Diese Seite befindet sich noch im Aufbau
A
An der Stadt der Toten......
| An der Stadt der Toten überquere eine Hängebrücke und grabe in der Nähe des schleimigen Baums.
|
Westlich von Port Phasmatys über die kleine Brücke Richtung Westeingang zur Stadt gehen und dort östlich vom ersten Baum, auf den man trifft, mit einem Spaten graben.
|
|
|
B
Bürste den Sand ab.....
| Bürste den Sand ab und grabe in der Mine. Weiter östlich werden Schübe gekarrt. Keine Bange, hier kann man an Kohle kommen, aber der Ton ist führend.
|
Im Steinbruch südlich des Banditenlagers in der Wüste. Mit einem Spaten an der nördlichen Schubkarre graben.
|
|
|
D
Da diese Holzcontainer.....
| Da diese Holzcontainer so weit im Norden sind, konnten sie der Schlacht entkommen.
|
Eine Kiste durchsuchen, die südlich von Westardougne und nördlich vom Schlachtfeld in den Ruinen zu finden ist.
|
|
|
Damit man nicht zum Berserker....
| Damit man nicht zum Berserker wird, sind die Wände angesprüht. Besuch doch mal den Schmelzofen hier und durchsuche die Holzcontainer.
|
Zanaris - in der Nähe des Hochofens einen Holzcontainer durchsuchen.
|
|
|
Abenteuer Die verlorene Stadt wird benötigt
|
Dem Besitzer dieses Holzcontainers kannst du......
| Dem Besitzer dieses Holzcontainers kannst du gern den Buckel runterrutschen, wenn du ihm nicht nur Fische entnimmst.
|
Durchsuche die Holzcontainer südlich von Brimhaven am Strand, an dem Lubufu Karambwan fischt.
|
|
|
Der Holzcontainer im Turm einer Kirche ist Ihr nächstes Ziel
| Der Holzcontainer im Turm einer Kirche ist Ihr nächstes Ziel.
|
In der Kirche in Ostardougne die Leiter hochsteigen und dort den Holzcontainer durchsuchen.
|
|
|
Der Kopf mag hohl sein, aber die Holzcontainer....
| Der Kopf mag hohl sein, aber die Holzcontainer, in seiner Nähe, stecken voller Überraschungen.
|
Die Holzcontainer in den Runinen von Uzer in der Nähe des Golems durchsuchen.
|
|
|
Der Pilot ist in luftigen Höhen.....
| Der Pilot ist in luftigen Höhen zu finden, doch steht er auf festem Boden
|
Gnomenkapitän Bleemagde im weißen Wolfsgebirge gleich beim Gnomengleiter ansprechen
|
|
|
Der Schatz ist in einem kleinen Gebäude....
| Der Schatz ist in einem kleinen Gebäude voller Knochen vergraben. Aber ach, es ist kein Friedhof
|
In der Hütte westlich vom Komischen, alten Mann mit einem Spaten graben
|
|
|
Der tote Rotdrachen schaut hinunter....
| Der tote Rotdrachen schaut hinunter auf die Truhe. Dieser Anblick soll sich eingraben.
|
Die Truhe im südlichen Raum des Prüfungszentrums durchsuchen. An der Wand hängt der Kopf eines Rotdrachens.
|
|
|
Der Wagen der Gnomen gleich in der Nähe....
| Der Wagen der Gnomen gleich in der Nähe ist sicher unter dem Gewicht des Schatzes zusammengebrochen.
|
Westlich vom Außenposten, der südwestlich der Gnomenfestung liegt, befindet sich ein Karren. Die Kisten in der Nähe müßen durchsucht werden.
|
|
|
Die Socken in diesen Schubladen sind heiliger...
| Die Socken in diesen Schubladen sind heiliger als deine, meinen die Besitzer mit ihren Tonsuren
|
Im Kloster nähe Edgevilles muss im Nordosten des Erdgeschosses eine Kommode geöffnet werden. Um den passenden Schlüssel zu erhalten, muss ein Mönch Zamoraks besiegt werden.
|
|
|
Mönche Zamoraks findet man westlich des Goblindorfes
|
|
Die sonderbarste Geburt unter der Sonne....
| Die sonderbarste Geburt unter der Sonne war meine. Ich verliess den roten Sack, doch das Leben fing nicht an. Ich betrat die heisse Welt, doch niemand bekam mich zu Gesicht.
|
Im Vulkan auf Karamja Richtung Norden bis zu den Rotspinneneiern laufen und dort mit einem Spaten graben.
|
Die Steintorten im Süden......
| Die Steintorten im Süden sind natürlich viel genießbarer, als die zwei Steine, zwischen denen der Schatz vergraben ist.
|
In Gu´Tanoth zwischen den beiden Felsen nördlich des Steintortenstandes muss mit einem Spaten gegraben werden.
|
|
|
Dieser Bruder beginnt wie ein Gelächter....
| Dieser Bruder beginnt wie ein Gelächter. Und endet, wie die englische Mitte beginnt. (Er ist nict weit von zu Hause.)
|
Sprecht mit Bruder Hamid in der Duellarena
|
|
|
Dieser Holzcontainer ist die Endstation für Kohle
| Dieser Holzcontainer ist die Endstation für Kohle.
|
Die Kisten bei der Umladestation der Kohlelore nordwestlich der Bank im Dorf der Seher.
|
|
|
Dieser Holzcontainer ist Miner.....
| Dieser Holzcontainer ist Miner. Ganz allein Mein! Auch wenn er sich mitten in der Wüste befindet.
|
In der Wüstenmine südlich des Shantypasses die Kisten durchsuchen
|
|
|
Dieser Tempel ist irgendwie fischig...
| Dieser Tempel ist irgendwie fischig. Die Truhe gleich am Eingang enthält jedoch Geschenke.
|
In Witchhaven in das Verlies hinein und die Truhe am Eingang durchsuchen
|
Dieses Dorf hat ein Problem mit Wagenladungen.....
| Dieses Dorf hat ein Problem mit Wagenladungen an Untoten. Durchsuchen Sie das Bücherregal, um eine Antwort zu finden!
|
Im Antiquitätenladen im Dorf von Shilo die Bücherregale durchsuchen.
|
|
|
Du musst nicht gleich in die Luft springen....
| Du musst nicht gleich in die Luft springen oder große Schritte machen, um an den Schatz zu kommen: muschel einfach vor dich hin.
|
Nördlich vom Barbaren Außenposten liegt eine Muschel direkt an den Steinen, über die man zum Leuchtturm springen kann. Mit einem Spaten direkt an der Muschel graben.
|
|
|
E
Ein Blick aufs Meer ist zwar schön.......
| Ein Blick aufs Meer ist zwar schön, aber diese Kirche hat schon lange niemand besucht. Grabe vor dem Fenstersims um eine Belohnung zu erhalten.
|
An der Westseite der kleinen Kirche westlich von Port Sarim mit einem Spaten graben.
|
|
|
Zahlen
46
| 46 ist meine Zahl, mein Körper von rostroter Farbe, gesellt sich zu den Achtfüsslern. Drei Münder haben ich, doch esse ich nichts. Ich liege unter einem blauen Auge!
|
Wildnisstufe 46 nordwestlich der Insel der Rotdrachen mit einem Spaten an der Stelle graben, wo der blaue Saphir liegt.
|
|
|