Siedlers Baustelle 1

Aus SchnuppTrupp
Version vom 21. Mai 2018, 17:26 Uhr von Siedler6 (Diskussion | Beiträge) (→‎Methoden zum Goldmachen)

Wechseln zu: Navigation, Suche

Preislisten

Verlies der Götterkriege - Preisliste

Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde.
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen


Hier sind einige Preislisten Prototypen

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen








Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde.
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen






Stufe in HolzfällereiBenötigte Fertigkeitsstufe in Holzfällerei und Funkenschlagen.
Logo-Funkenschlagen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen


Stufe in BergbauBenötigte Fertigkeitsstufe in Bergbau.
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen




Stufe in HandwerkBenötigte Fertigkeitsstufe in Handwerk.
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen




Bolzen (u)

Stufe in SchmiedenBenötigte Fertigkeitsstufe in Schmieden.
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Hoher Alchemie PreisHoher Alchemie Preis
Für Ladenwert verkaufenFür Ladenwert verkaufen


Normale Bolzen


Bolzenspitzen


Bolzen mit Edelstein Spitzen


Bolzen mit Edelstein Spitzen verzaubert


Bakriminel-Bolzen


Bakriminel-Bolzen verzaubert


Methoden zum Goldmachen

Hier sind einige Listen für Gold machen Methoden Prototypen

Für 13 Bretter pro Stunde werden 225 Ladungen benötigt. Das entspricht ca. 17,3 Ladungen pro Brett. Umgerechnet auf eine Ladungsspule wären das 391,73 Goldmünzen pro Brett.

Scheite Bretter Gewinn pro Brett Gewinn pro Tag Gewinn pro Woche
Scheite.png Scheite 989 Brett.png Brett 161 -1.219,73 -380.556 -2.663.892
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 941 Eichen-Brett.png Eichen-Brett 796 -536,73 -167.460 -1.172.220
Teak-Scheite.png Teak-Scheite 296 Teak-Brett.png Teak-Brett 237 -450,73 -140.628 -984.396
Mahagoni-Scheite.png Mahagoni-Scheite 379 Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 1.305 534,27 166.692 1.166.844

Für 40 Bretter pro Stunde werden 600 Ladungen benötigt. Das entspricht 15 Ladungen pro Brett. Umgerechnet auf eine Ladungsspule wären das 339,5 Goldmünzen pro Brett.

Scheite Bretter Gewinn pro Brett Gewinn pro Tag Gewinn pro Woche
Scheite.png Scheite 989 Brett.png Brett 161 -1.167,5 -1.120.800 -7.845.600
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 941 Eichen-Brett.png Eichen-Brett 796 -484,5 -465.120 -3.255.840
Teak-Scheite.png Teak-Scheite 296 Teak-Brett.png Teak-Brett 237 -398,5 -382.560 -2.677.920
Mahagoni-Scheite.png Mahagoni-Scheite 379 Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 1.305 586,5 563.040 3.941.280

1. Herstellen von Pfeilschäfte Pfeilschäfte.png ein Pfeilschaft kostet: 20 GM

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle / Scheite Benötigte Stufe in Bognerrei Anzahl Schäfte Gewinn / Scheite
Scheite.png Scheite 989 1 15 -689
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 941 15 20 -541
Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 852 30 25 -352
Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 375 45 30 225
Akadien-Scheite.png Akadien-Scheite 1.251 45 30 -651
Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 685 60 35 15
Magie-Scheite.png Magie-Scheite 923 75 40 -123
Holunder-Scheite.png Holunder-Scheite 6.131 90 45 -5.231

Gegenstand Anzahl Gewinn
Luft-Rune.png Luft-Rune 100 1.700
Geistes-Rune.png Geistes-Rune 100 900
Wasser-Rune.png Wasser-Rune 100 2.300
Erd-Rune.png Erd-Rune 100 1.500
Feuer-Rune.png Feuer-Rune 100 3.700
Körper-Rune.png Körper-Rune 100 1.500
Kosmos-Rune.png Kosmos-Rune 5 1.140
Chaos-Rune.png Chaos-Rune 5 775
Astral-Rune.png Astral-Rune 5 2.085
Natur-Rune.png Natur-Rune 5 1.965
Gesetzes-Rune.png Gesetzes-Rune 5 2.055
Jenseits-Rune.png Jenseits-Rune 5 505
Blut-Rune.png Blut-Rune 5 1.595
Seelen-Rune.png Seelen-Rune 5 4.510

Wichtig für die Astral Runen benötigt man den Omni Talisman Omni-Talisman_-_Omni-Tiara_-_Omni-Talismanstab Der Omni Talisman ersetzt gleichzeitig alle Benötigten Talismane für die Kult-Kapuze somit müsste man keine Talismane mit der Kult-Kapuze benutzen und Opfern.

