Modul:Siedlers Lua Baustelle 1: Unterschied zwischen den Versionen
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local fargs = frame.args | local fargs = frame.args | ||
local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID | local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID | ||
| − | local daten = fargs.daten or '' | + | local daten = fargs.daten or '' |
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| + | if variable == 'limit' then | ||
| + | local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2') | ||
| + | return Handelslimit[id] or 0 | ||
| + | end | ||
| + | if variable == 'bild' then | ||
| + | return 'Noch in Arbeit' | ||
| + | end | ||
| + | return id | ||
end | end | ||
return v | return v | ||
Version vom 1. März 2019, 02:05 Uhr
Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Siedlers Lua Baustelle 1/Doku erstellt werden
local v = {}
function v.daten(frame)
local fargs = frame.args
local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID
local daten = fargs.daten or ''
local variable = mw.ustring.lower( daten ) -- In variable wird gespeichert auf was die Zweite Variable Gesetzt wurde limit Bildname etc.
if variable == 'limit' then
local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2')
return Handelslimit[id] or 0
end
if variable == 'bild' then
return 'Noch in Arbeit'
end
return id
end
return v