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| − | = Fähigkeiten im neuen Kampfsystem =
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| − | =Nahkampf=
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| − | == Nahkampf - Angriff ==
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| − | [[Image:NKS- Nahkampf Angriff.png]]
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| − |
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| − | {| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Voraussetzungen
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Abb.
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fähigkeit
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Kategorie
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Aktion
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]
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| − | Sek.
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Angriff
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| − |
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| − | Stufe
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Adrenalin
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| − |
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| − | in %
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Waffe
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| − |
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| − | Waffen
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fenster
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Zersäbeln
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du zersäbelst deinen Gegner und fügst ihm bis zu 125 % des Waffenschadens zu. Dabei hast du eine um 10% erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer.
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| − |
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| − | | align="center" | 3
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS - Nahkampf Angriff - Zersäbeln.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Gemetzel
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| − | | Mittlere
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| − | |
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| − | Verursacht Blutungen bei deinem Gegner, die ihm 100 - 250 % des Waffenschadens im Verlauf von 10 Sekunden zufügen. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den 3-fachen Schaden.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 2
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS - Nahkampf Angriff - Gemetzel.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Überwältigen
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| − | | Ultimative
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| − | |
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| − | Du überwältigst deinen Gegner und fügst ihm 200 - 400 % des Waffenschadens zu.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 3
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Überwältigen.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Verwüstung
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Du greifst sofort mit beiden Waffen an und teilst 100 % des Schadens beider Waffen aus.
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| − |
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 7
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" | 2 Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Verwüstung.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Rückhandschlag
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du schlägst deinem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht und betäubst ihn für 3 Sekunden. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.
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| − |
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| − | | align="center" | 15
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| − | | align="center" | 15
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | keine
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Rückhandschlag.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Schmettern
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du schmetterst einen Hieb auf deinen Gegner, der 125 % des Waffenschadens austeilt und beim Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft setzt.
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| − |
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 25
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Nahkamf Angriff Schmettern.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Rempeln
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Du rempelst deinen Gegner an und betäubst ihn für 3 Sekunden, die immun gegen Betäubungs sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.
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| − |
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 34
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Rempeln.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Klingenwirbel
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| − | | Mittlere
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| − | |
| |
| − | Du führst einen Wirbel aus Angriffen gegen deinen Gegner aus und teilst dabei im Verlauf von 6 Sekunden bis zu 125 % des Waffenschadens pro Treffer aus. Kanalisierter Angriff.
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| − |
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 37
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | 2 Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Klingenwirbel.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Zertrennen
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Du verletzt deinen Gegner an der Sehne und teilst dabei bis zu 188 % des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 10 Sekunden lang um 10 % reduziert
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 45
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Zertrennen.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Hurrikan
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| − | | Mittlere
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| − | |
| |
| − | Du wirbelst auf der Stelle im Kreis und fügst allen Gegner in Reichweite 188 % des Waffenschadens zu.
| |
| − |
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 55
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Hurrikan.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Massakrieren
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| − | | Ultimative
| |
| − | |
| |
| − | Du hackst auf deinen Gegner ein und teilst dabei bis zu 157 % des Schadens beider Waffen sofort aus sowie zusätzliche 157 % im Verlauf der nächsten 6 Sekunden.
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| − |
| |
| − | | align="center" | 60
| |
| − | | align="center" | 66
| |
| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | 2 Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Massakrieren.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Meteoritenschlag
| |
| − | | Ulitmative
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| − | |
| |
| − | Du stürzt dich mit der Kraft eines Meteoriten auf deinen Gegner. Dieser erleidet Schaden in Höhe von 250 - 350 % des Waffenschadens. Dieser Angriff kann nur bei Gegnern verwendet werden, die noch über mehr als 50 % ihrer Trefferpunkte verfügen.
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| − |
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| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 81
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Angriff - Meteoritenschlag.png|50px]]
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| − | |
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| − | |}
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| − |
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| − | == Nahkampf - Stärke ==
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| − |
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| − | [[Image:NKS Nahkampf Stärke.png]]
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| − |
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| − | {| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Voraussetzungen
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Abb.