Gegenstand Kosten/Talisman
Luft-Talisman.png Luft-Talisman 830
Geistes-Talisman.png Geistes-Talisman 710
Wasser-Talisman.png Wasser-Talisman 619
Erd-Talisman.png Erd-Talisman 339
Feuer-Talisman.png Feuer-Talisman 242
Körper-Talisman.png Körper-Talisman 526
Kosmos-Talisman.png Kosmos-Talisman 413
Chaos-Talisman.png Chaos-Talisman 960
Natur-Talisman.png Natur-Talisman 503
Gesetzes-Talisman.png Gesetzes-Talisman 877
Jenseits-Talisman.png Jenseits-Talisman 4.429
Blut-Talisman.png Blut-Talisman 32.600
Seelen-Talisman.png Seelen-Talisman 66.900

Tränke Preislisten

Kampftränke

Fernkampftrank (+)

Benötigte Stufe in PflanzenkundeStufe:72
Tränke selbst mischen:

Selbst mischen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Fläschchen Wasser.png Fläschchen Wasser 18
Zwergenkraut.png Zwergenkraut 4.131
Zamorak-Wein.png Zamorak-Wein 785
Super-Fernkampftrank (3) Herstellkosten 3 Schluck 4.934
Super-Fernkampftrank (1) Herstellkosten 1 Schluck 1.644
Selbst mischen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zwergenkraut-Trank (unfertig) Zwergenkraut-Trank (unfertig) 5.005
Zamorak-Wein.png Zamorak-Wein 785
Super-Fernkampftrank (3) Herstellkosten 3 Schluck 5.790
Super-Fernkampftrank (1) Herstellkosten 1 Schluck 1.930
Selbst mischen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 16.300
Super-Fernkampftrank (3) 2 x Super-Fernkampftrank (3) 9.868
Super-Fernkampfflasche (6) Herstellkosten 6 Schluck 26.168
Fernkampfflasche (+) (1).png Herstellkosten 1 Schluck 4.361


Tränke Kaufen:

Kaufen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend hoher Alchemie GM/1 Schluck
Super-Fernkampftrank (1) Super-Fernkampftrank (1) 1.990 86 1.990
Super-Fernkampftrank (2) Super-Fernkampftrank (2) 2.923 129 1.461
Super-Fernkampftrank (3) Super-Fernkampftrank (3) 6.871 172 2.290
Super-Fernkampftrank (4) Super-Fernkampftrank (4) 9.148 216 2.287
Super-Fernkampfflasche (6) Super-Fernkampfflasche (6) 26.200 302 4.366 (1.650)

Magietrank (+)

Benötigte Stufe in PflanzenkundeStufe:76
Tränke selbst mischen:

Selbst mischen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Fläschchen Wasser.png Fläschchen Wasser 18
Lantadyme.png Lantadyme 2.813
Kartoffel-Kaktus.png Kartoffel-Kaktus 303
Super-Magietrank (3) Herstellkosten 3 Schluck 3.134
Super-Magietrank (1) Herstellkosten 1 Schluck 1.044
Selbst mischen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Lantadyme-Trank (unfertig) Lantadyme-Trank (unfertig) 4.039
Kartoffel-Kaktus.png Kartoffel-Kaktus 303
Super-Magietrank (3) Herstellkosten 3 Schluck 4.342
Super-Magietrank (1) Herstellkosten 1 Schluck 1.447
Selbst mischen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 16.300
Super-Magietrank (3) 2 x Super-Magietrank (3) 9.868
Super-Fernkampfflasche (6) Herstellkosten 6 Schluck 22.568
Magieflasche (+) (1) Herstellkosten 1 Schluck 3.761


