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Version vom 9. August 2010, 16:48 Uhr


Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere


Abenteuer Unterabenteuer Schwierigkeit
Startpunkt Voraussetzungen Empfehlungen

nach dem Abenteuer  freigeschaltete


sonstige Belohnungen Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme
Adlergipfel
leicht Charlie im Zoo von Ardounge
  • Jagenstufe 27
Die verseuchte Stadt
  • Gewandtheit 25
  • Magiestufe 51

Adlertransportsystem
  • Fähigkeit Frettchen und Hasen jagen zu dürfen
  • Hasenpfotenhalsketten herstellen zu können
2
kurz
Ansichten eines Zwerges
mittel Befehlshaber Veldaban in Keldagrim
  • Der Riesenzwerg
  • Das Wettangeln
  • Landwirtschaft 17
  • Kochen 22




  • 2 Zwerger Doppelbock
2
mittel
Arravs Fluch
mittel Ali der Weise in Nardah
  • Verteidiger von Varrock
  • Verliebte Trolle
  • Schatten über Mort´ton
  • Das Erwachen des Muspah
  • Meine malträtierte Mumie (Senliten zu 100% repariert)
  • Beschwörung 41
  • Bergbau 64
  • Berserker 37
  • Gewandtheit 61
  • Stärke 64
  • Fernkampf 64
  • Diebstahl 66
  • Eadgars List
  • Neue Besen rühren gut
  • Gebet 43



1
mittel
Die Augen von Glouphrie
mittel Brimstail in der Höhle im Südwesten der Gnomenfestung
  • Der gewaltige Baum
  • Baukunst 5
  • Magie 46
  • Wachturm von Yanille
  • Feenmärchen 2 angefangen für Feenringteleport
  • Runenfertigung 13
  • Holzfällen 45


  • Kristallsamen zur Umwandlung in die Kristallsäge
2
mittel
Der auserwählte Befehlshaber
mittel Hauptmann Undak in Dorgesh-Kaan
  • Das Land der Goblins
  • Stärke 46
  • Gewandtheit 46
  • Diebstahl 46

  • Kampfstufe 75+
  • Fernkampf 50+
  • Gebet 37
  • mehrere Gegner mit bis zu Stufe 125 besiegen zu können
Zugang zum Bandos Thronsaal
  • Zaniks Armbrust
3
lang
Ein ausgekochtes Rezept
sehr schwer In der Küche vom Schloss in Lumbridge
  • Der Aushilfskoch*






1
extrem lang

Noch ein Kochabenteuer leicht







1
kurz

Bergzwerg leicht Speisesaal im Schloss von Lumbrigde
  • Das Wettangeln





  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Goblingeneräle leicht
  • Goblindiplomatie





  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Piraten Peter mittel

  • Kochen 31


Zugang zum Unterwassergebiet der Schloger
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Ratgeber von Lumbridge mittel
  • Die große Schmatziejagd
  • Ein biologisches Risiko
  • Der Dämonentöter*
  • Das Hexenhaus
  • Ein geheimnisvoller Mord
  • Der Geist der Natur
  • Ein Priester in Gefahr
  • Der ruhelose Geist*
  • Kochen 40




  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Böser Dave
mittel

  • Gertruds Katze
  • Im Schatten des Sturms
  • Kochen 25




  • Höllenkatze
  • Gewürze für bösen Eintopf
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Skrach Uglogwee
mittel

  • Die große Schmatziejagd
  • Kochen 41
  • Funkenschlagen 20



Ogerboot zwischen Karamja und Feldiphügel
  • Batzivogeljagd
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Sir Amik Varze
schwer

  • Die verlorene Stadt
  • Das Legendenabenteuer(begonnen haben)


Gegner der Stufe 227 besiegen können
Zugang zum Versteck des "bösen Huhns"
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
lang

Awowogei
schwer

  • Total Banane
  • Kochen 70
  • Gewandtheit 48


Zugang zum Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll
Affenatollteleport
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
lang

Endkampf gegen den Ausgekochten


  • die acht Unterabenteuer
  • Schrecken aus der Tiefe
  • Der Wüstenschatz
  • 176 Abenteuerpunkte


zähe, hochstufige Gegner besiegen zu können


  • Antike Lampe
  • Unbegrenzter Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
Die Ausgrabungsstätte

mittel
Prüfer im Prüfungszentrum in der Ausgrabungstätte


  • Pflanzenkunde 10
  • Gewandtheit 10
  • Diebstahl 25


Erlaubnis in der Ausgrabungsstätte zu graben

2
lang

Abenteuer, die mit einem "*" markiert wurden, sind freie Abenteuer.