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fähigkeit
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Kategorie
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Aktion
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]
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| − |
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| − | Sek.
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | Stärke
| |
| − |
| |
| − | Stufe
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | Adrenalin
| |
| − |
| |
| − | in %
| |
| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | Waffe
| |
| − |
| |
| − | Waffen
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| − |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fenster
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Tritt
| |
| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du trittst deinen Gegner, wirfst ihn dabei zurück und betäubst ihn für 3 Sekunden. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.
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| − |
| |
| − | | align="center" | 15
| |
| − | | align="center" | 3
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| − | | align="center" | -
| |
| − | | align="center" | -
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Tritt.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Bestrafen
| |
| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du bstrafst deinen Gegner und fügst ihm 100 % des Waffenschadens zu. Falls der Gegner betäubt ist, erleidet er 135 % des Waffenschadens.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 5
| |
| − | | align="center" | 8
| |
| − | | align="center" | -
| |
| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Bestrafen.png|50px]]
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| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Zerlegen
| |
| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du zerlegst deinen Gegner und fügst ihm 125 % des Waffenschadens zu, den er im Verlauf von 6 Sekunden erleidet.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 30
| |
| − | | align="center" | 14
| |
| − | | align="center" | -
| |
| − | | align="center" | Nahkampf
| |
| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Zerlegen.png|50px]]
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| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Zorn
| |
| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du entfesselst deinen Zorn und fügst dem Gegner 150 % des Schadens, den du in 6 Sekunden mit automatischen Angriffen anrichten würdest, im Verlauf von 6 Sekunden zu. Kanalisierter Angriff.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 20
| |
| − | | align="center" | 24
| |
| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Zorn.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Vernichtung
| |
| − | | Mittlere
| |
| − | |
| |
| − | Du führst einen vernichtenden Angriff aus und fügst deinem Gegner 188 % des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zu. Während dieser Zeit ist der Gegner auch betäubt. Kanalisierter Angriff.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 20
| |
| − | | align="center" | 37
| |
| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | 2 Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Vernichtung.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Erdbeben
| |
| − | | Mittlere
| |
| − | |
| |
| − | Du schlägst mit deiner Waffe auf den Boden und fügst allen Gegner in deiner Umgebung 100 % des Waffenschadens zu. Wenn sie über mehr als 90 % ihrer Trefferpunkte verfügen, senkt der Angriff ihren Wert in Verteidigung um 5 %.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 20
| |
| − | | align="center" | 37
| |
| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Raserei.png|50px]]
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| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Raserei
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| − | | Ultimative
| |
| − | |
| |
| − | Du verwendest dein Adrenalin, um 20 Sekunden lang 100 % mehr Schaden auszuteilen - dadurch erleidest du jedoch auch im gleichen Maßen mehr Schaden.
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| − |
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| − | | align="center" | 60
| |
| − | | align="center" | 42
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Erdbeben.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Spalten
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Du schlägst deine Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilst dabei 125 % des Waffenschadens an alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor dir aus.
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| − |
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 48
| |
| − | | align="center" | -
| |
| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Spalten.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Überfall
| |
| − | | Mittlere
| |
| − | |
| |
| − | Du überfällst deinen Gegner und fügst ihm 219 % des Schadens , den du in 6 Sekunden mit automatischen Angriffen anrichten würdest, im Verlauf von 6 Sekunden zu. Kanalisierter Angriff.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 55
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Überfall.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Zermalmen
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| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du zerschlägst die Abwehr deines Gegners und fügst ihm 100 % des Schadens beider Waffen zu. Trägt der Gegner ein Schild, so sind es 157 % des Waffenschadens.
