Anna´s Baustelle

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Nahkampf-Fähigkeiten

Angriff

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Waffen
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Waffen
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Waffen

Zersäbeln

125 % und um 10% erhöhte Chance auf kritischen Treffer.

3
-

Gemetzel

100 - 250 %  im Verlauf von 10 Sek . Sich bewegende 3-fachen Schaden.

30
2

Überwältigen

200 - 400 % des Waffenschadens

30
3

Verwüstung

100 % des Schadens beider Waffen aus.

10
7
2 Nahkampf

Klingenwirbel

6 Sekunden bis zu 125 % pro Treffer aus. Kanalisierter Angriff.

20
37
2 Nahkampf

Massakrieren

157 % des Schadens beider Waffen sofort sowie zusätzliche 157% im Verlauf der nächsten 6 Sek.

60
66
2 Nahkampf

Rückhandschlag

Betäubung 3 Sek.

Bei Immunität 188%.

15
15
Keine

Hurrikan

allen Gegner in Reichweite 188 %

20
55
2 Händer

Meteoritenschlag

250 - 350 %

Gegner muss über mehr als 50 % seiner Trefferpunkte verfügen.

60
81
2 Händer

Schmettern

125 % und im Spielerkampf  Schutzgebete außer Kraft setzen

10
25
2 Händer

Rempeln

Betäubung für 3 Sek

Bei Immunität 188%.


20
34

Zertrennen

188 % und der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 10 Sek lang um 10 % reduziert


30
45

Stärke

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Fernkampf-Fähigkeiten

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Durchschlagschuss

125 %.

Betäubter Gegner 157 % .

3 -

Blitzschuss

2 Schüsse

20
2

Scharfschuss

Sofort 188%, weitere 6 Sek. 157%

30
3

Präzisionsschuss

3 Sek. bis zu 219% - Kanalisiert

10
7

Schnellfeuer

alle 2 Sek. 6 Sek lang 94%. Kanalisiert

20
37

Brandgeschoss

nach 3 Sek. 40% Trefferpunkteraub

60
66

2 Händer

(Zweihandarmbrust)

Fesselschuss

3 Sek. Betäubung,

bis zu 20 Sek. bewegungsunfähig

Bei Immunität - 188%

15
15

Bombardement

Umgebungsschaden 219%

30
55

Dauerbeschuss

6 Sek lang, alle 2 Sek. mehrere Gegner 35% der max. Trefferpunkte. Kanalisiert

60
81 2 Fernkampfwaffen

Splitterschuss

100 - 188% in den nächsten 6 Sek.

3 fach Schaden bei sich bewegenden Gegnern

15 25


Rückzug

7 m Rückwärtssprung

20
34

Abpraller

2 zusätzliche Gegner mit 100%

10
45

Magie-Fähigkeiten

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Verteidigung und Lebenspunkte

Verteidigung

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Lebenspunkte

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