Kryptischer Rätselmarathon III - 2011
Achtung ! Wenn ihr die Fenster aufklappt, findet ihr die Lösungen zum Rätselmarathon
Inhaltsverzeichnis
Startpunkt
RuneScape-Forum
- Events von Spielern und J-Mods
- Sonstige Events
- 3.Kryptischer Rätselmarathon! erstellt von Avalani
- Sonstige Events
Löst das erste Rätsel und bringt Avalani die von ihr gewünschten Gegenstände und beginnt so den Marathon. Avalani befindet sich im Westen des Clancamps.
Tipp: Mit einem Clanbanner könnt ihr direkt ins Camp teleportieren. Dazu müßt ihr das Banner handhaben und die entsprechende Option wählen.
Täglich ab 16:00 Uhr findet ihr dann ein weiteres Rätsel im RuneScape-Forum. Es geht immer darum bestimmte Gegenstände in einer bestimmten Anzahl einer bestimmten Person zu bringen. Habt ihr die richtigen Gegenstände dabei, wird die Person mit euch darüber reden und euch bitten zu Avalani zu gehen.
Die Rätsel müssen hintereinander gelöst werden, jedoch sind sie nicht an den Tag ihres Erscheinens gebunden. Ihr könnt somit am letzten Tag auch alle Rätsel hintereinander erledigen.
Bedenkt, daß der Rätselmarathon allen Spielern zugänglich ist, somit können die gesuchten Gegenstände und Personen nur in dem Bereich aufzufinden sein, der Nichtmitglieder zur Verfügung steht.
Rätsel I
ZF GFCCI GVL UFDWU QBORQBDTUD JVDL PNVDHDRW FWZ 3 QFOOKDFID HLVWXDW. |
Die Buchstaben müssen ersetzt werden. So steht zum Beispiel das "Z" für ein "D" und das "F" für ein "U" und ergibt das Wort "du".
DU MUSST MIR FUENF KOHLKOEPFE VIER ZWIEBELN UND 3 KUHHAEUTE BRINGEN.
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
O | S | E | U | M | B | T | V | A | R | W | H | Z | K | L | P | F | I | N | G | D |
Diese Gegenstände müssen Avalanis in der Clanfestung südlich von Falador gebracht werden.
Rätsel II
Hier gilt es um die Ecke zu denken und dann die gefundenen Buchstaben in die farblich zugehörigen Felder einzutragen und zu sortieren. Die Anzahl der Gegenstände ermittelt sich aus der Position des Anfangsbuchstabens des Gegenstands. So befindet sich das "B" von Brot in Reihe 2 und ergibt als Lösung 2 Brote.
2 |
B | R | O | T | | ||||
5 |
A | N | C | H | O | V | I | S | |
1 |
K | N | O | B | L | A | U | C | H |
Die gefundenen Gegenstände müssen zu Mattes Trübauge, dem Fachmann für Runen in der südöstlichen Ecke der Markthalle gebracht werden.
Rätsel III
Rätsel IV
Die Punkte in den Kästchen auf der Karte geben die Anzahl der Gegenstände ein, die gebraucht werden. Die Kreuze auf den Karten geben die Stelle an, an der die gesuchten Gegenstände liegen
Bild 1: Musas Idyll auf Karamja - im Gemischtwarenladen - 3 Seile
Bild 2: Edgeville - südlich der Bank - 4 Lederhandschuhe
Bild 3: Draynor - im angezeigten Haus - 4 Scheite
Bild 4: Lumbridge - an der südlichen Treppe im Schloss von Lumbridge - 2 Geistesrunen
Diese Gegenstände können aber einfach auch aus dem Vorrat genommen werden, es ist nicht zwingend notwendig diese Orte aufzusuchen.
Den Edelsteinhändler an seinem Stand im Norden von AlKharid ansprechen und die Gegenstände übergeben.
Rätsel V
| |
Die fehlenden Gestände ergeben die gesuchten Gegenstände Die Bilder sind nur auf der englischen Seite zu finden. Suchbegriff: God Letters |
Die Felder müssen verdreht werden, bis sie in dieser Reihenfolge neu übereinstimmen. |
Bild 1: 14 Luftrunen - http://www.runescape.com/kbase/guid/letters1 - Saradomin Speaks Bild 2: 2 Eisenspitzhacken - http://www.runescape.com/kbase/guid/letters7 - Unisex? Bild 3: 3 Biergläser - http://www.runescape.com/kbase/guid/letters24 - Guthix Ponders Bild 4: 7 Messer - http://www.runescape.com/kbase/guid/letters18 - Zamorak Rises! Bringt diese Gegenstände zu Barnabus Hurma im Varrocker Museum |
Rätsel VI
Sechs | brauchen | Onyx, | Zeit | ist diffizil | bis auf Weiteres. |
6 | Br | on | ze | schwer | ter |
6 Bronzeschwerter |
Ein | Wald | und ein Schelm, wer an die Bürger denkt. |
1 | Holz | Die Schildbürger |
1 Holzschild |
Die Wüste Gobi | lindert | die Aufrüstung | doppelt. |
Gob | lin | Rüstung | 2 |
2 Goblinrüstungen (nur normale, keine bunten) |
Diese Gegenstände müssen zu Sir Vyvin im Schloss der weißen Ritter gebracht werden.
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