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| − |
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 67
| |
| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | 2 Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Zermalmen.png|50px]]
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| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Zertrümmern
| |
| − | | Ultimative
| |
| − | |
| |
| − | Du schlägst deinen Gegner kurz und klein, fügst ihm dabei 219 % des Waffenschadens zu und reduzierst den vom Gegner ausgeteilten Schaden für 20 Sekunden um 25 %.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 60
| |
| − | | align="center" | 81
| |
| − | | align="center" | 100
| |
| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Zertrümmern.png|50px]]
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| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Rage
| |
| − | | Ultimative
| |
| − | |
| |
| − | Du geräst in Rage und führst einen 10 Sekunden anderenden Angriff aus. Gegner, die sich direkt vor dir befinden, erleiden alle 2 Sekunden Schaden in Höhe von 20 % ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.
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| − |
| |
| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 86
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | 2 Nahkampf
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| − | | [[Image:NKS Nahkampf Stärke - Rage.png|50px]]
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| − | |
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| − | |}
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| − |
| |
| − | = Fernkampf =
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| − |
| |
| − | [[Image:NKS_Fernkampf.png]]
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| − |
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| − | {| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
| |
| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" | Voraussetzungen
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Abb.
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fähigkeit
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Kategorie
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" | Aktion
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]
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| − |
| |
| − | Sek.
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| − |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | Fernkampf<br> Stufe
| |
| − |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | Adrenalin
| |
| − |
| |
| − | in %
| |
| − |
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | Waffe
| |
| − |
| |
| − | Waffen
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fenster
| |
| − | ! bgcolor="#99cccc" |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Durchschlagschuss
| |
| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du feuerst einen Schuss auf deinen Gegener ab, der ihm 125 % des Waffenschadens zufügt. Fall der Gegner betäubt ist, erleidet er 157 % des Waffenschadens.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 3
| |
| − | | align="center" | -
| |
| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Durchschlagschuss.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Blitzschuss
| |
| − | | Mittlere
| |
| − | |
| |
| − | Du feuerst 2 Schüsse schnell nacheinander ab.
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| − |
| |
| − | | align="center" | 20
| |
| − | | align="center" | 2
| |
| − | | align="center" | 50
| |
| − | | align="center" | Fernkampf
| |
| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Blitzschuss.png|50px]]
| |
| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Scharfschuss
| |
| − | | Ultimative
| |
| − | |
| |
| − | Du feuerst einen tödlichen Präzisionsschuss auf deinen Gegner ab, der ihm sofort 188 % des Waffenschadens zufügt, gefolgt von weiteren 157 % des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 30
| |
| − | | align="center" | 3
| |
| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Scharfschuss.png|50px]]
| |
| − | |
| |
| − | |-
| |
| − | |
| |
| − | | Präsisionsschuss
| |
| − | | Einfache
| |
| − | |
| |
| − | Du zielst genau und fügst deinem Gegner nach 3 Sekunden bis zu 219 % des Waffenschadens zu. Kanalisierter Angriff.
| |
| − |
| |
| − | | align="center" | 10
| |
| − | | align="center" | 7
| |
| − | | align="center" | -
| |
| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Präsisionsschuss.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Fesselschuss
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du feuerst einen Schuss ab, der deinen Gegner für 3 Sekunden betäubt und ihn bis zu 20 Sekunden lang bewegungsunfähig macht. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.
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| − |
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| − | | align="center" | 15
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| − | | align="center" | 15
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Fesselschuss.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | | Splitterschuss
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du feuerst einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 - 188 % des Waffenschadens in Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den 3-fachen Schaden.
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| − |
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Splitterschuss.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Rückzug
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| − | | Einfache
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| − | Du springst bis zu 7 Metern rückwärts, um deinem Gegner auf Distanz zu halten.
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| − | | align="center" | -
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Rückzug.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Schnellfeuer
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| − | | Mittlere
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| − | |
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| − | Du schießt zügig auf deinen Gegner und teilst Schaden aus, der alle 2 Sekunden 6 Sekunden lang 94 % des Waffenschadens entspricht. Kanalisierter Angriff.
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| − |
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 37
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Schnellfeuer.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Abpraller
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du feuerst einen Schuss ab, der von deinem Gegner abprallt und 2 zusätzliche Gegner in der Nähe trifft. Dabei erleidet jeder Gegner 100 % des Waffenschadens.
