Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2268gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
908gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2079gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1064gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
475 | - | -589 | -1.604 |
| 6 | 20 | |
773 | - | -291 | -1.306 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -298 | -1.313 |
| 8 | 30 | |
1.622 | - | 558 | -457 |
| 20 | 40 | |
1.199 | |
-119 | -1.134 |
| 22 | 55 | |
3.153 | |
1.835 | 820 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
717 | -298 |
| 24 | 65 | |
1.242 | |
-76 | -1.091 |
| 27 | 55 | |
4.029 | |
2.581 | 1.566 |
| 29 | 60 | |
3.934 | |
2.486 | 1.471 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.137 | 122 |
| 31 | 70 | |
6.243 | |
4.795 | 3.780 |
| 27 | 55 | |
1.974 | |
608 | -407 |
| 29 | 60 | |
1.219 | |
-147 | -1.162 |
| 30 | 65 | |
2.823 | |
1.457 | 442 |
| 31 | 70 | |
4.899 | |
3.533 | 2.518 |
| 43 | 85 | |
3.009 | |
1.356 | 341 |
| 56 | 90 | |
4.102 | |
2.449 | 1.434 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.354 | 1.339 |
| 70 | 100 | |
5.728 | |
4.075 | 3.060 |
| 55 | 100 | |
8.607 | |
3.139 | 2.124 |
| 72 | 105 | |
9.790 | |
4.322 | 3.307 |
| 74 | 110 | |
9.438 | |
3.970 | 2.955 |
| 80 | 150 | |
9.371 | |
3.903 | 2.888 |
| 72 | 115 | |
864.500 | |
-236.564 | -237.579 |
| 82 | 120 | |
409.100 | |
-691.964 | -692.979 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.564 | -594.579 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.064 | -2.079 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.936 | 23.397.921 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.936 | 20.897.921 |
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
15.898.936 | 15.897.921 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
16.898.936 | 16.897.921 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.498.936 | 7.497.921 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
20.898.936 | 20.897.921 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
293 | 265 | |
1199 | |
1808 | 316 | 344 | |||||
|
293 | 265 | |
3.153 | |
4008 | 562 | 590 | |||||
|
293 | 265 | |
2.035 | |
2604 | 276 | 304 | |||||
|
293 | 265 | |
1.242 | |
1268 | -267 | -239 | |||||
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||