Tränke Kaufen:

Kaufen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend hoher Alchemie GM/1 Schluck
Super-Magietrank (1) Super-Magietrank (1) 1.109 90 1.109
Super-Magietrank (2) Super-Magietrank (2) 2.159 120 1.079
Super-Magietrank (3) Super-Magietrank (3) 6.327 150 2.109
Super-Magietrank (4) Super-Magietrank (4) 10.400 180 2.600
Super-Magieflasche (6) Super-Magieflasche (6) 35.500 240 5.916 (3.200)

Grummelhof Baustelle

Antwortoptionen

Antwortoption 3: Sie machen hier gute Arbeit.
Antwortoption 2: Lokar wird das gut gefallen.
Antwortoption 4: Sagenhaft!
Antwortoption 3: Schauen sie sich doch die ganze schöne Ernte an.
Antwortoption 2: Machen sie weiter! Wir schaffen das bestimmt.
Antwortoption 1: Kommen Sie schon, Sie machen das bisher so gut.
102,3T

550,1M

Hydrix-Amulett : 59,4M

Versuche mit MH

Bücher

TAGEBUCH DES MAGISTERS #1

Links Rechts

Der Tod. Jedes Mal, wenn ich diese Schwelle überquere und mich in der Unterwelt wiederfinde, überkommt mich die Neugier. Jedes Mal, wenn ich in diesem Vorraum' stehe, den wir die Unterwelt nennen, finde ich es faszinierend, wie materiell sich alles anfühlt. Ich fühle Stein unter meinen Füßen, meine Lungen scheinen Luft einzuatmen, Kälte macht sich in meinen Knochen breit und ‚bringt mich zum Schaudern.

Und doch weiß ich, dass dieser Ort nicht real sein kann.

Meine Theorie ist, dass die Unterwelt nicht aus Materie, sondern aus der Erinnerung an Materie geformt ist, aus den Überresten, die von den Seelen, die weitergezogen

sind, zurückgelassen wurden, wie eine Schlange, die sich häutet. Das würde jedenfalls erklären, warum das Jenseits jeder Welt in gewisser Weise

die Bewohner dieser Welt

oder besser gesagt deren Erwartungen - widerspiegelt. Die Unterwelt meiner Heimatwelt ist kalt und gefährlich - ein riesiger zugefrorener See führt zu einem Tempel, der vielleicht einmal ein Langhaus gewesen sein könnte, doch jetzt von den Vorstellungen der kürzlich Verstorbenen ‚verändert ist.

Doch hier spiegelt die

Unterwelt die Götter wider, die die Toten sowohl beschützen als auch verschlingen. Äußerst interessant.

Es gibt Momente, wo ich mich danach sehne, weiterzugehen‚ dieses schlangenhafte Leben abzustreifen und zu sehen, was meine Seele nach dieser beschränkten physischen Existenz erwartet.

Doch ich kann nicht. Es ist

noch zu viel zu tun.

TAGEBUCH DES MAGISTERS #2

Links Rechts

Ich habe meinen Feind wieder getroffen - vielleicht zum ersten Mal für ihn, aber bestimmt nicht für mich. Es ist seltsam ihn nach so langer Zeit wiederzusehen‚ sein Aussehen so verzerrt durch den Lauf der Jahre und dem unausweichlichen Abweichen der Erinnerungen von einem Tod zum nächsten.

Ich habe ihn mir einst als mächtigen Krieger vorgestellt, zwei Meter groß, mit aus

arkanem Feuer geschmiedeten Waffen. Aber ich wusste wohl immer schon, dass das nur eine Fantasie war.

Dieses Wiedersehen ist beinahe enttäuschend. Sogar während er mir das Leben nimmt, wünsche ich mir, er wäre mehr, als er ist. Ist es seltsam, dass ich mir wünsche, dass mein Mörder eindrucksvoller wäre?

Ich bin unzählige Male durch

seine Hand gestorben und

werde noch unzählige weitere Male sterben. Wer weiß schon, wie oft noch? Ich bin gestorben wie zuvor. Alle Dinge scheinen zyklisch zu sein.