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| − |
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 45
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Abpraller.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Bombardement
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| − | | Mittlere
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| − | |
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| − | Du schießt eine Salve in die Luft, die auf deinen Gegner herabregnet und ihm sowie allen anderen Gegner in seiner Umgebung 219 % des Waffenschadens zufügt.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 55
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Bombardement.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Brandgeschoss
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| − | | Ultimative
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| − | |
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| − | Du feuerst einen explosiven Schuss auf deinen Gegner ab, der nach 3 Sekunden detoniert und dem Gegner 40 % seiner maximalen Trefferpunkte raubt.
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| − |
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| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 66
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | 2 Händer
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Brandgeschoss.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Dauerbeschuss
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| − | | Ultmative
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| − | |
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| − | Du feuerst beide Waffen auf den momentanen Standort deines Gegners ab. Der Beschuss dauert 6 Sekunden. Alle 2 Sekunden erleiden Gegner, die sich am anvisierten Ort aufhalten, Schaden in Höhe von 35 % ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.
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| − |
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| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 81
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | 2 Fernkampf
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| − | | [[Image:NKS Fernkampf - Dauerbeschuss.png|50px]]
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| − | |
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| − | |}
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| − |
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| − | = Magie =
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| − |
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| − | [[Image:NKS_Magie.png]]
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| − |
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| − | {| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Voraussetzungen
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Abb.
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fähigkeit
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Kategorie
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Aktion
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]
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| − |
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| − | Sek.
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Magie<br> Stufe
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Adrenalin
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| − |
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| − | in %
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Waffe
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| − |
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| − | Waffen
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fenster
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | |
| |
| − | | Plage
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Ein mächtiger Zauber, der dem Gegner bis zu 125 % des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 157 %.
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| − |
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| − | | align="center" | 3
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | -
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| − | | [[Image:NKS Magie - Plage.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Strangulieren
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| − | | Mittlere
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| − | |
| |
| − | Du benutzt deine magischen Kräfte, um deinen Gegner 6 Sekunden lang die Luft abzuschnüren. Der Gegner erleidet alle 2 Sekunden Schaden und ist für die Dauer des Angriffs betäubt. Kanalisierter Angriff.
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 2
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| − | | align="center" | -
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| − | | [[Image:NKS Magie - Strangulieren.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Omnizauber
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| − | | Ultimative
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| − | |
| |
| − | Du bombardierst deinen Gegner mit allen 4 Elementen und teilst Schaden in Höhe von 200 - 400 % des Schadens deines aktiven Zaubers aus.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 3
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Omnizauber.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | | Drachenodem
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Du atmest eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dir bis zu 188 % des Schadens für den aktiven Zauber zufügt.
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| − | | align="center" | 7
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Drachenodem.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Einschlag
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Dein Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 3 Sekunden lang betäubt. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Schadens für den aktiven Zauber.
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| − | | align="center" | 15
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| − | | [[Image:NKS Magie - Einschlag.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Entflammen
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Du belegst deinen Gegnr mit einem schädllchen Zauber, der ihm 100 - 125 % des Schadens für den aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt.
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| − | | [[Image:NKS Magie - Entflammen.png|50px]]
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| − | | Blitzsprung
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du teleportierst dich sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne.
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Blitzsprung.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Explosion
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| − | | Mittlere
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| − | |
| |
| − | Du beschwörst eine explosive Energiekugel. Je länger du den Effekt wirken läßt - bis zu 12 Sekunden -, desto mächtiger wird die Explosion. Wenn du den Zauber ein zweites Mal verwendest, wird die Explosion ausgelöst.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 37
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Explosion.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Kettenzauber
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| − | | Einfache
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| − | |
| |
| − | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe befindliche überspringt. Dabei fügt er jedem der GEgner Schaden in Höhe von 100 % des aktiven Zaubers zu.
