen 1000.png Etwa 2.000 Goldmünzen

Blendlaterne.png Lichtquelle - zB Blendlaterne, Seher Kopfschmuck (Belohnung Aufgabenlisten Dorf der Seher) oder ähnliches Zunderbüchse.png Zunderbüchse und Spaten.png

Käsestück Stück Käse

Eimer.png leeren Eimer

Geistes-talisman Geistestalisman und Tiara.png Tiara

Runen für einen Elementarzauber - Luft-, Wasser-, Erd- oder Feuerzauber

Fernkampf oder Magieausrüstung, um eine Ente Stufe (1) im Park in Falador zu besiegen - (diese sind meist auf dem Wasser und können dann nur mit Fernkampf oder Magie bekämpft werden)

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Rotbart Frank in Port Sarim.

Links zu weiteren Falador Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben


Afroparty

Sprich mit Party Peter im Partyraum. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Partyraum  im Nordosten von Falador





Amulett der Kräutersprache

Kauf ein Landwirtschafts-Amulett bei Sarah am Bauernhof nördlich von Port Sarim 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine 200 Goldmünzen 100.png

Bauernhof südlich von Falador


Goldmünzen


Das gute Zeug

Kauf bei der Wirtin der Taverne zur aufgehenden Sonne ein Bier, das deine Werte verbessert 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine 3 Goldmünzen 100.png

Asgarnisches Edelpils

Magiergeistesblitz

oder Zwerger Doppelbock

Wirtschaft im Nordwesten von Falador


Goldmünzen


Ein klarer Geist

Stell eine Geistes-Tiara her 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png


Keine

Keine Geistes-talismanund Tiara.png

Geistesrunenaltar nördlich von Falador an der Grenze zur Wildnis


Geistestalisman und Tiara


Elementarmedizin

Heil einen Elementar-Magier, indem du einen entsprechenden Elementar-Zauber auf ihn sprichst (Luft, Wasser, Erde oder Feuer) 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Kampfrunen abhängig vom Zauber

Luftzauber: 1 Luft 1 Geistesrune

Wasserzauber: 1 Wasser 1 Luft 1 Geistesrune

Erdzauber: 2 Erd 1 Luft und 1 Geistesrune

Feuerzauber: 3 Feuer 2 Luft und 1 Geistesrune


Unterhalb der Wegkreuzung südlich von Falador westlich vom Bauernhof





Entwaffnete Bootsfahrt  

Nimm das Boot nach Entrana 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Nördlicher Bootssteg in Port Sarim





Familienwerte

Erfahr bei Sir Renitee etwas über dein Familienwappen

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 16 Logo-baukunst

1. Etage im Osttrakt des Schlosses in Falador





Füll den Eimer

Füll einen Eimer aus der Pumpe nördlich der westlichen Bank in Falador 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine Eimer.png

Im Nordwesten in Falador


leeren Eimer


Geld oder Leben

Besieg einen Wegelagerer an der Straße südlich von Falador 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine Bronze-Krummsäbel.png
Wegelagerer haben eine Kampfstufe von (5)
An der Wegkreuzung südlich von Falador westlich vom Bauernhof


Waffe


Hässliches Entlein

Töte eine Ente im Park von Falador 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

  Logo-fernkampf 

Logo-magie

Die Enten Stufe (1) schwimmen meist auf dem Teich und können somit nur mit Fern- oder Magiekampf besiegt werden.
Im Park von Falador


Fernkampf oder Magieausrüstung


Maulwurfsjagd

Betritt den Maulwurfsbau unter dem Park in Falador 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Blendlaterne.pngLichtquelle

Zunderbüchse.png und Spaten.png


Im Park von Falador


Lichtquelle, Zunderbüchse und Spaten


Schlammgebet

Lade deine Gebetspunkte am Altar südwestlich von Port Sarim auf 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Kirche in Port Sarim





Schlingchilla-Power!

Füttere Ridgeley, das Haustier des Friseurs 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine Käsestück

Käse kann man in Wydin's Lebensmittelgeschäft in Port Sarim kaufen, bei Aggie in Dorf Draynor im Haus finden oder mit einem Eimer Milch an einem Butterfass selbst herstellen.

Käsestücke sind im Gegensatz zu Laibern Käse handelbar.

Paßt auf, dass ihr das Stück Käse nicht esst.

Im Nordwesten von Falador


Ein Stück Käse


Sir Gipfel

Klettere das Schloss der Weißen Ritter hoch 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Im Westen des Schlosses ganz nach oben steigen





Supermarktkette

Kauf in Waynes Ketten ein Schwarz-Kettenhemd und zieh es im Laden an

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 10 Logo-Verteidigung.png 1.440 Goldmünzen 1000.png

Westlich vom Südtor in Falador


Goldmünzen