Titel
'Phite Club
('Phite Club)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Kurz
Startpunkt
Sprecht mit Hassan in Menaphos
Voraussetzungen
Abenteuer
Vorlage:AV'Phite Club
Fertigkeiten
Keine weiteren
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Eine Kampfstufe von 100 oder höher wird empfohlen.
Benötigte Gegenstände
- Kampfausrüstung und Essen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Federn der Ma'at
Gegner
- 4 Menaphiten-Palast-Wachen
- Pharao
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Sprecht Großwesir Hassan in Menaphos an. (Grundsätzlich müsst ihr die Gesprächspartner, falls die Auswahl zu Verfügung steht, mit der Option: "Über 'Phite Club reden." ansprechen.)
Nehmt das Abenteuer an.
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Antwortet Osman:
3. Ein Hord des Bösen überdeckt von mutwilliger Dekadenz.
2. Ich werde helfen, aber kein Blutvergießen!
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Sprecht Ehsan im Händlerviertel an. Nehmt eine Option eurer Wahl.
Sprecht Wadud in der Kneipe "Zum goldenen Skarabäus" im Hafenviertel an. Nehmt eine Option eurer Wahl.
Sprecht mit Batal im Arbeiterviertel.
Sprecht mit Akhomet vor der Pyramide im Adligenviertel.
Geht zu den wandernden Grüfte und sprecht Ozan an. Ihr erhaltet seine Maske, die mit Blut getränkt werden soll.
Benutzt Ozans Maske mit dem Eimer Blut, der im Südwesten des Marktplatzes im Händlerviertel beim Fischstand steht.
Geht zu Akhomet zurück. Ihr erhaltet kaiserliche Siegel, die ihr zu Batal bringen sollt.
Ihr erhaltet eine Anstellungszulassung, die zu Wadud ins Hafenviertel gebracht werden sollte.
Sprecht mit Ehsan im Händlerviertel.
Sprecht mit Großwesir Hassan im Händlerviertel.
Rüstet euch aus und lasst euch von Hassan zum Pharao bringen.
Besiegt vier Menaphiten-Palastwachen.
- Nutzt Magieschutz-Gebete oder Flüche und besiegt zuerst die beiden Nahkämpfer - anschließend die beiden Magiekämpfer.
Ihr erreicht einen Abenteuerspeicherpunkt. Solltet ihr im Kampf gegen den Pharao sterben, müsst ihr die Menaphiten-Palastwachen nicht noch einmal bekämpfen.
Besiegt den Pharao.
- Nutzt Magieschutz-Gebete oder Flüche, um euch vor drei hintereinanderfolgende Magieangriffe zu schützen
- Nutzt die Fähigkeiten: Befreiung und/oder Voraussicht, wenn ihr euch niederknieen sollt
- Weicht den grünen Qualmwolken auf dem Boden aus
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Es folgt eine Filmsequenz.
Abenteuer abgeschlossen.
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Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- Zugang zum Seelen-Altar
- Pharaonenmaske- und Pharaonenzepter-Zieranpassungen
- Relikt des Tumeken