Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Juni 2019, 21:40 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 543 Opal.png Opal 919 376
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6.093 Jadestein.png Jadestein 7.011 918
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.451 Roter Topas.png Roter Topas 4.148 697
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 280 Saphir.png Saphir 297 17
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 358 Smaragd.png Smaragd 399 41
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 314 Rubin.png Rubin 314 0
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 840 Diamant.png Diamant 604 -236
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.481 Drachenstein.png Drachenstein 4.391 -1.090
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 36.400.000 Hydrix.png Hydrix 36.900.000 500.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2139gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1042gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.326 - 284 -813
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -733 -1.830
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 3.975 - 2.933 1.836
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -912 -2.009
23 52 Tiara.png Tiara 335 - -707 -1.804
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -119 -1.216
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -51 -1.148
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Opal.png Opal 613 -484
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -42 -1.139
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.780 Jadestein.png Jadestein -2.273 -3.370
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Jadestein.png Jadestein -5.102 -6.199
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Jadestein.png Jadestein -471 -1.568
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Jadestein.png Jadestein 3.947 2.850
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.684 -3.781
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Roter Topas.png Roter Topas -2.230 -3.327
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Roter Topas.png Roter Topas -2.673 -3.770
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 1.923 826

verzauberter Silberschmuck

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
280 Wasser-Rune.png 224 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2791 669 725
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
280 Wasser-Rune.png 224 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3435 1.245 1.301
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
280 Wasser-Rune.png 224 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 5397 2.543 2.599
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
280 Wasser-Rune.png 224 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.296 -1.240
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 224 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.780 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14700 8.606 8.696
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 224 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6596 3.331 3.421
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 224 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 20900 13.004 13.094
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 224 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17300 4.986 5.076
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
504 Feuer-Rune.png 224 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -855 -575
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
504 Feuer-Rune.png 224 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2897 -567 -287
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
504 Feuer-Rune.png 224 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1131 -1.890 -1.610
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
504 Feuer-Rune.png 224 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 13700 6.083 6.363


Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2278gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1126gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 601 - -525 -1.677
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 794 - -332 -1.484
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 766 - -360 -1.512
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.763 - 637 -515
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.222 Saphir.png Saphir -201 -1.353
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.240 Saphir.png Saphir 1.817 665
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.039 Saphir.png Saphir 616 -536
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.325 Saphir.png Saphir -98 -1.250
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.172 Smaragd.png Smaragd 2.647 1.495
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.978 Smaragd.png Smaragd 2.453 1.301
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.060 -92
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.282 Smaragd.png Smaragd 4.757 3.605
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.549 Rubin.png Rubin 109 -1.043
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.159 Rubin.png Rubin -281 -1.433
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Rubin.png Rubin 1.396 244
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.564 Rubin.png Rubin 3.124 1.972
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.142 Diamant.png Diamant 1.412 260
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.660 Diamant.png Diamant 2.930 1.778
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant.png Diamant 2.277 1.125
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Diamant.png Diamant 4.066 2.914
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.584 Drachenstein.png Drachenstein 3.067 1.915
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.656 Drachenstein.png Drachenstein 4.139 2.987
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.413 Drachenstein.png Drachenstein 3.896 2.744
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.172 Drachenstein.png Drachenstein 3.655 2.503
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 919.600 Onyx.png Onyx -181.526 -182.678
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 378.800 Onyx.png Onyx -722.326 -723.478
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.626 -594.778
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.126 -2.278


verzauberter Goldschmuck

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

Onyx.png und Hydrix.png Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Leder

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 582 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.002 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.669 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 582 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.002 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.669 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 582 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.002 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.669 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 582 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.002 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.669 0