Modul:Siedlers Lua Baustelle 1: Unterschied zwischen den Versionen
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function v.daten(frame) | function v.daten(frame) | ||
local fargs = frame.args | local fargs = frame.args | ||
| − | + | --local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID | |
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local variable = mw.ustring.lower( daten ) -- In variable wird gespeichert auf was die Zweite Variable Gesetzt wurde limit Bildname etc. | local variable = mw.ustring.lower( daten ) -- In variable wird gespeichert auf was die Zweite Variable Gesetzt wurde limit Bildname etc. | ||
| − | + | local id = fargs.id or '' | |
if variable == 'limit' then | if variable == 'limit' then | ||
local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2') | local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2') | ||
Version vom 1. März 2019, 02:57 Uhr
Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Siedlers Lua Baustelle 1/Doku erstellt werden
local v = {}
function v.daten(frame)
local fargs = frame.args
--local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID
local daten = fargs.daten or ''
local variable = mw.ustring.lower( daten ) -- In variable wird gespeichert auf was die Zweite Variable Gesetzt wurde limit Bildname etc.
local id = fargs.id or ''
if variable == 'limit' then
local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2')
return Handelslimit[id] or 0
end
if variable == 'bild' then
return 'Noch in Arbeit'
end
return id
end
return v