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 45
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Kettenzauber.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Wildmagie
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| − | | Mittlere
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| − | |
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| − | Du beschießt deinen Gegner mit einem unberechenbaren, doppelten Magieangriff. Der Gegner erleidet zwischen 25 % und 250 % des Schadens deines aktiven Zaubers.
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| − | | align="center" | 55
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Wildmagie.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Metamorphose
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| − | | Ultimative
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| − | |
| |
| − | Du verwandelst dich in einen Elementar, der zu deinem zuletzt gesprochenen Zauber passt. Während du verwandelt bist, kannst du deine Zauber kostenfrei wirken und dein Magieschaden ist um 50 % erhöht. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an.
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| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 66
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Metamorphose.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Tsunami
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| − | | Ultimative
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| − | |
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| − | Du beschwörst eine zerstörerische Wasserwand, die alle Gegner in einen kegelförmigen Bereich vor dir trifft und ihnen 250 % des Schlagen für deinen aktiven Zauber zufügt.
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| − | | align="center" | 81
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Magie - Tsunami.png|50px]]
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| − | |}
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| − |
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| − | =Verteidiung und Lebenspunkte=
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| − | == Verteidigung ==
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| − | [[Image:NKS_Verteidigung.png]]
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| − |
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| − | {| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Voraussetzungen
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Abb.
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fähigkeit
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Kategorie
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Aktion
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]
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| − |
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| − | Sek.
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Verteidigung<br> Stufe
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Adrenalin
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| − |
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| − | in %
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Waffe
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| − |
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| − | Waffen
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fenster
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Voraussicht
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du konzentrierst dich darauf, die Angriffe deines Gegners im Voraus abzuschätzen. Dadurch erleidest du 10 Sekunden lang 10 % weniger Schaden und bist immun gegen Betäubung.
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| − | | align="center" | 24
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| − | | align="center" | 3
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | -
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Voraussicht.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Schildschlag
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du schlägst deinen Gegner mit deinem Schild und betäubst ihn für 3 Sekunden. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.
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| − | | align="center" | 15
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| − | | align="center" | 8
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Schildschlag.png|50px]]
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| − | |-
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| − | | Rache
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| − | | Mittlere
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| − | |
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| − | Du rächst dich an deinen Feinden. Von dir erlittene Treffer führen daz, dass du 10 % mehr Schaden austeilst - dieser Effekt ist bis zu einem Maximum von 100 % kombinierbar und hält 10 Sekunden lang an.
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 15
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Rache.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Provozieren
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du provozierst deinen GEgner und zwingst ihn dazu, dich anzugreifen. Wenn der Gegner ein Spieler ist, teilt er 50 % weniger Schaden aus, wenn er jemanden außer dir angreift. Du teilst jedoch auch 50 % weniger Schaden aus, wenn du andere Spieler angreifst.
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| − |
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| − | | align="center" | 10
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| − | | align="center" | 24
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | -
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Provozieren.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Unsterblichkeit
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| − | | Ultimative
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| − | |
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| − | Du erleidest 30 Sekunden lang 25 % weniger Schaden. Solltest du während dieser Zeit sterben, wirst du auf wundersame Weise wiederbelebt, jedoch verbraucht dies den Unsterblichkeitseffekt.
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| − |
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| − | | align="center" | 120
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| − | | align="center" | 29
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Unsterblichkeit.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Befreiung
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du befreist dich von betäubenden oder bewegungseinschränkenden Effekten und bist 6 Sekunden lang gegen diese Effekte immun. Effekte, die dir Schaden über die Zeit zufügen, werden ebenfalls aufgehoben.
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| − |
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 34
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Befreiung.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Zurückwerfen
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| − | | Mittlere
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| − | | Du hebst deinen Schild und wirfst 50 % deines erlittenen Schadens auf den Angreifer zurück. Der Effekt hält 10 Sekunden lang an.
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 37
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Zürückwerfen.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Resonanz
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Der nächste Treffer, den du innerhalb von 6 Sekunden erleidest, heilt dich anstatt dir zu schaden.
