Anna´s Baustelle 1: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Mai 2012, 11:34 Uhr


Geste-Forscher.png Siegel gestapelt.png
Güldenes-siegel Grünes-siegel Weinrotes-siegel Blaues-siegel Beschriebenes Buch.png Beschriebenes Buch.png Bogrog.png Bobtail Welpe.png

Erste Schritte Alle Siegel Güldene Siegel Grüne Siegel Weinrote Siegel Blaue Siegel Alphabetische Liste der Vertrauten Alphabetische Liste der Beschwörungs-materialien Bogrog Haustiere

Grundsätzliche Informationen, die den Einstieg in die Fertigkeit Beschwörung erleichtern
Übersicht aller Vertrauten und der benötigten Materialien. Kosten - Gewinn - Verlust
Vertraute, die mit güldenen Siegel hergestellt werden
Vertraute, die mit grünen Siegel hergestellt werden
Vertraute, die mit weinroten Siegel hergestellt werden
Vertraute, die mit blauen Siegel hergestellt werden
Liste aller Vertrauten in alphabetischer Reihenfolge mit entsprechende Links Liste aller benötigten Beschwörungs-materialien mit entsprechenden Links Informationen über Bogrog, der Beutel und Zauberrollen gegen Splitter tauscht
Haustiere Beschaffung - Nahrung



Vertrauter
Lastenträger Sammler
Kämpfer- nur in Multikampfzonen
CB
Heiler
Bonus
Teleport
Effekt der Zauberrolle

Dauer

Minuten

Sonstiges
1
Seelenwolf


Angriff
26



NPC fliehen
6


4
Horrorhuhn


Magie
26

Landwirtschaft (+1)

kämpft
4


4
Erdmännchen







graben nach Schatztruhen bei der Schatzsuche
40


10
Seelen-Spinne

Rotspinneneier
Verteilt
25



produziert Rotspinneneier
15


13
Haus-Schnecke
3 Plätze

Fernkampf
26



kämpft
16


16
Granitkrebs

Dorsch, Hecht, Seegras und Austern
Verteidigung
26

Fischen (+1) unsichtbar

erhöht die Verteidigungsstufe (+4)
18
Der Bonus bezieht sich auf die Fangmenge

17
Seelen-Moskito


Angriff
32



kämpft
12


18
Wüstenwurm


Stärke
31

Bergbau (+1) unsichtbar

kämpft
19
Rechtsklickoption:Gräbt nach Erzen in einem Bergbaugebiet (max Eisen-erz)

19
Seelen-Skorpion


Verteilt
51



Macht den nächsten Fernkampfangriff leicht giftig, sofern Muniton verwendet wird, die man mit Gift versehen kann
17


22
Seelen-Tz-Kih


Magie
36



zwei Gegner in der Nähe können mit bis zu je 70 Schadenspunkten getroffen werden
18
Rechtsklickoption: Senkt die Gebetspunkte des Gegners

23
Albino-Ratte

Käse
Angriff
37



füllt das Inventar der Ratte mit vier Käsestücken
22


25
Seelen-Kalphite
6 Plätze

Verteidigung
39



kann bis zu fünf gegnerische Spieler mit bis zu 20 Schadenspunkte treffen
22


28
Misthaufen-Monster

Kompost/Superkompost
Stärke
37

Landwirtschaft (+1+2% der Stufe in Landwirtschaft)

füllt einen Komposter mit Kompost oder Superkompost
24
Leeren Eimer mit ihm benutzen, füllt diesen mit Kompost, zieht dem Misthaufenmonster jedoch 20 Lebenspunkte je Eimer ab. (LP - 930)

29
Riesen-Schlingchilla


Fernkampf
42



explodiert und richtet somit Flächenschaden an
31
kann zufällig explodieren und Flächenschaden anrichten

31
Vampir-Fledermaus


Verteilt
44
Chance geheilt zu werden (Zauberrolle)


Schaden bis zu 120 beim Gegner und die Chance die Lebenspunkte des Beschwörers um 20 zu heilen
33
Lichtquelle
32
Honigdachs


Stärke
45



Zwei Angriffe hintereinander
25
Hebt Angriff und Stärke - senkt Magie, Fernkampf und Verteidgung des Beschwörers

33
Biber

Scheite (max Eibe) und Bretter (normale oder Eiche) 30 Inventarplätze



Holzfällerei (+2) unsichtbar

In der Nähe eines Baums  gelangen Scheite oder Bretter ins Inventar des Beschwörers
27
Scheit benutzen mit ihm, um einen Bogen zu erhalten.

34
Kluft-Wüter

Erze
Stärke
46

Bergbau (+1) unsichtbar
Landdungssteg der Kluftritter

27
















 












Bezeichnung


Rasse


Beschwörungsstufe


Verweildauer in Minuten


Besondere Fertigkeiten


EP beim Beschwören


Beschwörungspunkteabzug


Zauberrolle


Spezialangriff


EP je benutzte Rolle


Spezialangriffspunkteabzug je benutzte Rolle


Kampfstufe


Lebenspunkte


Kampfstil


Maximalschaden


Kann vergiftet werden?


Sonstiges