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 48
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| − | | align="center" | -
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Resonanz.png|50px]]
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Verjüngung
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| − | | Ultimative
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| − | |
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| − | Du kanalisierst dein Adrenalin, um im Verlauf von 10 Sekunden 40 % deiner Trefferpunkte und alle sonstigen Werte komplett wiederherzustellen.
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| − |
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| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 52
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Verjüngung.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Entkräften
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| − | | Mittlere
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| − | |
| |
| − | Du entziehst deinem Gegner Kraft und teilst dabei bis zu 100 % des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 10 Sekunden lang um 50 % reduziert.
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| − | | align="center" | 30
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| − | | align="center" | 55
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| − | | align="center" | 50
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| − | | align="center" |
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| − | | [[Image:NKs Verteidigung - Entkräften.png|50px]]
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| − | |
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| − | |-
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| − | |
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| − | | Bereitschaft
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| − | | Einfache
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| − | |
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| − | Du machst dich bereit für den Kampf. Jeder Treffer, den du erleidest, reduziert die verbleibende Abklingzeit von Resonanz um 3 Sekunden. Dieser Effekt hält 10 Sekunden lang an.
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| − |
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| − | | align="center" | 20
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| − | | align="center" | 67
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Bereitschaft.png|50px]]
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| − | | Barriere
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| − | | Ultimative
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| − | Du beschwörst eine undruchdringliche Barriere, die 10 Sekunden lang verhindert, dass du Schaden erleidest.
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| − |
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| − | | align="center" | 60
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| − | | align="center" | 81
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| − | | align="center" | 100
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| − | | align="center" | Schild
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| − | | [[Image:NKS Verteidigung - Barriere.png|50px]]
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| − | |}
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| − | == Lebenspunkte ==
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| − | [[Image:NKS_Lebenspunkte.png]]
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| − | {| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Voraussetzungen
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Abb.
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fähigkeit
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Kategorie
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Aktion
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]
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| − | Sek.
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| − |
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Lebenpunkte<br> Stufe
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Adrenalin
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| − |
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| − | in %
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | Waffe
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| − |
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| − | Waffen
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| − | ! bgcolor="#99cccc" | Fenster
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| − | ! bgcolor="#99cccc" |
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| − | |-
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| − | | Regeneration
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| − | | Einfache
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| − | Du konzentrierst dein verbleibendes Adrenalin auf die Heilung deiner Wunden im Verlauf von 6 Sekunden. Kann nicht währende des Kampfs angewendet werden.
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| − | | align="center" | 10
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| − | | [[Image:NKS_Lebenspunkte_-_Regeneration.png|50px]]
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| − | | Schwung
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| − | | Ultimative
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| − | Deine automatischen Angriffe richten 20 Minuten lang wesentlich mehr Schaden an. Die Benutzung von Fähigkeiten hebt diesen Effekt vorzeitig auf.
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| − | | align="center" | 10
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| − | | [[Image:NKS_Lebenspunkte_-_Schwung.png|50px]]
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| − | | Reizen
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| − | | Einfache
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| − | Erhöht die Wahrscheinlichkeit drastisch, dass du deinen Gegner mit deinem Angriffen dazu verleitest, dich anzugreifen anstatt deiner Verbündeten. Die Wirkung hält an, bis du sie aufhebst. Keine Wirkung im Spielerkampf.
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| − | | [[Image:NKS_Lebenspunkte_-_Reizen.png|50px]]
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| − | | Einzelkampf-Wildnis
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| − | | Einfache
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| − | | Du kannst zwischen Einzelkampf und Multikampf umschalten, während du in der Wildnis bist. Es dauert 10 Sekunden, diese Einstellung zu ändern - wenn du während dieser Zeit Handlungen ausführst oder angegriffen wirst, wird der Vorgang abgebrochen. Die Einstellung bleibt erhalten, wenn du sich ausloggst oder stirbst.
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| − | | align="center" |
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| − | | align="center" | 25
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| − | | [[Image:NKS_Lebenspunkte_-_Einzelkampf-Wildnis.png|50px]]
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| − | |}
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